Гайд по The Kortz Center Heist в GTA Online: особняк и Art Studio, разведка и обязательные подготовки, четыре точки входа, цены картин, правило первой продажи недели, соло или командой, Hard и Elite.
The Kortz Center Heist: что это
Данные проверены 6 ноября 2026 года, после обновления 1.73.
The Kortz Center Heist вышло 14 июля 2026 года в обновлении 1.73 для PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и PC. Цель — музей Kortz Center: нужно подменить ценную картину копией и по возможности вынести ещё и другие экспонаты. Заказчик — мистер Фабер, фиксер — Раф Де Анджелис. Повторные заходы открывает именно звонок Рафа.
Суммы в гайде — по данным GTA Boom, GTA Boss, GTABase и GTA Intel. Rockstar официальных таблиц выплат не публикует. Обзор других ограблений — на странице ограбления GTA Online.
Что нужно купить
| Что | Цена, GTA$ | Комментарий |
|---|---|---|
| Tongva Estate | 11 500 000 | самый дешёвый особняк |
| Vinewood Residence | 12 200 000 | — |
| Richman Villa | 12 800 000 | ближайший к Kortz Center |
| Art Studio | 4 700 000 | комната в особняке, база ограбления |
Особняк покупают на сайте Prix Luxury Real Estate. Там же, в разделе Renovate → Additional Rooms, добавляют Art Studio — она строится на втором подвальном уровне. Минимальный вход — ≈16,2 млн без скидок. Скидки GTA+ на особняк и студию действовали до августа 2026 года и уже закончились; новые ищите в еженедельном обновлении.
Запускать ограбление может только CEO, VIP или MC President. Участникам команды ни особняк, ни Art Studio не нужны. Другая недвижимость — на странице недвижимость GTA Online.
Структура: разведка и подготовки
Первый шаг — одна миссия Scope Out. Ночью вы осматриваете Kortz Center с Bell Building, ищете точки входа, подключаете ИИ-консьержа к камерам, чтобы увидеть хранилище, и отмечаете дополнительные цели. В финале доступны только те входы, которые вы нашли на разведке.
| Обязательная группа | Варианты |
|---|---|
| Infiltration Gear | одно из: Staff Key Card, Tactical Equipment, Alpha Mail Disguise, Hazmat Suit |
| Unmarked Weapons | Street, Security или Military |
| Getaway Vehicle | Manchez Bikes, Armored Caracara или Annihilator Stealth |
| Equipment | обе: Access Code и Hacking Device |
Необязательные подготовки (Security Disruption): Guard Shipments, Guard Routes, Glass Cutter, Power Drills, EMP Charges. Каждую можно сделать один раз за заход. Power Drills, по данным GTA Boss, нужны для сейфовых ячеек в хранилище. На доске ещё можно купить Vault Door Keypad за 450 000 и Advanced Avionics за 1 200 000 (разово, для Annihilator Stealth).
Что даёт другая недвижимость. Agency, Terrorbyte или Garment Factory добавляют время в хранилище (GTA Boom, GTA Boss). По данным GTA Boom, Arcade с Drone Station даёт Nano Drones, оружейная особняка добавляет оружие Mk II, Mansion Security отвлекает полицию, а Mansion Vehicle Workshop улучшает машины для побега.
Отдельных подходов, как в казино, здесь нет. Ваш «подход» — это сочетание точки входа, оружия, транспорта и необязательных подготовок.
Четыре точки входа
| Вход | Что нужно | Особенности |
|---|---|---|
| Staff Entrance | Staff Key Card | самый медленный, но самый простой |
| Loading Bay | маскировка Alpha Mail | самый быстрый, лучший для повторов |
| Skylight | Tactical Equipment, спуск на тросе | отключает подвижную камеру |
| Sewer | Hazmat Suit, вход в лабиринте из живой изгороди | ключ от люка лежит в одной из пяти точек |
Особенности входов — по GTA Boss и GTA Boom. По данным GTA Boss, финал идёт так: вход ночью → подвал → серверная с камерами → код доступа → лазерная комната → взлом кейпада хранилища → подмена картины копией → дополнительные цели → побег и доставка на склад в Cypress Flats. По пути — три мини-игры: сканер отпечатков, кейпад хранилища и панели в лазерной комнате. GTA Boss советует выходить из хранилища с запасом времени и предупреждает: после рестарта с чекпойнта тревога иногда остаётся включённой.
Тихий заход выгоднее. Свидетели и записи камер снижают цену на чёрном рынке. Охранника, который видел подмену, нужно нейтрализовать, а запись из хранилища можно стереть.
Главные цели и недельное правило
Rockstar прямо объясняет: самую большую выплату даёт первая проданная главная цель (Primary Target) за неделю. Повторные продажи давят цену, и Rockstar называет это «buyer fatigue». Бонус даётся одной продаже в неделю, а не каждой картине, и цена фиксируется в момент продажи. Сброс — каждый четверг вместе с еженедельным обновлением.
| Продажа | Normal, GTA$ | Hard, GTA$ |
|---|---|---|
| Первая продажа недели | 1 218 000–1 925 000 | 1 339 800–2 117 500 |
| Повторная продажа | 304 500–481 250 | 334 950–529 375 |
| La Dernière Débauche (сюжетная первая цель) | 1 925 000 / повтор 481 250 | — |
Повтор — ровно 25 % от первой продажи, отсюда «4×» в некоторых гайдах. Hard — ровно +10 %. Картины в хранилище меняются каждую неделю, поэтому сумма зависит от того, какая цель сейчас. Первая цель, La Dernière Débauche, обязательна, и её нужно продать. Картину можно и оставить, повесив в особняке, но тогда денег за неё не будет.
