Przejdź do treści
Strona główna

Menu główne

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский

Konto

Konto
Menu

Menu główne

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский
  1. Strona główna
  2. GTA Vice City
  3. Misje GTA Vice City

Działy gier

  • GTA 6
    • O grze
    • Odliczanie
    • Data premiery
    • Recenzje i oceny
    • Cena i edycje
    • Edycje
    • Na PC
    • Wymagania
    • Rozmiar gry
    • Problemy z uruchomieniem
    • Najlepsze ustawienia
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Sterowanie
    • Postacie
    • Obsada
    • Mapa
  • GTA Online
    • O grze
    • Cena i edycje
    • Kody
    • Napady
    • Pojazdy
    • Nieruchomości
    • Biznesy
    • Jak zarobić
    • Aktualizacja tygodniowa
  • GTA 5
    • O grze
    • Data premiery
    • Cena i edycje
    • Na PC
    • Wymagania
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Nieznajomi i dziwacy
    • Ukończenie w 100%
    • Napady
    • Pojazdy
    • Broń
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
  • Red Dead Redemption 2
    • O grze
    • Cena i edycje
    • Wymagania
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Broń
    • Konie
    • Zwierzęta
    • Legendarne zwierzęta
    • Legendarne zwierzęta
    • Gangi
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
  • Red Dead Redemption
    • O grze
    • Kody
  • GTA: San Andreas
    • O grze
    • Na telefon
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Pojazdy
    • Broń
    • Gangi
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
    • Nieruchomości
    • Radio i muzyka
  • GTA: Vice City
    • O grze
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Radio i muzyka
  • GTA RP / FiveM
    • O grze
    • Serwery
    • Ukraińskie serwery
    • RedM (RP w RDR2)
  • Inne GTA
    • GTA 4
    • GTA 3
    • GTA: The Trilogy
    • GTA: Liberty City Stories
    • GTA: Vice City Stories
    • GTA: Chinatown Wars
    • GTA 2
    • GTA
  • Inne gry Rockstar
    • Bully
    • Max Payne
    • L.A. Noire
    • Manhunt
    • Midnight Club
    • Rockstar Games

Misje GTA Vice City: Tommy przechodzi 59 zadań od przyjazdu do własnego imperium

Zaktualizowano: 06.11.2026 Autor: Alex Rayne
Tommy Vercetti przed hotelem Ocean View w GTA Vice City Definitive Edition

Pełna lista misji GTA Vice City z angielskimi nazwami: 59 misji fabularnych według GTABase, kto je zleca, misje opcjonalne, biznesy z cenami i dochodem, jak odblokować finał i co zmienia Definitive Edition.

W skrócie
  • GTA Vice City ma 59 misji fabularnych według GTABase; razem z prologiem i dwoma biznesami bez osobnych misji wychodzi 62.
  • Po doliczeniu wyścigów, stadionu, zdalnie sterowanych modeli i innych zadań pobocznych GTA Wiki liczy 86 misji.
  • Połowa fabuły to biznesy: 10 nieruchomości, z czego 8 Tommy kupuje łącznie za $400 000.
  • Finał Keep Your Friends Close... odblokowuje się po misjach rezydencji Vercettiego, Print Works i pięciu kolejnych biznesów.
  • Lista i nazwy misji są takie same w oryginale z 2002 roku i w Definitive Edition z 2021 roku.
Spis treści
  1. Ile misji ma GTA Vice City
  2. Początek: przyjazd do Vice City (0–8)
  3. Avery, Diaz, Cortez i Lance (9–19)
  4. Rezydencja Vercettiego (20–22)
  5. Kontakty w mieście i zlecenia telefoniczne (23–40)
  6. Misje biznesów (41–57)
  7. Biznesy: cena, dochód i co trzeba zrobić
  8. Misje finałowe i jak je odblokować
  9. Czym różnią się wersje
  10. Najczęstsze pytania o misje GTA Vice City

Ile misji ma GTA Vice City

Jednej oficjalnej liczby nie ma, a każda baza liczy po swojemu. Przyjmujemy numerację GTABase: 59 misji z nazwami, bez prologu In The Beginning.... Wszystkie 59 są potrzebne do 100%.

Skąd biorą się inne liczby:

  • 59 — 22 misje początkowe, 13 misji od kontaktów w mieście, 5 telefonicznych zleceń Mr. Blacka, 17 misji biznesów i 2 finałowe (GTABase).
  • 62 — te same 59 plus prolog i dwa biznesy bez osobnej misji: Sunshine Autos i The Pole Position Club. GTA Wiki liczy je jako misje biznesów.
  • 38 — najwęższe liczenie GTA Wiki: tylko misje fabularne, bez biznesów i telefonów.
  • 86 — wszystko razem: fabuła, biznesy, 6 wyścigów, 3 zawody na stadionie, 4 off-road, 3 misje ze zdalnie sterowanymi modelami, Sparrow i zadania poboczne (GTA Wiki).

