GTA San Andreas al 100 %: todas las misiones, 100 grafitis, 50 fotos, 50 herraduras, 50 ostras, escuelas, carreras, negocios y propiedades. Qué no hace falta, las recompensas y en qué cambia la Definitive Edition.
Contenido
- Qué hace falta para el 100 % en GTA San Andreas
- Checklist interactivo de GTA San Andreas al 100 %
- Coleccionables: grafitis, fotos, herraduras y ostras
- Qué NO hace falta para el 100 %
- Orden recomendado y consejos
- Qué se consigue con el 100 % en GTA San Andreas
- En qué cambia la Definitive Edition
- Preguntas frecuentes sobre GTA San Andreas al 100 %
Qué hace falta para el 100 % en GTA San Andreas
Completar GTA San Andreas al 100 % significa marcar todos los puntos del checklist de abajo. El porcentaje aparece al final de la pantalla de estadísticas, en el apartado de varios (miscellaneous). GTABase y la guía de PowerPyx para la Definitive Edition coinciden en la lista; solo cambia la forma de contar las misiones.
| Qué | Cuántos | Detalle |
|---|---|---|
| Misiones de la historia | todas, alrededor de cien | GTABase cuenta 100 incluyendo la introducción y las misiones de los negocios Zero RC, Wang Cars y Verdant Meadows; PowerPyx cuenta 98 de la historia y esos negocios aparte |
| Misiones de negocios | todas | mensajero (3 rutas de 4 niveles), cantera Hunter Quarry (7), camiones RS Haul (8), aparcacoches (5 niveles), además de Zero RC y Wang Cars |
| Trabajos secundarios | 6 | bombero, paramédico y justiciero hasta el nivel 12, proxeneta hasta el 10, taxi con 50 pasajeros, tren de mercancías con 2 niveles |
| Carreras | 25 | 9 callejeras en Los Santos, 6 en San Fierro, 4 en Las Venturas y 6 aéreas en el aeropuerto de Las Venturas |
| Eventos de estadio | 4 | 8-Track, Blood Bowl, Dirt Track, Kickstart |
| Desafíos con vehículos | 3 | BMX, NRG-500, Chiliad Challenge |
| Escuelas | 4 | conducción, vuelo, navegación y motos: al menos bronce en cada prueba |
| Exportación de coches | 3 listas | 10 coches cada una, a los muelles de Easter Basin |
| Campo de tiro de Ammu-Nation | 4 armas | 3 rondas cada una |
| Propiedades | todas las que están en venta | GTABase: 29 casas y 3 negocios ($1.039.000 en total); PowerPyx: 24 casas y 5 habitaciones de hotel |
| Gimnasios | 3 estilos de lucha | boxeo (Ganton), kung-fu (San Fierro), muay thai (Las Venturas) |
Checklist interactivo de GTA San Andreas al 100 %
Marca lo que vayas completando: el progreso se guarda solo en tu navegador y no hace falta registrarse. Las misiones siguen la numeración de GTABase (100 entradas; cada pareja de misiones de Catalina cuenta como una). Los coleccionables van por grupos: no hay una casilla para cada grafiti, foto, herradura u ostra, porque el propio juego los cuenta en las estadísticas. No damos los nombres de las 25 carreras ni de las 4 armas del campo de tiro porque no encontramos una lista confirmada por dos fuentes, así que ahí van entradas numeradas. Las propiedades siguen la lista de GTABase; PowerPyx las cuenta de otra forma (24 casas y 5 habitaciones de hotel), así que fíjate también en las estadísticas del juego.
Historia — Los Santos (1–28)
Historia — Zona rural (29–38)
Historia — San Fierro (39–64)
Historia — Desierto (65–73)
Historia — Las Venturas (74–92)
Historia — Regreso a Los Santos (93–100)
Misiones de negocios
Trabajos secundarios (6)
Carreras (25)
Eventos de estadio y desafíos
Escuelas (al menos bronce)
Exportación, campo de tiro, gimnasios
Propiedades (32 según GTABase, $1.039.000)
Coleccionables
Coleccionables: grafitis, fotos, herraduras y ostras
| Objeto | Cuántos | Dónde |
|---|---|---|
| Grafitis de bandas (tags) | 100 | Los Santos; el spray está en el piso de arriba de la casa de CJ |
| Fotos (Snapshots) | 50 | San Fierro; los puntos brillan en rosa de 00:00 a 05:00 y la foto cuenta cuando te pagan |
| Herraduras | 50 | Las Venturas; algunas están en tejados, así que necesitarás un helicóptero o el jetpack |
| Ostras | 50 | bajo el agua por todo el estado, cerca de las costas y los puentes |
Las herraduras además suben la estadística de suerte. Puedes recogerlo todo en cualquier momento: nada de esto se pierde para siempre.
