Przejdź do treści
Strona główna

Menu główne

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский

Konto

Konto
Menu

Menu główne

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский
  1. Strona główna
  2. GTA Online w 2026
  3. Napady w GTA Online

Działy gier

  • GTA 6
    • O grze
    • Odliczanie
    • Data premiery
    • Recenzje i oceny
    • Cena i edycje
    • Edycje
    • Na PC
    • Wymagania
    • Rozmiar gry
    • Problemy z uruchomieniem
    • Najlepsze ustawienia
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Sterowanie
    • Postacie
    • Obsada
    • Mapa
  • GTA Online
    • O grze
    • Cena i edycje
    • Kody
    • Napady
    • Pojazdy
    • Nieruchomości
    • Biznesy
    • Jak zarobić
    • Aktualizacja tygodniowa
  • GTA 5
    • O grze
    • Data premiery
    • Cena i edycje
    • Na PC
    • Wymagania
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Nieznajomi i dziwacy
    • Ukończenie w 100%
    • Napady
    • Pojazdy
    • Broń
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
  • Red Dead Redemption 2
    • O grze
    • Cena i edycje
    • Wymagania
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Broń
    • Konie
    • Zwierzęta
    • Legendarne zwierzęta
    • Legendarne zwierzęta
    • Gangi
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
  • Red Dead Redemption
    • O grze
    • Kody
  • GTA: San Andreas
    • O grze
    • Na telefon
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Pojazdy
    • Broń
    • Gangi
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
    • Nieruchomości
    • Radio i muzyka
  • GTA: Vice City
    • O grze
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Radio i muzyka
  • GTA RP / FiveM
    • O grze
    • Serwery
    • Ukraińskie serwery
    • RedM (RP w RDR2)
  • Inne GTA
    • GTA 4
    • GTA 3
    • GTA: The Trilogy
    • GTA: Liberty City Stories
    • GTA: Vice City Stories
    • GTA: Chinatown Wars
    • GTA 2
    • GTA
  • Inne gry Rockstar
    • Bully
    • Max Payne
    • L.A. Noire
    • Manhunt
    • Midnight Club
    • Rockstar Games

Wszystkie napady w GTA Online: co kupić, ilu graczy potrzeba i ile płacą

Zaktualizowano: 06.11.2026 Autor: Alex Rayne
Strzelanina z helikoptera nad Los Santos w GTA Online

Wszystkie napady w GTA Online od Fleeca Job do Kortz Center: daty premiery, jakie nieruchomości są potrzebne, ilu graczy, orientacyjne wypłaty po zmianach z lipca 2026 roku, Cayo Perico solo i porady, od czego zacząć.

W skrócie
  • Napady w GTA Online pojawiły się 10 marca 2015 roku; ostatni duży to The Kortz Center Heist (14 lipca 2026 roku).
  • Większość napadów rozpoczyna właściciel nieruchomości: apartamentu, Facility, Arcade, Kosatki, Agency albo rezydencji z Art Studio.
  • Solo można przejść Cayo Perico, Kortz Center, kontrakt Dr. Dre, Cluckin’ Bell Farm Raid i KnoWay Out.
  • W lipcu 2026 roku wypłaty za Cayo Perico, Diamond Casino i Doomsday spadły, a za pierwsze przejście w tygodniu pojawił się bonus.
  • Wszystkie kwoty poniżej pochodzą z poradników i baz graczy — Rockstar nie publikuje oficjalnych tabel wypłat.
Spis treści
  1. Napady w GTA Online: jak to działa
  2. Poradniki do każdego napadu
  3. Wszystkie napady w GTA Online: tabela
  4. Klasyczne napady z 2015 roku
  5. The Diamond Casino Heist: podejścia i wypłaty
  6. The Doomsday Heist: wypłaty za akty
  7. The Contract (Dr. Dre)
  8. Cayo Perico: napad solo
  9. The Kortz Center Heist
  10. Od czego zacząć: porady
  11. Najczęstsze pytania o napady w GTA Online

Napady w GTA Online: jak to działa

Napady w GTA Online to duże, wieloetapowe zadania: najpierw misje przygotowawcze (rozpoznanie, transport, wyposażenie), potem finał. Rozpoczyna je prowadzący (host), czyli gracz, który kupił potrzebną nieruchomość. Reszta ekipy może dołączyć bez niej i dostaje swoją część albo stałą zapłatę.