Kontakty dają misje równolegle, więc kolejność poniżej jest umowna. W innych poradnikach numeracja może się różnić o kilka pozycji: GTA Wiki stawia na przykład Sir, Yes Sir! po wszystkich czterech misjach Diaza. Nazwy podajemy po angielsku, jak w grze.

W kolumnie „Nagroda” są pieniądze i to, co odblokowuje misja. Kwoty porównaliśmy między GTABase i GTA Wiki: zgadzają się. Dzienny dochód biznesów jest w tabeli biznesów.

Początek: przyjazd do Vice City (0–8)

Transakcja zostaje zerwana, pieniądze i towar Sonny’ego znikają, a Tommy szuka winnych. Pierwsze zlecenia dają adwokat Ken Rosenberg z biura w Ocean Beach i pułkownik Cortez na swoim jachcie. Po Guardian Angels otwiera się Starfish Island.

NrMisjaKto zlecaNagroda
0In The Beginning...prologkryjówka Ocean View Hotel
1An Old FriendSonny Forelli—
2The PartyKen Rosenberg$100; strój Soiree
3Back Alley BrawlKen Rosenberg$200
4Jury FuryKen Rosenberg$400
5RiotKen Rosenberg$1 000; strój Coveralls
6Treacherous Swinepułkownik Cortez$250; strój Casual
7Mall Shootoutpułkownik Cortez$500
8Guardian Angelspułkownik Cortez$1 000; otwiera się Starfish Island; można dostać 5 gwiazdek

Avery, Diaz, Cortez i Lance (9–19)

Druga część to praca dla barona narkotykowego Ricarda Diaza z rezydencji na Starfish Island. Po Phnom Penh ’86 otwiera się stały ląd. W tym samym czasie Avery Carrington proponuje zlecenia na placu budowy, a Kent Paul wzywa Tommy’ego do Malibu Club na Death Row.

Cztery misje są tu opcjonalne: można je zrobić później albo pominąć, ale do 100% są potrzebne. Po All Hands On Deck! Cortez opuszcza miasto. W Rub Out Tommy razem z Lance’em zabija Diaza i przejmuje jego rezydencję — tak powstaje Vercetti Estate.

NrMisjaKto zlecaOpcjonalnaNagroda
9Four IronAvery Carringtontak$500; klub golfowy Leaf Links, strój Country Club
10Demolition ManAvery Carringtontak$1 000
11The ChaseRicardo Diaz—$1 000
12Phnom Penh ’86Ricardo Diaz—$2 000; otwiera się Mainland
13Sir, Yes Sir!pułkownik Cortez—$2 000
14Two Bit HitAvery Carringtontak$2 500; strój Havana
15The Fastest BoatRicardo Diaz—$4 000
16Supply & DemandRicardo Diaz—$10 000; czarny dres
17Death RowKent Paul——
18All Hands On Deck!pułkownik Corteztak$5 000
19Rub OutLance Vance—$50 000; posiadłość Vercettiego; można dostać 6 gwiazdek; nowa broń w Ammu-Nation
Widok na wieżowce i plażę Vice City o zachodzie słońca w oryginalnym GTA Vice City
Wieżowce Vice City w oryginalnej grze. Fot. Rockstar Games

Rezydencja Vercettiego (20–22)

Teraz Tommy sam zleca sobie zadania z rezydencji. Kto daje Shakedown, bazy podają różnie: GTABase przypisuje misję Lance’owi, GTA Wiki — rezydencji. Po Cop Land Vercetti Estate przynosi do $5 000 dziennie.

NrMisjaKto zlecaNagroda
20ShakedownVercetti Estate (w GTABase — Lance Vance)$2 000; można kupować biznesy
21Bar BrawlVercetti Estate$4 000
22Cop LandVercetti Estate$10 000

Kontakty w mieście i zlecenia telefoniczne (23–40)

Te łańcuchy otwierają się jednocześnie i można je przechodzić w dowolnej kolejności. Love Fist to zespół rockowy, z którym pracuje Kent Paul. Mitch Baker to przywódca motocyklistów z baru The Greasy Chopper. Umberto Robina dowodzi Kubańczykami z kawiarni Robina w Little Havana, a Auntie Poulet — Haitańczykami z Little Haiti. Mr. Black daje pięć zleceń przez budki telefoniczne.

