Todos los golpes de GTA Online, del Fleeca Job al Kortz Center: fechas de salida, qué propiedad hace falta, cuántos jugadores, pagos aproximados tras los cambios de julio de 2026, Cayo Perico en solitario y consejos para empezar.
Contenido
- Golpes de GTA Online: cómo funcionan
- Guías de cada golpe
- Todos los golpes de GTA Online: tabla
- Los golpes clásicos de 2015
- The Diamond Casino Heist: enfoques y pagos
- The Doomsday Heist: pagos por acto
- The Contract (Dr. Dre)
- Cayo Perico: el golpe en solitario
- The Kortz Center Heist
- Por dónde empezar: consejos
- Preguntas frecuentes sobre los golpes de GTA Online
Golpes de GTA Online: cómo funcionan
Los golpes de GTA Online son grandes misiones por etapas: primero las preparaciones (reconocimiento, vehículos, equipo) y luego el final. Los inicia el líder (host), es decir, el jugador que compró la propiedad necesaria. El resto del equipo puede unirse sin ella y recibe su parte o un pago fijo.
Los golpes no pagan igual. Los clásicos de 2015 reparten el total entre el equipo según los porcentajes que fija el líder. Los más nuevos (Cayo Perico, Kortz Center) calculan el pago según el valor del botín que te llevas. En julio de 2026, junto con The Kortz Center Heist, Rockstar cambió la economía: por el primer final completado de la semana el líder cobra un pago mayor, y las repeticiones hasta el jueves pagan menos. Oficialmente, Rockstar citó entre esas actividades The Contract, The Cluckin’ Bell Farm Raid y Oscar Guzman Flies Again; según el resumen de las notas del parche en RockstarINTEL, la regla también vale para los Original Heists, el Diamond Casino Heist y KnoWay Out. Cayo Perico no está en esa lista.
Guías de cada golpe
Guías paso a paso con los pagos tras la actualización 1.73:
Todos los golpes de GTA Online: tabla
| Golpe | Salida | Qué hay que comprar | Jugadores | Pago normal del final* | Preparación, GTA$ | Primero de la semana* |
|---|---|---|---|---|---|---|
| The Fleeca Job | 10/03/2015 | apartamento High-End (desde GTA$200 000) | 2 | ≈201 000 (Normal), ≈250 000 (Hard) | más baja que en los demás (según GTABase, 11 500) | ≈302 000 |
| The Prison Break | 10/03/2015 | apartamento High-End | 4 | ≈700 000 / 875 000 | 25 000 (según GTABase) | ≈1,05 millones |
| The Humane Labs Raid | 10/03/2015 | apartamento High-End | 4 | ≈945 000 / 1,18 millones | 25 000 (según GTABase) | ≈1,42 millones |
| Series A Funding | 10/03/2015 | apartamento High-End | 4 | ≈707 000 / 884 000 | 25 000 (según GTABase) | ≈1,06 millones |
| The Pacific Standard Job | 10/03/2015 | apartamento High-End | 4 | ≈1,5 millones / 1,875 millones | 25 000 (según GTABase) | ≈2,25 millones |
| The Doomsday Heist (3 actos) | 12/12/2017 | Facility (desde 1,25 millones) | 2–4 | acto I ≈878 000, acto II ≈1,28 millones, acto III ≈1,62 millones (Normal) | 25 000 por cada acto | acto I ≈1,07 millones, acto II ≈1,57 millones, acto III ≈1,98 millones |
| The Diamond Casino Heist | 12/12/2019 | Arcade (desde 1,235 millones) | 2–4 | ≈1,48 millones (efectivo) – 2,3 millones (diamantes), Normal | según GTABase, 25 000 | ≈2,75–4,28 millones (Normal) |
| The Cayo Perico Heist | 15/12/2020 | submarino Kosatka (2,2 millones) | 1–4 | objetivo principal 400 000–910 000 + objetivos secundarios | 100 000 (la primera vez, gratis) | no hay bonus |
| The Contract: The Data Leaks (Dr. Dre) | 15/12/2021 | Agency (desde 2,01 millones) | en solitario o en equipo | ≈900 000 para el líder | — | ≈1,1 millones para el líder |
| The Cluckin’ Bell Farm Raid | 07/03/2024 | no hace falta | en solitario o en equipo | ≈400 000 para el líder | gratis | ≈600 000 para el líder |