Napady płacą nierówno. Klasyczne z 2015 roku dzielą łączną kwotę między ekipę według procentów ustalonych przez prowadzącego. Nowsze (Cayo Perico, Kortz Center) liczą wypłatę od wartości łupu, który wynieśliście. W lipcu 2026 roku razem z The Kortz Center Heist Rockstar zmienił ekonomię: za pierwsze przejście finału w tygodniu prowadzący dostaje podwyższoną wypłatę, a kolejne podejścia do czwartku płacą mniej. Oficjalnie Rockstar wymienił wśród takich aktywności The Contract, The Cluckin’ Bell Farm Raid i Oscar Guzman Flies Again; według streszczenia notatek do aktualizacji w RockstarINTEL zasada dotyczy też Original Heists, Diamond Casino Heist i KnoWay Out. Cayo Perico nie ma na tej liście.

Poradniki do każdego napadu

Poradniki krok po kroku z wypłatami po aktualizacji 1.73:

  • The Kortz Center Heist
  • The Diamond Casino Heist
  • Cayo Perico

Wszystkie napady w GTA Online: tabela

NapadPremieraCo trzeba kupićGraczyZwykła wypłata za finał*Przygotowania, GTA$Pierwsze w tygodniu*
The Fleeca Job10.03.2015apartament High-End (od GTA$200 tys.)2≈201 tys. (Normal), ≈250 tys. (Hard)niższe niż w innych (według GTABase — 11 500)≈302 tys.
The Prison Break10.03.2015apartament High-End4≈700 tys. / 875 tys.25 000 (według GTABase)≈1,05 mln
The Humane Labs Raid10.03.2015apartament High-End4≈945 tys. / 1,18 mln25 000 (według GTABase)≈1,42 mln
Series A Funding10.03.2015apartament High-End4≈707 tys. / 884 tys.25 000 (według GTABase)≈1,06 mln
The Pacific Standard Job10.03.2015apartament High-End4≈1,5 mln / 1,875 mln25 000 (według GTABase)≈2,25 mln
The Doomsday Heist (3 akty)12.12.2017Facility (od 1,25 mln)2–4akt I ≈878 tys., akt II ≈1,28 mln, akt III ≈1,62 mln (Normal)25 000 za każdy aktakt I ≈1,07 mln, akt II ≈1,57 mln, akt III ≈1,98 mln
The Diamond Casino Heist12.12.2019Arcade (od 1,235 mln)2–4≈1,48 mln (gotówka) – 2,3 mln (diamenty), Normalwedług GTABase — 25 000≈2,75–4,28 mln (Normal)
The Cayo Perico Heist15.12.2020okręt podwodny Kosatka (2,2 mln)1–4cel główny 400–910 tys. + cele dodatkowe100 000 (za pierwszym razem za darmo)brak bonusu
The Contract: The Data Leaks (Dr. Dre)15.12.2021Agency (od 2,01 mln)solo albo ekipa≈900 tys. dla prowadzącego—≈1,1 mln dla prowadzącego
The Cluckin’ Bell Farm Raid07.03.2024nic nie trzebasolo albo ekipa≈400 tys. dla prowadzącegoza darmo≈600 tys. dla prowadzącego
Oscar Guzman Flies Again (The Titan Job)04.03.2025McKenzie Field Hangar (1,475 mln)solo albo ekipa≈500 tys. (Normal) / 750 tys. (Hard)—jest, kwota niepotwierdzona
KnoWay Out (A Clean Break)10.12.2025nic nie trzeba, start z budki telefonicznejsolo albo ekipa≈245 tys. (Normal) / 367,5 tys. (Hard)za darmojest, kwota niepotwierdzona
The Kortz Center Heist14.07.2026Mansion (od 11,5 mln) + Art Studio (4,7 mln)1–4kolejna sprzedaż ≈0,3–0,5 mln25 000 albo 100 000 za powtórkę (poradniki się różnią)≈1,3–2,1 mln za cel główny

Jak czytać tabelę. Kwoty w GTA$ to łączna wypłata za finał dla całej ekipy przed podziałem udziałów, prowizji i kosztów przygotowań, według GTABase i GTA Boss po zmianach z lipca 2026 roku. Wyjątek to kontrakt Dr. Dre i rajdy, gdzie podano kwotę dla prowadzącego. „Pierwsze w tygodniu” to wypłata, jeśli prowadzący nie przechodził jeszcze tego finału po czwartkowej aktualizacji; w klasycznych napadach to mniej więcej 1,5 raza więcej; w tabeli — kwoty dla Normal. Każdy członek ekipy ma udział co najmniej 15 % (GTA Boss i GTA Wiki). Ceny nieruchomości — najtańsze warianty, bez promocji.