Дополнительные цели. Полная разведка показывает добычу на ≈2,3–2,68 млн, но один человек всё не вынесет: сумка у каждого одна, большая картина занимает около половины, а главная цель места не занимает. Недельный бонус на дополнительные цели не действует. По данным GTA Boss, украшения стоят 29–46 тыс., самоцветы — 102,5–115 тыс., большие картины — 147,5–160 тыс.
Какие картины в хранилище на этой неделе, смотрите в еженедельном обновлении.
Соло или командой
Согласно патчноутам обновления 1.73, ограбление проходят от одного до четырёх игроков. Соло оно полностью доступно. Один нюанс: Crisp Gallery на втором уровне экспозиции открывают только двое игроков, так что соло эту добычу не взять.
- Соло за первый заход недели вместе с дополнительными целями даёт ≈2–2,2 млн (по GTA Boss и GTA Intel).
- Командой можно вынести больше дополнительных целей: несколько сумок и Crisp Gallery.
- Доли не настраиваются. Ведущий забирает основное, а участники получают фиксированную небольшую сумму, около 100 тыс. Rockstar её не публикует.
Если особняк с Art Studio есть у каждого, выгоднее по очереди быть ведущим.
Повтор, Hard и Elite
Взнос. Первый запуск после четвергового сброса бесплатный. Повтор или перезапуск стоит 100 000 по данным GTA Boom, GTA Boss и GTA Intel. GTABase пишет 25 000, поэтому на странице ограбления GTA Online мы приводим оба варианта.
Перерыв между заходами. Повтор открывает звонок Рафа. По данным GTA Intel и GameRant, соло он приходит через ≈2 ч 24 мин реального времени (трое игровых суток), командой — через ≈48 мин (одни игровые сутки). GTA Boss фиксированного числа не называет и пишет, что время бывает разным.
Hard бывает только на повторах: заплатите 100 000 и начните примерно в течение 15 минут после звонка Рафа. Hard добавляет 10 % к цене, а бонус Elite становится 100 000.
Elite Challenge — всё в одном заходе:
- финал меньше чем за 17 минут;
- точность выше 90 %;
- потеря стоимости добычи меньше 15 000;
- собран весь Buyer's Request.
Бонус — 50 000 на Normal и 100 000 на Hard, каждому участнику. Buyer's Request — список из трёх дополнительных целей, отмеченных золотой монетой на разведке. За полный набор дают ещё 50 000 на Normal. Если предмет из списка лежит в Crisp Gallery, соло элиту не взять. Тогда заход можно отменить через Рафа и настроить заново, но следующий запуск будет стоить 100 000.
Бывает отдельное недельное задание с бонусом; оно меняется каждый четверг. Исправления 30 июля 2026 года касались охраны и камер, выплаты с тех пор не менялись.
Советы
- Для повторов берите Loading Bay: это самый быстрый вход.
- Комплект для соло по GTA Intel: Richman Villa, Staff Key Card, военное оружие (Military), Armored Caracara. Первой из необязательных подготовок GTA Intel советует Guard Shipments.
- Между заходами зарабатывайте иначе: Salvage Yard, Diamond Casino Heist с друзьями, Cayo Perico соло.
Глитчи и мод-меню нарушают правила Rockstar и могут закончиться баном. Мы их не публикуем.
Частые вопросы о The Kortz Center Heist
Сколько платит The Kortz Center Heist?
По данным гайдов, первая продажа главной цели за неделю — 1 218 000–1 925 000 на Normal (до 2 117 500 на Hard). Повтор — 25 % от этого. Соло за первый заход недели вместе с дополнительными целями выходит ≈2–2,2 млн.
Можно ли пройти Kortz Center Heist в ГТА 5 Онлайн соло?
Да, ограбление рассчитано на 1–4 игроков. Соло недоступна только Crisp Gallery: её открывают двое игроков.
Сколько ждать между заходами Kortz Center Heist?
До звонка Рафа. По данным GTA Intel и GameRant — ≈2 ч 24 мин соло и ≈48 мин командой; GTA Boss точного таймера не даёт.
Почему повторный Kortz Center платит так мало?
С июля 2026 года большую выплату даёт только первая проданная главная цель за неделю. Повторные продажи до четверга платят ровно 25 % от неё, а повтор ещё и стоит 100 000.
Можно ли оставить картину из Kortz Center себе?
Да, её можно повесить в особняке. Но тогда за неё не заплатят, а сюжетную La Dernière Débauche нужно продать.
Что будет, если охрана заметила подмену картины?
Цена на чёрном рынке упадёт. Охранника-свидетеля нужно нейтрализовать, а запись камер из хранилища — стереть.
Источники
- Официальные: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Справочники и гайды: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Пресса: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Каждый факт сверен с официальными источниками или минимум с двумя независимыми; данные игроков помечены в тексте. Изображения — официальные материалы Rockstar Games. GTA Top не связан с Rockstar Games и Take-Two Interactive.