| Oscar Guzman Flies Again (The Titan Job) | 04/03/2025 | McKenzie Field Hangar (1,475 millones) | en solitario o en equipo | ≈500 000 (Normal) / 750 000 (Hard) | — | sí, cantidad no confirmada |
| KnoWay Out (A Clean Break) | 10/12/2025 | no hace falta; empieza en una cabina telefónica | en solitario o en equipo | ≈245 000 (Normal) / 367 500 (Hard) | gratis | sí, cantidad no confirmada |
| The Kortz Center Heist | 14/07/2026 | Mansion (desde 11,5 millones) + Art Studio (4,7 millones) | 1–4 | repetición ≈0,3–0,5 millones | 25 000 o 100 000 por repetición (las guías no coinciden) | ≈1,3–2,1 millones por el objetivo principal |
Cómo leer la tabla. Las cifras en GTA$ son el pago total del final para todo el equipo, antes de repartir las partes y descontar cuotas y gastos de preparación, según GTABase y GTA Boss tras los cambios de julio de 2026. La excepción son el contrato de Dr. Dre y las incursiones, donde se indica la cantidad para el líder. «Primero de la semana» es el pago si el líder aún no ha hecho ese final desde la actualización del jueves; en los golpes clásicos es aproximadamente 1,5 veces más; en la tabla, cantidades en Normal. Cada miembro del equipo recibe al menos un 15 % (GTA Boss y GTA Wiki). Precios de las propiedades: las opciones más baratas, sin descuentos.
Los golpes clásicos de 2015
Los Original Heists (The Fleeca Job, The Prison Break, The Humane Labs Raid, Series A Funding y The Pacific Standard Job) se inician desde la sala de planificación de un apartamento High-End (los más baratos cuestan GTA$200 000). Los dirigen Lester y su gente, y hay que hacerlos en orden. Fleeca Job es para dos jugadores; los demás, para cuatro.
Es el mejor comienzo para un novato: la inversión es mínima, y Fleeca Job además desbloquea un descuento en el Karin Kuruma (Armored): de 698 250 a 525 000 GTA$, según GTABase. Desde Prison Break hace falta el equipo completo, así que busca amigos o jugadores a través de las sesiones de Rockstar.
The Diamond Casino Heist: enfoques y pagos
The Diamond Casino Heist (12/12/2019) se inicia desde el Arcade (desde GTA$1 235 000). Primero hay que hacer el reconocimiento del casino y la misión «Vault Contents», que muestra qué hay en la cámara; después el líder elige uno de tres enfoques. Hacen falta de dos a cuatro jugadores: en solitario no se puede.
| Enfoque | Cómo se juega |
|---|---|
| Silent & Sneaky (sigiloso) | Entrar sin ser visto, esquivar o neutralizar en silencio a los guardias y sacar el botín sin que nadie se entere. |
| The Big Con (con engaño) | Entrar en el casino disfrazado de empleado o contratista y llegar a la cámara sin dar la alarma. |
| Aggressive (a la fuerza) | Abrirse paso hasta la cámara a tiros, volar la puerta y escapar con el botín. |
Descripción de los enfoques según GTABase y GTA Wiki. Del enfoque depende qué misiones de preparación hay que hacer, pero la cantidad depende del objetivo de la cámara y de la dificultad:
| Objetivo de la cámara | Normal | Hard | Primero de la semana (Normal) | Primero de la semana (Hard) |
|---|---|---|---|---|
| Efectivo | 1 480 500 | 1 628 550 | 2 753 730 | 3 029 103 |
| Arte | 1 645 000 | 1 809 500 | 3 059 700 | 3 365 670 |
| Oro | 1 809 500 | 1 990 450 | 3 365 670 | 3 702 237 |
| Diamantes | 2 303 000 | 2 533 300 | 4 283 580 | 4 711 938 |
Cifras en GTA$ para todo el equipo antes del reparto y de las partes de Lester y los especialistas contratados, según GTA Boss; las de Hard y del primer final en Hard coinciden con GTABase. Hard paga un 10 % más que Normal. Antes de los cambios de julio de 2026, los diamantes en Normal daban 3,29 millones.
