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Qué misiones secundarias de GTA San Andreas necesitas para el 100 % y qué dan

Actualizado: 06.11.2026 Autor: Alex Rayne
CJ en moto junto a un tren con enemigos sobre el techo en GTA San Andreas para móviles

Misiones secundarias de GTA San Andreas: 4 escuelas, justiciero, paramédico, bombero, taxi, proxeneta, tren, negocios, 25 carreras, estadios y exportación de coches. Qué hace falta para el 100 % y las recompensas.

En resumen
  • 4 escuelas (33 pruebas): para el 100 % basta con bronce en cada prueba; la plata y el oro solo desbloquean vehículos.
  • Justiciero, paramédico y bombero: 12 niveles seguidos; proxeneta: 10; taxi: 50 pasajeros; tren de mercancías: 2 niveles.
  • Negocios: mensajero en tres ciudades, 4 niveles en cada una; camiones RS Haul (8), cantera (7), aparcacoches (5).
  • 25 carreras a $10.000 cada una y $1.000.000 por todas, 4 eventos de estadio y 3 listas de exportación de coches.
  • Burglary y el Lowrider Challenge no hacen falta para el 100 %.
  • Para el 100 % también hacen falta los 3 estilos de lucha de los gimnasios, la galería de tiro de Ammu-Nation y 5 desafíos ocultos: BMX, NRG-500 y las tres carreras del Chiliad Challenge.
Contenido
  1. Qué actividades secundarias cuentan para el 100 %: sí o no
  2. Escuelas: qué hace falta para el 100 % y qué vehículos dan
  3. Trabajos secundarios con vehículos
  4. Negocios: mensajero, camiones, cantera y aparcacoches
  5. Gimnasios y galería de tiro de Ammu-Nation
  6. Carreras: 25 pruebas y $1.000.000
  7. Eventos de estadio
  8. Desafíos ocultos: BMX, NRG-500 y Chiliad Challenge
  9. Exportación de coches
  10. Misiones secundarias en la versión móvil y en la Definitive Edition
  11. Preguntas frecuentes sobre las misiones secundarias de GTA San Andreas

Qué actividades secundarias cuentan para el 100 %: sí o no

ActividadPara el 100 %
4 escuelas: bronce en cada pruebasí
Vigilante, Paramedic, Firefighter, Pimping, Taxi, Freight Trainsí
Courier, Trucking, Quarry, Valetsí
25 carreras y 4 eventos de estadiosí
Exportar los 30 cochessí
Gimnasios: 3 estilos de luchasí
Galería de tiro de Ammu-Nation: 4 armassí
BMX Challenge, NRG-500 Challenge, 3 carreras del Chiliad Challengesí
Misiones de Zero RC, Wang Cars y Verdant Meadows (propiedades)sí
Burglaryno
Lowrider Challengeno
Basketball, Pool, Beefy Baronno
Beat the Cock! (dos triatlones)no
Big Smoke's Cash y Yay Courier: solo disponibles antes de Yay Ka-Boom-Boomno
Noviasno
Saltos únicosno

El reparto entre «sí» y «no» es el mismo en GTABase y en la lista del 100 % de GTA Wiki. La lista completa, con coleccionables e historia, está en la página del 100 % del juego.

Escuelas: qué hace falta para el 100 % y qué vehículos dan

Para el 100 % basta con bronce en cada prueba de las cuatro escuelas. El oro en las 33 pruebas solo hace falta para el «110 %».

EscuelaDónde y cuándoPruebasBronce / plata / oro
Driving SchoolTurning Tricks, Doherty (San Fierro), tras Deconstruction12Super GT / Bullet / Hotknife
Pilot SchoolVerdant Meadows (Bone County), misión de la historia «Learning to Fly»10Rustler / Stuntplane / Hunter
Boat SchoolBayside Marina (Tierra Robada), tras Deconstruction; sin nivel de búsqueda tras Yay Ka-Boom-Boom5Marquis / Squalo / Jetmax
Bike SchoolTurning Tricks, Blackfield (Las Venturas), tras Deconstruction; antes de Yay Ka-Boom-Boom, 4 estrellas de búsqueda6Freeway / FCR-900 / NRG-500

La autoescuela además desbloquea las carreras y la compra de Wang Cars. La escuela de vuelo no se puede saltar: sin ella la historia no avanza, y al final CJ consigue la licencia de piloto y acceso a los aeropuertos. En la Definitive Edition, completar una escuela entera da el logro School’s Out.

Trabajos secundarios con vehículos

Estos trabajos se activan con el botón de submisión cuando CJ va en el vehículo adecuado.

