Гайд по The Kortz Center Heist у GTA Online: особняк і Art Studio, розвідка й обов’язкові підготовки, чотири точки входу, ціни картин, правило першого продажу тижня, соло чи командою, Hard і Elite.
The Kortz Center Heist: що це
Дані перевірено 6 листопада 2026 року, після оновлення 1.73.
The Kortz Center Heist вийшло 14 липня 2026 року в оновленні 1.73 для PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One і PC. Ціль — музей Kortz Center: треба підмінити цінну картину копією і за можливості винести ще й інші експонати. Замовник — містер Фабер, фіксер — Раф Де Анджеліс. Повторні заходи відкриває саме дзвінок Рафа.
Суми в гайді — за даними GTA Boom, GTA Boss, GTABase і GTA Intel. Rockstar офіційних таблиць виплат не публікує. Огляд інших пограбувань — на сторінці пограбування GTA Online.
Що потрібно купити
| Що | Ціна, GTA$ | Коментар |
|---|---|---|
| Tongva Estate | 11 500 000 | найдешевший особняк |
| Vinewood Residence | 12 200 000 | — |
| Richman Villa | 12 800 000 | найближчий до Kortz Center |
| Art Studio | 4 700 000 | кімната в особняку, база пограбування |
Особняк купують на сайті Prix Luxury Real Estate. Там же, у розділі Renovate → Additional Rooms, додають Art Studio — вона будується на другому підвальному рівні. Мінімальний вхід — ≈16,2 млн без знижок. Знижки GTA+ на особняк і студію діяли до серпня 2026 року й уже завершилися; нові шукайте в тижневому оновленні.
Запускати пограбування може лише CEO, VIP або MC President. Учасникам команди ні особняк, ні Art Studio не потрібні. Інша нерухомість — на сторінці нерухомість GTA Online.
Структура: розвідка і підготовки
Перший крок — одна місія Scope Out. Уночі ви оглядаєте Kortz Center з Bell Building, шукаєте точки входу, підключаєте ШІ-консьєржа до камер, щоб побачити сховище, і позначаєте додаткові цілі. У фіналі доступні лише ті входи, які ви знайшли на розвідці.
| Обов’язкова група | Варіанти |
|---|---|
| Infiltration Gear | одне з: Staff Key Card, Tactical Equipment, Alpha Mail Disguise, Hazmat Suit |
| Unmarked Weapons | Street, Security або Military |
| Getaway Vehicle | Manchez Bikes, Armored Caracara або Annihilator Stealth |
| Equipment | обидві: Access Code і Hacking Device |
Необов’язкові підготовки (Security Disruption): Guard Shipments, Guard Routes, Glass Cutter, Power Drills, EMP Charges. Кожну можна зробити раз за захід. Power Drills, за GTA Boss, потрібні для сейфових скриньок у сховищі. На дошці ще можна купити Vault Door Keypad за 450 000 і Advanced Avionics за 1 200 000 (разово, для Annihilator Stealth).
Що дає інша нерухомість. Agency, Terrorbyte або Garment Factory додають час у сховищі (GTA Boom, GTA Boss). За GTA Boom, Arcade з Drone Station дає Nano Drones, збройова особняка додає зброю Mk II, Mansion Security відволікає поліцію, а Mansion Vehicle Workshop покращує машини для втечі.
Окремих підходів, як у казино, тут немає. Ваш «підхід» — це поєднання точки входу, зброї, транспорту й необов’язкових підготовок.
Чотири точки входу
| Вхід | Що потрібно | Особливості |
|---|---|---|
| Staff Entrance | Staff Key Card | найповільніший, але найпростіший |
| Loading Bay | маскування Alpha Mail | найшвидший, найкращий для повторів |
| Skylight | Tactical Equipment, спуск на тросі | вимикає рухому камеру |
| Sewer | Hazmat Suit, вхід у лабіринті з живоплоту | ключ від люка лежить в одній з п’яти точок |
Особливості входів — за GTA Boss і GTA Boom. За GTA Boss, фінал іде так: вхід уночі → підвал → серверна з камерами → код доступу → лазерна кімната → злам кейпада сховища → підміна картини копією → додаткові цілі → втеча і доставка на склад у Cypress Flats. Дорогою — три міні-ігри: сканер відбитків, кейпад сховища і панелі в лазерній кімнаті. GTA Boss радить виходити зі сховища із запасом часу і попереджає: після рестарту з чекпойнта тривога іноді лишається ввімкненою.
Тихий захід вигідніший. Свідки й записи камер знижують ціну на чорному ринку. Охоронця, який бачив підміну, треба нейтралізувати, а запис зі сховища можна стерти.
Головні цілі і тижневе правило
Rockstar прямо пояснює: найбільшу виплату дає перша продана головна ціль (Primary Target) за тиждень. Повторні продажі тиснуть ціну, і Rockstar називає це «buyer fatigue». Бонус дається одному продажу за тиждень, а не кожній картині, і ціна фіксується в момент продажу. Скидання — щочетверга разом із тижневим оновленням.
| Продаж | Normal, GTA$ | Hard, GTA$ |
|---|---|---|
| Перший продаж тижня | 1 218 000–1 925 000 | 1 339 800–2 117 500 |
| Повторний продаж | 304 500–481 250 | 334 950–529 375 |
| La Dernière Débauche (сюжетна перша ціль) | 1 925 000 / повтор 481 250 | — |
Повтор — рівно 25 % від першого продажу, звідси «4×» у деяких гайдах. Hard — рівно +10 %. Картини в сховищі змінюються щотижня, тому сума залежить від того, яка ціль зараз. Перша ціль, La Dernière Débauche, обов’язкова, і її треба продати. Картину можна й залишити, повісивши в особняку, але тоді грошей за неї не буде.