Uzbrojona ekipa przed skokiem w GTA Online
Fot. Rockstar Games

Klasyczne napady z 2015 roku

Original Heists — The Fleeca Job, The Prison Break, The Humane Labs Raid, Series A Funding i The Pacific Standard Job — rozpoczyna się z pokoju planowania w apartamencie High-End (najtańsze kosztują GTA$200 000). Prowadzi je Lester i jego ludzie, trzeba je przechodzić po kolei. Fleeca Job jest dla dwóch graczy, pozostałe — dla czterech.

To najlepszy start dla nowego gracza: nakłady są minimalne, a Fleeca Job dodatkowo odblokowuje zniżkę na opancerzone Karin Kuruma (Armored) — z 698 250 do 525 000 GTA$ według GTABase. Od Prison Break potrzebna jest pełna ekipa, więc szukajcie znajomych albo graczy przez sesje Rockstar.

The Diamond Casino Heist: podejścia i wypłaty

The Diamond Casino Heist (12.12.2019) rozpoczyna się z Arcade (od GTA$1 235 000). Najpierw rozpoznanie kasyna i misja „Vault Contents”, która pokazuje, co leży w skarbcu, potem prowadzący wybiera jedno z trzech podejść. Potrzeba od dwóch do czterech graczy, solo się nie da.

PodejścieJak przebiega
Silent & Sneaky (po cichu)Wejść niezauważenie, ominąć albo po cichu unieszkodliwić ochronę, wynieść łup tak, żeby nikt się nie zorientował.
The Big Con (podstępem)Wejść do kasyna w przebraniu pracowników albo podwykonawców i dotrzeć do skarbca bez wszczynania alarmu.
Aggressive (siłą)Przebić się do skarbca z walką, wysadzić drzwi i uciec z łupem.

Opis podejść — według GTABase i GTA Wiki. Od podejścia zależy, które misje przygotowawcze trzeba przejść, ale kwota zależy od celu w skarbcu i poziomu trudności:

Cel w skarbcuNormalHardPierwsze w tygodniu (Normal)Pierwsze w tygodniu (Hard)
Gotówka1 480 5001 628 5502 753 7303 029 103
Dzieła sztuki1 645 0001 809 5003 059 7003 365 670
Złoto1 809 5001 990 4503 365 6703 702 237
Diamenty2 303 0002 533 3004 283 5804 711 938

Kwoty w GTA$ dla całej ekipy przed podziałem, udziałem Lestera i wynajętych specjalistów, według GTA Boss; kwoty Hard i pierwszego przejścia na Hard zgadzają się z GTABase. Hard płaci o 10 % więcej niż Normal. Przed zmianami z lipca 2026 roku diamenty na Normal dawały 3,29 mln.

The Doomsday Heist: wypłaty za akty

The Doomsday Heist (12.12.2017) składa się z trzech aktów, każdy z własnymi misjami przygotowawczymi i finałem. Baza to Facility (od GTA$1 250 000), graczy — od dwóch do czterech. Przygotowania kosztują GTA$25 000 za każdy akt (GTABase, GTA Boss, GTA Wiki).

Akt (finał)NormalHardPierwsze w tygodniu (Normal)Pierwsze w tygodniu (Hard)
Akt I: The Data Breaches877 5001 096 8751 072 3051 340 381
Akt II: The Bogdan Problem1 282 5001 603 1251 567 2151 959 019
Akt III: The Doomsday Scenario1 620 0002 025 0001 979 6402 474 550

Kwoty w GTA$ dla całej ekipy przed podziałem, według GTABase i GTA Boss. Hard płaci o 25 % więcej niż Normal. Po zmianach z lipca 2026 roku wypłaty za Doomsday najpierw obcięto, a 16 lipca, według GTA Boss, częściowo przywrócono — tabela już to uwzględnia.