The Doomsday Heist: pagos por acto
The Doomsday Heist (12/12/2017) consta de tres actos, cada uno con sus misiones de preparación y su final. La base es la Facility (desde GTA$1 250 000), y hacen falta de dos a cuatro jugadores. La preparación cuesta GTA$25 000 por cada acto (GTABase, GTA Boss, GTA Wiki).
| Acto (final) | Normal | Hard | Primero de la semana (Normal) | Primero de la semana (Hard) |
|---|---|---|---|---|
| Acto I: The Data Breaches | 877 500 | 1 096 875 | 1 072 305 | 1 340 381 |
| Acto II: The Bogdan Problem | 1 282 500 | 1 603 125 | 1 567 215 | 1 959 019 |
| Acto III: The Doomsday Scenario | 1 620 000 | 2 025 000 | 1 979 640 | 2 474 550 |
Cifras en GTA$ para todo el equipo antes del reparto, según GTABase y GTA Boss. Hard paga un 25 % más que Normal. Tras los cambios de julio de 2026, los pagos de Doomsday primero bajaron y el 16 de julio, según GTA Boss, se restablecieron en parte: la tabla ya lo tiene en cuenta.
The Contract (Dr. Dre)
The Contract (2021), con la agencia F. Clinton and Partner (Agency), da el contrato de Dr. Dre. El final «Don’t F*** With Dre» paga al líder, tras los cambios de 2026, unos GTA$900 000, y 1 099 800 por el primer final de la semana (según GTABase y GTA Boss). Se puede hacer en solitario, por eso las guías de 2026 lo sitúan entre las mejores formas de ganar dinero para un solo jugador.
Cayo Perico: el golpe en solitario
The Cayo Perico Heist salió el 15 de diciembre de 2020 y sigue siendo el golpe más popular para un solo jugador. Hace falta el submarino Kosatka: GTA$2 200 000 en la web Warstock Cache & Carry. La primera vez es gratis; cada vez siguiente, GTA$100 000 por la preparación (según GTABase).
| Objetivo principal | Normal, GTA$ | Hard, GTA$ |
|---|---|---|
| Sinsimito Tequila | 400 000 | 440 000 |
| Ruby Necklace | 560 000 | 616 000 |
| Bearer Bonds | 616 000 | 677 600 |
| Pink Diamond | 910 000 | 1 001 000 |
| Madrazo Files (solo la primera vez) | 1 100 000 | — |
Valores tras los cambios de julio de 2026 según GTABase y GTA Boss; antes, el Pink Diamond daba 1,3 millones. La estatua de pantera (Panther Statue) solo aparece durante eventos. Hard da un +10 % en el objetivo principal, pero solo se activa si empiezas el reconocimiento poco después del final anterior.
- Espera entre golpes: según las guías, 144 minutos reales tras hacerlo en solitario y 48 minutos tras hacerlo en equipo. Rockstar no publica estas cifras.
- No hay bonus semanal. A diferencia de los demás golpes, Cayo Perico no paga más por el primer final de la semana, y en las repeticiones antes del jueves lo más habitual es que toque el objetivo más barato: el tequila (GTABase y GTA Boss).
- Los objetivos secundarios (oro, cocaína, cuadros, marihuana, efectivo) caben en una bolsa de tamaño limitado; según GTABase, un montón vale desde ≈71 000 (efectivo) hasta ≈300 000 (oro). El oro de la mansión está tras una puerta que se abre con dos tarjetas a la vez, así que en solitario no está disponible: para un solo jugador, las guías recomiendan la cocaína.
- Elite Challenge: +50 000 GTA$ (en Hard, +100 000) si terminas en menos de 15 minutos, sin fallar ningún hackeo, con las bolsas llenas, sin perder a nadie y sin que te detecten en la mansión (según GTABase).
Tras el recorte de julio, Cayo ya no es el golpe más rentable por hora, pero sigue siendo la entrada más barata a un golpe en solitario con un pago único alto.
The Kortz Center Heist
El último gran golpe salió el 14 de julio de 2026. El objetivo es el museo Kortz Center. Para ser líder hace falta una mansión (Mansion) de Prix Luxury Real Estate, desde GTA$11 500 000 (Tongva Estate; Vinewood Residence, 12,2 millones; Richman Villa, 12,8 millones), y la sala Art Studio por GTA$4 700 000. Los miembros del equipo no tienen que comprar nada. La preparación se inicia desde el tablero de planificación del Art Studio o llamando a Raf De Angelis.
