Przejdź do treści
Strona główna

Menu główne

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский

Konto

Konto
Menu

Menu główne

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский
  1. Strona główna
  2. Poradniki
  3. Napad na Kortz Center w GTA Online

Działy gier

  • GTA 6
    • O grze
    • Odliczanie
    • Data premiery
    • Recenzje i oceny
    • Cena i edycje
    • Edycje
    • Na PC
    • Wymagania
    • Rozmiar gry
    • Problemy z uruchomieniem
    • Najlepsze ustawienia
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Sterowanie
    • Postacie
    • Obsada
    • Mapa
  • GTA Online
    • O grze
    • Cena i edycje
    • Kody
    • Napady
    • Pojazdy
    • Nieruchomości
    • Biznesy
    • Jak zarobić
    • Aktualizacja tygodniowa
  • GTA 5
    • O grze
    • Data premiery
    • Cena i edycje
    • Na PC
    • Wymagania
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Nieznajomi i dziwacy
    • Ukończenie w 100%
    • Napady
    • Pojazdy
    • Broń
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
  • Red Dead Redemption 2
    • O grze
    • Cena i edycje
    • Wymagania
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Broń
    • Konie
    • Zwierzęta
    • Legendarne zwierzęta
    • Legendarne zwierzęta
    • Gangi
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
  • Red Dead Redemption
    • O grze
    • Kody
  • GTA: San Andreas
    • O grze
    • Na telefon
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Pojazdy
    • Broń
    • Gangi
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
    • Nieruchomości
    • Radio i muzyka
  • GTA: Vice City
    • O grze
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Radio i muzyka
  • GTA RP / FiveM
    • O grze
    • Serwery
    • Ukraińskie serwery
    • RedM (RP w RDR2)
  • Inne GTA
    • GTA 4
    • GTA 3
    • GTA: The Trilogy
    • GTA: Liberty City Stories
    • GTA: Vice City Stories
    • GTA: Chinatown Wars
    • GTA 2
    • GTA
  • Inne gry Rockstar
    • Bully
    • Max Payne
    • L.A. Noire
    • Manhunt
    • Midnight Club
    • Rockstar Games

Jak obrabować Kortz Center w GTA Online: co kupić, jak wejść i kiedy sprzedać obraz

Zaktualizowano: 06.11.2026 Autor: Alex Rayne
Duża willa z dachem z dachówki i ogrodem na wzgórzu nad Los Santos, GTA Online

Poradnik The Kortz Center Heist w GTA Online: rezydencja i Art Studio, rozpoznanie i obowiązkowe przygotowania, cztery punkty wejścia, ceny obrazów, zasada pierwszej sprzedaży w tygodniu, solo czy w drużynie, Hard i Elite.

W skrócie
  • Lider potrzebuje rezydencji (od GTA$11 500 000) i Art Studio (4 700 000) — razem ≈16,2 mln. Członkowie drużyny nie muszą nic kupować.
  • Napad przechodzi się solo albo w drużynie do czterech osób; Crisp Gallery otwierają tylko dwaj gracze.
  • Duże pieniądze daje tylko pierwszy sprzedany cel główny w tygodniu: 1 218 000–1 925 000 na Normal. Powtórka płaci dokładnie 25 % tej kwoty.
  • Pierwsze podejście po czwartku jest darmowe, powtórka kosztuje 100 000 według większości poradników.
  • Członkowie drużyny dostają stałą kwotę około 100 tys., procentów nie da się tu ustawić.
Spis treści
  1. The Kortz Center Heist: co to jest
  2. Co trzeba kupić
  3. Struktura: rozpoznanie i przygotowania
  4. Cztery punkty wejścia
  5. Cele główne i zasada tygodniowa
  6. Solo czy w drużynie
  7. Powtórka, Hard i Elite
  8. Porady
  9. Najczęstsze pytania o The Kortz Center Heist

The Kortz Center Heist: co to jest

Dane sprawdzone 6 listopada 2026 roku, po aktualizacji 1.73.