The Contract (Dr. Dre)

The Contract (2021) z agencją F. Clinton and Partner (Agency) daje kontrakt Dr. Dre. Finał „Don’t F*** With Dre” po zmianach z 2026 roku płaci prowadzącemu około GTA$900 000, a za pierwsze przejście w tygodniu — 1 099 800 (według GTABase i GTA Boss). Kontrakt można przejść solo, dlatego poradniki z 2026 roku stawiają go wśród najlepszych sposobów zarabiania dla jednego gracza.

Cayo Perico: napad solo

The Cayo Perico Heist wyszedł 15 grudnia 2020 roku i nadal jest najpopularniejszym napadem dla jednego gracza. Potrzebny jest okręt podwodny Kosatka — GTA$2 200 000 na stronie Warstock Cache & Carry. Pierwsze podejście jest darmowe, każde kolejne kosztuje GTA$100 000 za przygotowania (według GTABase).

Cel głównyNormal, GTA$Hard, GTA$
Sinsimito Tequila400 000440 000
Ruby Necklace560 000616 000
Bearer Bonds616 000677 600
Pink Diamond910 0001 001 000
Madrazo Files (tylko pierwsze podejście)1 100 000—

Wartości po zmianach z lipca 2026 roku według GTABase i GTA Boss; wcześniej Pink Diamond dawał 1,3 mln. Posąg pantery (Panther Statue) pojawia się tylko podczas wydarzeń. Hard daje +10 % do celu głównego, ale włącza się tylko wtedy, gdy zaczniecie rozpoznanie wkrótce po poprzednim finale.

  • Przerwa między podejściami: według poradników po przejściu solo — 144 minuty czasu rzeczywistego, po przejściu w ekipie — 48 minut. Rockstar tych liczb nie publikuje.
  • Nie ma bonusu tygodniowego. W odróżnieniu od innych napadów Cayo Perico nie płaci więcej za pierwsze przejście w tygodniu, a przy kolejnych podejściach przed czwartkiem najczęściej wypada najtańszy cel — tequila (GTABase i GTA Boss).
  • Cele dodatkowe (złoto, kokaina, obrazy, marihuana, gotówka) mieszczą się w torbie o ograniczonej pojemności; według GTABase stos jest wart od ≈71 tys. (gotówka) do ≈300 tys. (złoto). Złoto w posiadłości leży za drzwiami, które otwiera się dwiema kartami jednocześnie, więc solo jest niedostępne — jednemu graczowi poradniki radzą kokainę.
  • Elite Challenge — +50 000 GTA$ (na Hard — +100 000), jeśli zmieścicie się w mniej niż 15 minutach, nie oblejecie żadnego hakowania, wyniesiecie pełne torby, nikogo nie stracicie i nie zostaniecie zauważeni w posiadłości (według GTABase).

Po lipcowym cięciu Cayo nie jest już najbardziej dochodowym napadem w przeliczeniu na godzinę, ale pozostaje najtańszym wejściem w napady solo z dużą jednorazową wypłatą.

The Kortz Center Heist

Ostatni duży napad wyszedł 14 lipca 2026 roku. Cel to muzeum Kortz Center. Żeby być prowadzącym, potrzebna jest rezydencja (Mansion) od Prix Luxury Real Estate — od GTA$11 500 000 (Tongva Estate; Vinewood Residence — 12,2 mln, Richman Villa — 12,8 mln) i pomieszczenie Art Studio za GTA$4 700 000. Członkowie ekipy nie muszą nic kupować. Przygotowania rozpoczyna się z tablicy planowania w Art Studio albo telefonem do Rafa De Angelisa.

Napad można przejść solo albo w ekipie do czterech graczy, ale solo część cennych celów dodatkowych jest niedostępna. Najważniejsza zasada to bonus tygodniowy: pierwsze sprzedane główne trofeum po czwartkowej aktualizacji jest warte kilka razy więcej. Według testów GTA Boom obraz La Dernière Débauche dał 1 925 000 GTA$ przy pierwszej sprzedaży i 481 250 — przy kolejnej. GTABase szacuje pierwszą sprzedaż na 1,34–2,12 mln w zależności od obrazu. Jakie obrazy są dostępne w tym tygodniu, sprawdzicie na stronie tygodniowej aktualizacji.