NrMisjaKto zlecaNagroda
23Love JuiceLove Fist$2 000
24Psycho KillerLove Fist$4 000
25Alloy Wheels of SteelMitch Baker$1 000
26Messing With The ManMitch Baker$2 000
27Hog TiedMitch Baker$4 000
28Publicity TourLove Fist$8 000
29Stunt Boat ChallengeUmberto Robina$1 000
30Cannon FodderUmberto Robina$2 000
31Naval EngagementUmberto Robina$4 000
32Juju ScrambleAuntie Poulet$1 000
33Bombs Away!Auntie Poulet$2 000
34Dirty Lickin’sAuntie Poulet$5 000
35Trojan VoodooUmberto Robina$10 000
36Road KillMr. Black (budka telefoniczna)$500
37Waste the WifeMr. Black (budka telefoniczna)$2 000
38AutocideMr. Black (budka telefoniczna)$4 000
39Check Out at the Check InMr. Black (budka telefoniczna)$8 000
40Loose EndsMr. Black (budka telefoniczna)$16 000

Misje biznesów (41–57)

Po rezydencji Tommy wykupuje nieruchomości. Sam zakup nie wystarczy: żeby obiekt zaczął przynosić pieniądze, trzeba przejść jego misje.

NrMisjaKto zlecaNagroda
41No Escape?Malibu Club$1 000
42The ShootistMalibu Club$2 000; otwiera się strzelnica Ammu-Nation
43The DriverMalibu Club$3 000
44The JobMalibu Club$50 000; strój Bank Job
45Gun RunnerPhil’s Place (Phil Cassidy)$2 000 i po $100 za każdego zabitego człowieka Garcii
46Boomshine SaigonPhil’s Place (Phil Cassidy)$4 000; Phil’s Place zaczyna sprzedawać broń
47V.I.P.Kaufman Cabs$1 000
48Friendly RivalryKaufman Cabs$2 000
49CabmaggedonKaufman Cabs$5 000
50Checkpoint CharlieViceport Boatyard$5 000; $50 000 za wszystkie poziomy wyścigów
51DistributionCherry Popper Ice Cream Factory—
52Recruitment DriveInterGlobal Studios$1 000
53Dildo DodoInterGlobal Studios$2 000
54Martha’s Mug ShotInterGlobal Studios$4 000
55G-SpotlightInterGlobal Studios$8 000
56Spilling the BeansPrint Works$2 000
57Hit the CourierPrint Works$5 000

Sunshine Autos i The Pole Position Club nie mają osobnych misji na liście GTABase: w salonie trzeba oddać pierwszą listę kradzionych aut, a w klubie wydać $300 na prywatne tańce.

Biznesy: cena, dochód i co trzeba zrobić

Ceny i dochody są takie same w oryginale i w Definitive Edition. Osiem obiektów na sprzedaż kosztuje łącznie $400 000. Najbardziej dochodowy jest Malibu Club: do $10 000 dziennie po napadzie na bank El Banco Corrupto Grande w misji The Job.

BiznesDzielnicaCenaWarunek dochoduMaks. dochód dziennie
Vercetti EstateStarfish Islandnie do kupienia, przypada po Rub Outprzejść Cop Land$5 000
Print WorksLittle Haiti$70 000przejść Hit the Courier$8 000
Viceport BoatyardViceport$10 000Checkpoint Charlie$2 000
Cherry Popper Ice Cream FactoryLittle Havana$20 000Distribution$3 000
The Pole Position ClubOcean Beach$30 000wydać $300 na prywatne tańce$4 000
Kaufman CabsLittle Haiti$40 000Cabmaggedon$5 000
Sunshine AutosLittle Havana$50 000oddać pierwszą listę autod $1 500 do $9 000 (rośnie z każdą oddaną listą)
InterGlobal StudiosPrawn Island$60 000G-Spotlight$7 000
Malibu ClubVice Point$120 000The Job$10 000
Phil’s PlaceLittle Haitinie do kupienia, otwiera się po The JobBoomshine Saigonbez dochodu, sprzedaje ciężką broń

Dochód Sunshine Autos rośnie etapami: $1 500, $4 000, $6 500 i $9 000 po każdej z czterech list aut. Phil’s Place nie należy do Tommy’ego: to sklep z bronią Phila Cassidy’ego i nie przynosi pieniędzy. Według GTA Wiki w wersji mobilnej z 2012 roku wszystkie ceny są o połowę niższe (Print Works — $35 000, Malibu Club — $60 000); inne źródła tego nie potwierdzają, więc warto sprawdzić w grze.