The Kortz Center Heist wyszedł 14 lipca 2026 roku w aktualizacji 1.73 na PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One i PC. Celem jest muzeum Kortz Center: trzeba podmienić cenny obraz na kopię i w miarę możliwości wynieść też inne eksponaty. Zleceniodawca to pan Faber, fixer — Raf De Angelis. Kolejne podejścia odblokowuje właśnie telefon od Rafa.

Kwoty w poradniku pochodzą z GTA Boom, GTA Boss, GTABase i GTA Intel. Rockstar nie publikuje oficjalnych tabel wypłat. Przegląd pozostałych napadów — na stronie napady w GTA Online.

Co trzeba kupić

CoCena, GTA$Komentarz
Tongva Estate11 500 000najtańsza rezydencja
Vinewood Residence12 200 000—
Richman Villa12 800 000najbliżej Kortz Center
Art Studio4 700 000pokój w rezydencji, baza napadu

Rezydencję kupuje się na stronie Prix Luxury Real Estate. Tam też, w sekcji Renovate → Additional Rooms, dodaje się Art Studio — powstaje na drugim poziomie piwnicy. Minimalny próg wejścia to ≈16,2 mln bez zniżek. Zniżki GTA+ na rezydencję i studio obowiązywały do sierpnia 2026 roku i już się skończyły; nowych szukaj w tygodniowej aktualizacji.

Napad może uruchomić tylko CEO, VIP albo MC President. Członkom drużyny ani rezydencja, ani Art Studio nie są potrzebne. Pozostałe nieruchomości — na stronie nieruchomości w GTA Online.

Struktura: rozpoznanie i przygotowania

Pierwszy krok to jedna misja Scope Out. W nocy obserwujesz Kortz Center z Bell Building, szukasz punktów wejścia, podłączasz konsjerża AI do kamer, żeby zobaczyć skarbiec, i oznaczasz cele dodatkowe. W finale dostępne są tylko te wejścia, które znalazłeś podczas rozpoznania.

Grupa obowiązkowaWarianty
Infiltration Gearjedno z: Staff Key Card, Tactical Equipment, Alpha Mail Disguise, Hazmat Suit
Unmarked WeaponsStreet, Security albo Military
Getaway VehicleManchez Bikes, Armored Caracara albo Annihilator Stealth
Equipmentoba: Access Code i Hacking Device

Opcjonalne przygotowania (Security Disruption): Guard Shipments, Guard Routes, Glass Cutter, Power Drills, EMP Charges. Każde można zrobić raz na podejście. Power Drills według GTA Boss są potrzebne do skrytek depozytowych w skarbcu. Na tablicy można jeszcze kupić Vault Door Keypad za 450 000 i Advanced Avionics za 1 200 000 (jednorazowo, dla Annihilator Stealth).

Co dają inne nieruchomości. Agency, Terrorbyte albo Garment Factory dodają czas w skarbcu (GTA Boom, GTA Boss). Według GTA Boom Arcade z Drone Station daje Nano Drones, zbrojownia rezydencji dodaje broń Mk II, Mansion Security odciąga policję, a Mansion Vehicle Workshop ulepsza pojazdy do ucieczki.

Osobnych podejść jak w kasynie tu nie ma. Twoje «podejście» to połączenie punktu wejścia, broni, pojazdu i opcjonalnych przygotowań.

Cztery punkty wejścia

WejścieCo jest potrzebneCechy
Staff EntranceStaff Key Cardnajwolniejsze, ale najprostsze
Loading Bayprzebranie Alpha Mailnajszybsze, najlepsze do powtórek
SkylightTactical Equipment, zjazd na liniewyłącza ruchomą kamerę
SewerHazmat Suit, wejście w labiryncie z żywopłotuklucz do włazu leży w jednym z pięciu miejsc

Cechy wejść według GTA Boss i GTA Boom. Według GTA Boss finał wygląda tak: wejście w nocy → piwnica → serwerownia z kamerami → kod dostępu → sala z laserami → złamanie panelu skarbca → podmiana obrazu na kopię → cele dodatkowe → ucieczka i dostawa do magazynu w Cypress Flats. Po drodze są trzy minigry: skaner odcisków palców, panel skarbca i panele w sali z laserami. GTA Boss radzi wychodzić ze skarbca z zapasem czasu i ostrzega: po restarcie z checkpointu alarm czasem zostaje włączony.