Listas completas de ubicaciones: Coleccionables · Grafitis · Fotografías · Herraduras · Ostras · Saltos acrobáticos · Misiones secundarias · Propiedades · Bandas · Novias.
Qué NO hace falta para el 100 %
- conquistar todos los territorios de bandas (según PowerPyx, la misión final exige alrededor del 35 % de los territorios de Los Santos, y todos solo cuentan para un logro de la Definitive Edition);
- los robos en casas (Burglary): misión secundaria opcional, aunque con $10.000 de botín consigues sprint infinito;
- los 70 saltos únicos;
- el 100 % de relación con las seis novias;
- oro en las escuelas: basta con bronce;
- billar, baloncesto, baile, máquinas recreativas, casino, los triatlones Beat the Cock y el Lowrider Challenge;
- subir al máximo las estadísticas de CJ y conseguir toda la ropa.
Los jugadores llaman a todo esto «el 110 %». Una parte hace falta para los logros: consulta los logros de GTA San Andreas.
Orden recomendado y consejos
- Los trabajos secundarios, pronto. Según GTABase, dan resistencia al fuego y suben la salud y el blindaje hasta 150; a partir de ahí todo es mucho más fácil.
- Coleccionables por regiones. Los grafitis mientras estás en Los Santos, las fotos en San Fierro, las herraduras en Las Venturas y las ostras más adelante, con todo el mapa abierto.
- Escuelas. La de vuelo la completas en la misión de la historia «Learning to Fly»; según PowerPyx, las otras tres se abren tras la misión «Deconstruction». Para el 100 % basta con bronce.
- Las propiedades, al final. Cuando se acumule el dinero de los negocios y las exportaciones, cómpralo todo de golpe.
- Guarda a menudo. Para la Definitive Edition, PowerPyx recomienda el modo Performance en lugar de Fidelity: en Fidelity algunas escenas pueden cerrar el juego.
Qué se consigue con el 100 % en GTA San Andreas
- $1.000.000;
- munición infinita para todas las armas;
- el doble de resistencia en los vehículos que conduce CJ;
- un caza Hydra en el tejado de la casa de Sweet y un tanque Rhino bajo el puente de Grove Street;
- en la Definitive Edition, el logro Remastered.
En qué cambia la Definitive Edition
El remaster de 2021 pide lo mismo que el original de 2004: las mismas categorías y la misma cantidad de coleccionables. La diferencia está en los logros:
- Remastered por el 100 %; …Here we go again por empezar una partida nueva después del 100 % (luego puedes volver a cargar tu partida guardada);
- en la Definitive Edition los trucos desactivan los logros, así que mejor ir a por el 100 % sin códigos o en otra ranura de guardado;
- la San Andreas original ya no se vende en Steam, así que en PC la ha sustituido la Definitive Edition.
Los códigos para una partida normal están en la página de trucos de GTA San Andreas.
Preguntas frecuentes sobre GTA San Andreas al 100 %
¿Qué hace falta para el 100 % en GTA San Andreas?
Todas las misiones de la historia y de negocios, 6 trabajos secundarios, 25 carreras, 4 eventos de estadio, 3 desafíos, 4 escuelas, la exportación de coches, el campo de tiro, todas las propiedades, 3 estilos de lucha y, además, 100 grafitis, 50 fotos, 50 herraduras y 50 ostras.
¿Hay que conquistar todos los territorios para el 100 %?
No. Basta con lo que pide la historia: alrededor del 35 % de los territorios antes de la misión final. Todos los territorios solo hacen falta para el logro Ain’t Nothing But a G Thing de la Definitive Edition.
¿Hacen falta los robos en casas para el 100 %?
No. Burglary es una misión secundaria opcional, aunque con $10.000 de botín CJ consigue sprint infinito.
¿El 100 % de la Definitive Edition es distinto del original?
Los requisitos son los mismos. En la Definitive Edition el 100 % da además el logro Remastered, y los trucos desactivan los logros.
¿Se puede descargar una partida guardada de GTA San Andreas al 100 %?
Rockstar no distribuye partidas así, y los archivos de terceros pueden estar dañados o no ser compatibles con tu versión. Es más fiable completarlo tú mismo: así te aseguras también los logros.
¿Qué da el 100 % en GTA San Andreas?
$1.000.000, munición infinita, el doble de resistencia en los vehículos, un Hydra en el tejado de la casa de Sweet y un Rhino bajo el puente de Grove Street.
Fuentes
- Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de datos y guías: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.