Od czego zacząć: porady

  • Bez pieniędzy: przejdźcie The Cluckin’ Bell Farm Raid i KnoWay Out — nie potrzeba do nich nieruchomości, a pierwszy finał w tygodniu płaci więcej.
  • Pierwsze miliony: apartament High-End i klasyczne napady ze znajomymi, potem Kosatka do Cayo Perico.
  • Średni poziom: Agency i kontrakt Dr. Dre — co tydzień, razem z innymi napadami z bonusem tygodniowym.
  • Dla doświadczonych: Kortz Center raz w tygodniu, a w pozostałym czasie — rotacja napadów i biznesów.
  • Śledźcie bonusy tygodniowe 2X i 3X — czasem dotyczą właśnie napadów.

Więcej o zarabianiu — w poradniku jak zarabiać w GTA Online, o nieruchomościach — na stronie biznesy w GTA Online. Ogólny przegląd gry — na stronie GTA Online.

Najczęstsze pytania o napady w GTA Online

Który napad w GTA Online płaci najwięcej?

Jednorazowo najwięcej daje pierwsza w tygodniu sprzedaż celu głównego w Kortz Center (według poradników do 2 mln GTA$) i Diamond Casino Heist z diamentami. Dla jednego gracza opłacalne są kontrakt Dr. Dre i Cayo Perico.

Które napady można przejść solo?

The Cayo Perico Heist, The Kortz Center Heist, kontrakt Dr. Dre (The Data Leaks), The Cluckin’ Bell Farm Raid, Oscar Guzman Flies Again i KnoWay Out. Klasyczne napady, Doomsday i Diamond Casino wymagają co najmniej dwóch graczy.

Jak rozpocząć napad w GTA Online?

Kupcie potrzebną nieruchomość (do klasycznych — apartament High-End, do Cayo Perico — Kosatkę, do Kortz Center — rezydencję z Art Studio) i uruchomcie przygotowania z tablicy planowania. Do cudzego napadu można dołączyć bez nieruchomości.

Ile trzeba czekać między podejściami do Cayo Perico?

Według poradników — 144 minuty po przejściu solo i 48 minut po przejściu w ekipie. Rockstar oficjalnie tych liczb nie publikuje.

Dlaczego Cayo Perico zaczął płacić mniej?

W lipcu 2026 roku razem z aktualizacją The Kortz Center Heist spadła wartość celów: Pink Diamond według graczy potaniał z 1,3 mln do 910 tys. GTA$.

Ilu graczy potrzeba do napadu?

Od jednego do czterech: Fleeca Job — dwóch, pozostałe klasyczne — czterech, Doomsday i Diamond Casino — od dwóch do czterech, Cayo Perico i Kortz Center — od jednego do czterech.

Czym jest bonus za pierwsze przejście w tygodniu?

Od lipca 2026 roku finał napadu płaci więcej, jeśli prowadzący nie przechodził go jeszcze po czwartkowej aktualizacji. W klasycznych napadach to mniej więcej 1,5 raza więcej, w Diamond Casino — prawie dwa razy więcej. Powtórki do następnego czwartku płacą zwykłą kwotę. Cayo Perico bonus nie obejmuje.

Ile kosztują przygotowania do napadu?

Cayo Perico — GTA$100 000 za każde kolejne podejście (pierwsze jest darmowe), Doomsday — 25 000 za akt. Według GTABase klasyczne napady i Diamond Casino kosztują 25 000, Fleeca Job — 11 500. Cluckin’ Bell Farm Raid i KnoWay Out są darmowe.

Źródła

  • Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bazy i poradniki: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.

Udostępnij:
Logo GTA Top

Menu w stopce

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Copyright © 2026 Nieoficjalna strona fanowska.
Kopiowanie i bezpłatne rozpowszechnianie naszych materiałów jest dozwolone z linkiem do źródła.
GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive. Tytuły gier i znaki towarowe należą do ich właścicieli; oficjalne grafiki © Rockstar Games. Polityka redakcyjna · Autor: Alex Rayne
  • Polityka prywatności