Ciche podejście jest bardziej opłacalne. Świadkowie i nagrania z kamer obniżają cenę na czarnym rynku. Ochroniarza, który widział podmianę, trzeba unieszkodliwić, a nagranie ze skarbca można skasować.

Autostrada Los Santos nocą z samochodami i światłami miasta w GTA Online
The Kortz Center Heist. Fot. Rockstar Games

Cele główne i zasada tygodniowa

Rockstar wyjaśnia wprost: największą wypłatę daje pierwszy sprzedany cel główny (Primary Target) w tygodniu. Kolejne sprzedaże zbijają cenę, a Rockstar nazywa to «buyer fatigue». Bonus dotyczy jednej sprzedaży w tygodniu, a nie każdego obrazu, a cena ustala się w momencie sprzedaży. Reset — w każdy czwartek razem z tygodniową aktualizacją.

SprzedażNormal, GTA$Hard, GTA$
Pierwsza sprzedaż w tygodniu1 218 000–1 925 0001 339 800–2 117 500
Kolejna sprzedaż304 500–481 250334 950–529 375
La Dernière Débauche (fabularny pierwszy cel)1 925 000 / powtórka 481 250—

Powtórka to dokładnie 25 % pierwszej sprzedaży, stąd «4×» w niektórych poradnikach. Hard — dokładnie +10 %. Obrazy w skarbcu zmieniają się co tydzień, więc kwota zależy od tego, jaki cel jest teraz. Pierwszy cel, La Dernière Débauche, jest obowiązkowy i trzeba go sprzedać. Obraz można też zatrzymać i powiesić w rezydencji, ale wtedy nie dostaniesz za niego pieniędzy.

Cele dodatkowe. Pełne rozpoznanie pokazuje łup za ≈2,3–2,68 mln, ale jedna osoba wszystkiego nie wyniesie: każdy ma jedną torbę, duży obraz zajmuje mniej więcej połowę, a cel główny nie zajmuje miejsca. Tygodniowy bonus nie dotyczy celów dodatkowych. Według GTA Boss biżuteria jest warta 29–46 tys., kamienie szlachetne — 102,5–115 tys., duże obrazy — 147,5–160 tys.

Jakie obrazy są w skarbcu w tym tygodniu, sprawdzisz w tygodniowej aktualizacji.

Solo czy w drużynie

Według notatek do aktualizacji 1.73 napad przechodzi od jednego do czterech graczy. Solo jest w pełni dostępny. Jeden niuans: Crisp Gallery na drugim poziomie ekspozycji otwierają tylko dwaj gracze, więc solo tego łupu nie zdobędziesz.

  • Solo pierwsze podejście w tygodniu razem z celami dodatkowymi daje ≈2–2,2 mln (według GTA Boss i GTA Intel).
  • W drużynie można wynieść więcej celów dodatkowych: kilka toreb i Crisp Gallery.
  • Udziałów nie da się ustawić. Lider zabiera większość, a uczestnicy dostają stałą niewielką kwotę, około 100 tys. Rockstar jej nie publikuje.

Jeśli każdy ma rezydencję z Art Studio, lepiej być liderem na zmianę.

Powtórka, Hard i Elite

Opłata. Pierwsze uruchomienie po czwartkowym resecie jest darmowe. Powtórka albo restart kosztuje 100 000 według GTA Boom, GTA Boss i GTA Intel. GTABase podaje 25 000, dlatego na stronie napady w GTA Online podajemy oba warianty.

Przerwa między podejściami. Powtórkę odblokowuje telefon od Rafa. Według GTA Intel i GameRant solo przychodzi on po ≈2 h 24 min czasu rzeczywistego (trzy doby w grze), w drużynie — po ≈48 min (jedna doba w grze). GTA Boss nie podaje stałej liczby i pisze, że czas bywa różny.

Hard jest dostępny tylko przy powtórkach: zapłać 100 000 i zacznij mniej więcej w ciągu 15 minut od telefonu Rafa. Hard dodaje 10 % do ceny, a bonus Elite rośnie do 100 000.