El golpe se puede hacer en solitario o en equipos de hasta cuatro jugadores, pero en solitario algunos objetivos secundarios valiosos no están disponibles. La regla principal es la bonificación semanal: el primer trofeo principal vendido tras la actualización del jueves vale varias veces más. En las pruebas de GTA Boom, el cuadro La Dernière Débauche dio 1 925 000 GTA$ en la primera venta y 481 250 en la siguiente. GTABase calcula la primera venta en 1,34–2,12 millones según el cuadro. Qué cuadros hay disponibles esta semana lo puedes ver en la página de la actualización semanal.
Por dónde empezar: consejos
- Sin dinero: haz The Cluckin’ Bell Farm Raid y KnoWay Out: no necesitan propiedad, y el primer final de la semana paga más.
- Los primeros millones: un apartamento High-End y los golpes clásicos con amigos; después, el Kosatka para Cayo Perico.
- Nivel medio: la Agency y el contrato de Dr. Dre cada semana, junto con los demás golpes con bonificación semanal.
- Para los veteranos: Kortz Center una vez por semana y, el resto del tiempo, rotar golpes y negocios.
- Vigila las bonificaciones semanales 2X y 3X: a veces son justo para los golpes.
Más sobre cómo ganar dinero en la guía cómo ganar dinero en GTA Online, y sobre las propiedades, en la página de negocios de GTA Online. La visión general del juego está en la página de GTA Online.
Preguntas frecuentes sobre los golpes de GTA Online
¿Qué golpe de GTA Online paga más?
En un solo pago, lo que más da es la primera venta de la semana del objetivo principal del Kortz Center (según las guías, hasta 2 millones de GTA$) y el Diamond Casino Heist con diamantes. Para un solo jugador son rentables el contrato de Dr. Dre y Cayo Perico.
¿Qué golpes se pueden hacer en solitario?
The Cayo Perico Heist, The Kortz Center Heist, el contrato de Dr. Dre (The Data Leaks), The Cluckin’ Bell Farm Raid, Oscar Guzman Flies Again y KnoWay Out. Los golpes clásicos, Doomsday y Diamond Casino necesitan al menos dos jugadores.
¿Cómo empezar un golpe en GTA Online?
Compra la propiedad necesaria (para los clásicos, un apartamento High-End; para Cayo Perico, el Kosatka; para Kortz Center, una mansión con Art Studio) e inicia la preparación desde el tablero de planificación. Para unirte al golpe de otro no necesitas ninguna propiedad.
¿Cuánto hay que esperar entre golpes de Cayo Perico?
Según las guías, 144 minutos tras hacerlo en solitario y 48 minutos tras hacerlo en equipo. Rockstar no publica estas cifras oficialmente.
¿Por qué Cayo Perico paga menos ahora?
En julio de 2026, con la actualización The Kortz Center Heist, bajó el valor de los objetivos: el Pink Diamond, según los jugadores, pasó de 1,3 millones a 910 000 GTA$.
¿Cuántos jugadores hacen falta para un golpe?
De uno a cuatro: Fleeca Job, dos; los demás clásicos, cuatro; Doomsday y Diamond Casino, de dos a cuatro; Cayo Perico y Kortz Center, de uno a cuatro.
¿Qué es el bonus por el primer final de la semana?
Desde julio de 2026, el final de un golpe paga más si el líder aún no lo ha hecho desde la actualización del jueves. En los golpes clásicos es aproximadamente 1,5 veces más, y en Diamond Casino, casi el doble. Las repeticiones hasta el jueves siguiente pagan la cantidad normal. Cayo Perico no tiene este bonus.
¿Cuánto cuesta la preparación de un golpe?
Cayo Perico, GTA$100 000 por cada repetición (la primera es gratis); Doomsday, 25 000 por acto. Según GTABase, los golpes clásicos y Diamond Casino cuestan 25 000, y The Fleeca Job, 11 500. The Cluckin’ Bell Farm Raid y KnoWay Out son gratis.
Fuentes
- Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de datos y guías: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.