Misje finałowe i jak je odblokować

Przedostatnia misja to Cap the Collector z drukarni Print Works: poborcy Sonny’ego Forellego „doją” biznesy Tommy’ego i trzeba się ich pozbyć. Nagroda — $30 000.

Ostatnia misja to Keep Your Friends Close... w rezydencji Vercettiego. Tommy zabija Lance’a Vance’a, który go zdradził, i Sonny’ego Forellego. Nagroda — $30 000 i helikopter Hunter w bazie Fort Baxter.

WarunekCo zrobić
rezydencjaprzejść Shakedown, Bar Brawl i Cop Land
Print Workskupić drukarnię i przejść Spilling the Beans oraz Hit the Courier
5 kolejnych biznesówdowolne, ale Phil’s Place się nie liczy

Czyli razem z rezydencją potrzeba siedmiu dochodowych obiektów. Co jeszcze jest potrzebne do pełnego przejścia — na stronie 100% w GTA Vice City.

Czym różnią się wersje

  • Oryginał (PS2, PC, Xbox) — bez autozapisu i checkpointów w misjach: dodała je dopiero Definitive Edition.
  • Wersja mobilna z 2012 roku — te same misje.
  • The Definitive Edition z 2021 roku — te same misje i nazwy, ale z autozapisem, checkpointami i natychmiastowym restartem nieudanej misji. Sterowanie jak w GTA V, broń i radio wybiera się z koła.

Jeśli misja nie wychodzi, pomogą kody do GTA Vice City. W Definitive Edition kody wyłączają osiągnięcia, więc przed ich użyciem zapisz grę w osobnym slocie. Kto jest kim wśród kontaktów — na stronie postacie GTA Vice City, a wszystko o grze — w dziale GTA Vice City.

Najczęstsze pytania o misje GTA Vice City

Ile misji ma GTA Vice City?

59 misji fabularnych według GTABase. Razem z prologiem i dwoma biznesami bez osobnych misji — 62, a z wszystkimi wyścigami i zadaniami pobocznymi GTA Wiki liczy 86.

Gdzie znaleźć listę misji GTA Vice City po kolei?

Pierwsza misja to In The Beginning..., ostatnia — Keep Your Friends Close.... Pomiędzy nimi jest pięć etapów: zlecenia Rosenberga i Corteza, praca dla Diaza aż do Rub Out, posiadłość Vercettiego, kontakty w mieście razem z budkami telefonicznymi pana Blacka i misje biznesów. Kolejność jest umowna: łańcuchy różnych kontaktów biegną równolegle.

Jaka jest ostatnia misja w GTA Vice City?

Keep Your Friends Close... Zleca ją sam Tommy w rezydencji Vercettiego. Przed nią jest Cap the Collector z Print Works.

Jak odblokować ostatnią misję w Vice City?

Przejść misje rezydencji aż do Cop Land, kupić Print Works i przejść jej misje, a także uruchomić pięć kolejnych biznesów. Phil’s Place się nie liczy.

Dlaczego w GTA Vice City nie pojawiają się nowe misje?

Najczęściej dlatego, że nie kupiono biznesów. Po Shakedown fabuła idzie przez nieruchomości: misje pojawiają się w kupionych obiektach, a Cap the Collector i finał — dopiero gdy działają Print Works, posiadłość i jeszcze pięć biznesów.

Ile pieniędzy dają misje w GTA Vice City?

Najwięcej płacą Rub Out i The Job, po $50 000, a także Cap the Collector i Keep Your Friends Close..., po $30 000. Pierwsze zlecenia Rosenberga dają od $100 do $1 000.

Ile jest biznesów w GTA Vice City i ile kosztują?

Dziesięć: osiem kupuje się łącznie za $400 000, a dwa kolejne — Vercetti Estate i Phil’s Place — przypadają w ramach fabuły. Najdroższy i najbardziej dochodowy jest Malibu Club: $120 000 i do $10 000 dziennie.

Czy misje zmieniły się w Definitive Edition?

Nie, lista i nazwy są te same. Doszły autozapis, checkpointy i szybki restart po porażce.

Źródła

  • Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bazy i poradniki: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.

Udostępnij:
Logo GTA Top

Menu w stopce

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Copyright © 2026 Nieoficjalna strona fanowska.
Kopiowanie i bezpłatne rozpowszechnianie naszych materiałów jest dozwolone z linkiem do źródła.
GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive. Tytuły gier i znaki towarowe należą do ich właścicieli; oficjalne grafiki © Rockstar Games. Polityka redakcyjna · Autor: Alex Rayne
  • Polityka prywatności