Elite Challenge — wszystko w jednym podejściu:

  • finał w mniej niż 17 minut;
  • celność powyżej 90 %;
  • utrata wartości łupu mniejsza niż 15 000;
  • zebrany cały Buyer's Request.

Bonus — 50 000 na Normal i 100 000 na Hard, dla każdego uczestnika. Buyer's Request to lista trzech celów dodatkowych oznaczonych złotą monetą podczas rozpoznania. Za pełny zestaw jest jeszcze 50 000 na Normal. Jeśli przedmiot z listy leży w Crisp Gallery, solo Elite nie zrobisz. Wtedy podejście można anulować przez Rafa i ustawić od nowa, ale kolejne uruchomienie będzie kosztować 100 000.

Bywa osobne tygodniowe wyzwanie z bonusem; zmienia się w każdy czwartek. Poprawki z 30 lipca 2026 roku dotyczyły ochrony i kamer, wypłaty od tamtej pory się nie zmieniły.

Porady

  • Do powtórek wybieraj Loading Bay: to najszybsze wejście.
  • Zestaw solo według GTA Intel: Richman Villa, Staff Key Card, broń wojskowa (Military), Armored Caracara. Jako pierwsze z opcjonalnych przygotowań GTA Intel radzi Guard Shipments.
  • Między podejściami zarabiaj inaczej: Salvage Yard, Diamond Casino Heist ze znajomymi, Cayo Perico solo.

Glitche i mod menu łamią zasady Rockstar i mogą skończyć się banem. Nie publikujemy ich.

Najczęstsze pytania o The Kortz Center Heist

Ile płaci The Kortz Center Heist?

Według poradników pierwsza sprzedaż celu głównego w tygodniu to 1 218 000–1 925 000 na Normal (do 2 117 500 na Hard). Powtórka — 25 % tej kwoty. Solo za pierwsze podejście w tygodniu razem z celami dodatkowymi wychodzi ≈2–2,2 mln.

Czy Kortz Center Heist w GTA 5 Online da się przejść solo?

Tak, napad jest przewidziany dla 1–4 graczy. Solo niedostępna jest tylko Crisp Gallery: otwierają ją dwaj gracze.

Ile trzeba czekać między podejściami do Kortz Center Heist?

Do telefonu od Rafa. Według GTA Intel i GameRant — ≈2 h 24 min solo i ≈48 min w drużynie; GTA Boss nie podaje dokładnego licznika.

Dlaczego powtórka Kortz Center płaci tak mało?

Od lipca 2026 roku dużą wypłatę daje tylko pierwszy sprzedany cel główny w tygodniu. Kolejne sprzedaże do czwartku płacą dokładnie 25 % tej kwoty, a powtórka dodatkowo kosztuje 100 000.

Czy obraz z Kortz Center można zatrzymać dla siebie?

Tak, można go powiesić w rezydencji. Ale wtedy nikt za niego nie zapłaci, a fabularną La Dernière Débauche trzeba sprzedać.

Co się stanie, jeśli ochrona zauważy podmianę obrazu?

Cena na czarnym rynku spadnie. Ochroniarza-świadka trzeba unieszkodliwić, a nagranie z kamer w skarbcu — skasować.

Czytaj także

Torby RDR2: wszystkie 7 toreb Pearsona, przepisy ze skór, gdzie polować i Legend of the EastUlepszenia obozu RDR2: wszystkie 16 ulepszeń z księgi, ceny, efekty i kolejność zakupówIdealne skóry RDR 2: jak znaleźć zwierzę z 3 gwiazdkami, czym polować i gdzie sprzedaćZłote medale w RDR2: warunki wszystkich 104 misji i jak zdobyć Gold Rush
Wszystkie poradniki →

Źródła

  • Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bazy i poradniki: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.

Udostępnij:
Logo GTA Top

Menu w stopce

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Copyright © 2026 Nieoficjalna strona fanowska.
Kopiowanie i bezpłatne rozpowszechnianie naszych materiałów jest dozwolone z linkiem do źródła.
GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive. Tytuły gier i znaki towarowe należą do ich właścicieli; oficjalne grafiki © Rockstar Games. Polityka redakcyjna · Autor: Alex Rayne
  • Polityka prywatności