Додаткові цілі. Повна розвідка показує здобичі на ≈2,3–2,68 млн, але одна людина все не винесе: сумка в кожного одна, велика картина займає близько половини, а головна ціль місця не займає. Тижневий бонус на додаткові цілі не діє. За GTA Boss, прикраси коштують 29–46 тис., самоцвіти — 102,5–115 тис., великі картини — 147,5–160 тис.
Які картини в сховищі цього тижня, дивіться в тижневому оновленні.
Соло чи командою
За нотатками до оновлення 1.73, пограбування проходить від одного до чотирьох гравців. Соло воно повністю доступне. Один нюанс: Crisp Gallery на другому рівні експозиції відчиняють лише двоє гравців, тож соло цієї здобичі не взяти.
- Соло за перший захід тижня разом із додатковими цілями дає ≈2–2,2 млн (за GTA Boss і GTA Intel).
- Командою можна винести більше додаткових цілей: кілька сумок і Crisp Gallery.
- Частки не налаштовуються. Ведучий забирає основне, а учасники отримують фіксовану невелику суму, близько 100 тис. Rockstar її не публікує.
Якщо особняк з Art Studio є в кожного, вигідніше по черзі бути ведучим.
Повтор, Hard і Elite
Внесок. Перший запуск після четвергового скидання безкоштовний. Повтор чи перезапуск коштує 100 000 за даними GTA Boom, GTA Boss і GTA Intel. GTABase пише 25 000, тому на сторінці пограбування GTA Online ми подаємо обидва варіанти.
Перерва між заходами. Повтор відкриває дзвінок Рафа. За GTA Intel і GameRant, соло він надходить через ≈2 год 24 хв реального часу (три ігрові доби), командою — через ≈48 хв (одна ігрова доба). GTA Boss фіксованого числа не називає і пише, що час буває різним.
Hard буває лише на повторах: заплатіть 100 000 і почніть приблизно протягом 15 хвилин після дзвінка Рафа. Hard додає 10 % до ціни, а бонус Elite стає 100 000.
Elite Challenge — усе в одному заході:
- фінал менш ніж за 17 хвилин;
- влучність понад 90 %;
- втрата вартості здобичі менше ніж 15 000;
- зібрано весь Buyer's Request.
Бонус — 50 000 на Normal і 100 000 на Hard, кожному учасникові. Buyer's Request — список із трьох додаткових цілей, позначених золотою монетою на розвідці. За повний набір дають ще 50 000 на Normal. Якщо предмет зі списку лежить у Crisp Gallery, соло еліту не взяти. Тоді захід можна скасувати через Рафа й налаштувати знову, але наступний запуск коштуватиме 100 000.
Буває окреме тижневе завдання з бонусом; воно змінюється щочетверга. Виправлення 30 липня 2026 року стосувалися охорони й камер, виплати відтоді не змінювалися.
Поради
- Для повторів беріть Loading Bay: це найшвидший вхід.
- Комплект для соло за GTA Intel: Richman Villa, Staff Key Card, військова зброя (Military), Armored Caracara. Першою з необов’язкових підготовок GTA Intel радить Guard Shipments.
- Між заходами заробляйте інакше: Salvage Yard, Diamond Casino Heist з друзями, Cayo Perico соло.
Глітчі й мод-меню порушують правила Rockstar і можуть закінчитися баном. Ми їх не публікуємо.
Часті питання про The Kortz Center Heist
Скільки платить The Kortz Center Heist?
За даними гайдів, перший продаж головної цілі за тиждень — 1 218 000–1 925 000 на Normal (до 2 117 500 на Hard). Повтор — 25 % від цього. Соло за перший захід тижня разом із додатковими цілями виходить ≈2–2,2 млн.
Чи можна пройти Kortz Center Heist у GTA 5 Online соло?
Так, пограбування розраховане на 1–4 гравців. Соло недоступна лише Crisp Gallery: її відчиняють двоє гравців.
Скільки чекати між заходами Kortz Center Heist?
До дзвінка Рафа. За GTA Intel і GameRant — ≈2 год 24 хв соло і ≈48 хв командою; GTA Boss точного таймера не дає.
Чому повторний Kortz Center платить так мало?
З липня 2026 року велику виплату дає лише перша продана головна ціль за тиждень. Повторні продажі до четверга платять рівно 25 % від неї, а повтор ще й коштує 100 000.
Чи можна залишити картину з Kortz Center собі?
Так, її можна повісити в особняку. Але тоді за неї не заплатять, а сюжетну La Dernière Débauche треба продати.
Що буде, якщо охорона помітила підміну картини?
Ціна на чорному ринку впаде. Охоронця-свідка треба нейтралізувати, а запис камер зі сховища — стерти.
Джерела
- Офіційні: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Довідники й гайди: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Преса: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Кожен факт звірено з офіційними джерелами або щонайменше з двома незалежними; дані гравців позначено в тексті. Зображення — офіційні матеріали Rockstar Games. GTA Top не пов’язаний з Rockstar Games і Take-Two Interactive.