TrabajoVehículoPara el 100 %Recompensa
Vigilantecoches de policía y del ejército; en el Hunter, «Brown Thunder»12 niveles seguidos$32.500 en total, blindaje +50 %
ParamedicAmbulance12 niveles seguidos$37.500 en total, más salud máxima
FirefighterFire Truck (no el de escalera)12 niveles seguidos$45.900 en total, resistencia al fuego
Taxi DriverTaxi o Cabbie50 pasajeros, se puede hacer en varias vecesnitro y salto para todos los taxis
PimpingBroadway10 niveles seguidos$16.500 en total; las prostitutas dejan de cobrarte
Freight TrainBrown Streak o Freight, tras Yay Ka-Boom-Boom2 niveles de 5 estaciones$50.000 por el nivel 2, tren gratis
BurglaryBoxBurg, solo de 20:00 a 06:00no hace faltapor $10.000 en botín, $3.000 y sprint infinito

PowerPyx dice que los taxis reciben nitro e hidráulica, no el salto; la mayoría de las fuentes hablan de nitro y salto. Los logros de la Definitive Edition por estos trabajos están en la página de logros.

CJ, Sweet, Ryder y Big Smoke bajo un puente, GTA San Andreas Definitive Edition
CJ y la banda de Grove Street en la Definitive Edition. Foto: Rockstar Games

Negocios: mensajero, camiones, cantera y aparcacoches

NegocioDónde y cuándoPara el 100 %Recompensa
CourierRoboi’s Food Mart, Commerce (BMX, desde el principio); Hippy Shopper, Queens (Freeway, sin nivel de búsqueda tras The Green Sabre); Burger Shot, Redsands East (Faggio, tras Yay Ka-Boom-Boom)4 niveles en cada ciudaddinero por tiempo y paquetes
Trucking (RS Haul)Flint County, tras «Tanker Commander» de Catalina; las 2 últimas, tras Yay Ka-Boom-Boom8 misioneshasta $33.500 por la serie
Quarry (Hunter Quarry)Bone County, tras «Explosive Situation»7 misiones$29.000 en total
Valethotel Vank Hoff, Downtown San Fierro, tras «555 We Tip»5 niveles (de 3 a 7 coches)$1.500 en total

Al completarlo, cada sitio se convierte en un negocio que genera hasta $2.000. Las casas y otros negocios que se pueden comprar están en la sección de propiedades.

Cantera: 7 misiones según GTA Wiki y GTABase; gta-sanandreas habla de 9, pero ninguna otra fuente lo confirma.

Gimnasios y galería de tiro de Ammu-Nation

Los gimnasios se abren tras la misión Drive-Thru, cuando llama Sweet. El entrenador de cada uno enseña un estilo de lucha, pero solo cuando CJ tiene al menos un 35 % de músculo. El estilo se gana en un combate de entrenamiento, y cada nuevo sustituye al anterior. Para el 100 % hacen falta los tres (GTA Wiki, GTABase, gta-sanandreas).

GimnasioDóndeEstilo
Ganton GymGanton, Los Santosboxeo
Cobra Martial ArtsGarcia, San Fierrokung-fu
Below the Belt GymRedsands East, Las VenturasGTA Wiki: kickboxing; GTABase y gta-sanandreas: muay thai

Según GTA Wiki, si te rindes a mitad del combate, CJ pierde todas las armas. Pasa con más facilidad en el Cobra, donde basta con salirse del tatami.

La galería de tiro de Ammu-Nation tiene 4 armas con 3 rondas cada una contra dos rivales. Pistola y Micro SMG se abren tras Doberman, escopeta tras The Green Sabre y AK-47 tras Yay Ka-Boom-Boom. Las cuatro dan $10.000, y las rondas suben la habilidad con esa arma (GTA Wiki, gta-sanandreas). Hay galería en varias tiendas Ammu-Nation, entre ellas Downtown Los Santos y Ocean Flats, en San Fierro. Sobre las armas, en la página de armas de GTA San Andreas.

Carreras: 25 pruebas y $1.000.000

DóndeCuántasCarreras
Los Santos, Little Mexico9Lowrider Race, Little Loop, Backroad Wanderer, City Circuit, Vinewood, Freeway, Into the Country, Badlands A, Badlands B
San Fierro, detrás de Wang Cars6Dirtbike Danger, Bandito County, Go-Go Karting, San Fierro Fastlane, San Fierro Hills, Country Endurance
Las Venturas, LVA Freight Depot4SF to LV, Dam Rider, Desert Tricks, LV Ringroad
Aeropuerto de Las Venturas (aéreas)6World War Ace, Barnstorming, Military Service, Chopper Checkpoint, Whirly Bird Waypoint, Heli Hell

Para el 100 % necesitas el primer puesto en las 25. En las aéreas no hay rivales ni límite de tiempo: basta con llegar. Lowrider Race, Badlands A y Badlands B cuentan automáticamente en las misiones de la historia «High Stakes, Low-Rider», «Wu Zi Mu» y «Farewell, My Love…».

La recompensa es de $10.000 por cada carrera, salvo las de la historia, y $1.000.000 por todas. GTABase también pone $10.000 en el texto, pero $1.000 en la ficha; Fandom y PowerPyx dicen $10.000.

En el original, las carreras se desbloquean tras la cinemática de Verdant Meadows y la autoescuela (GTABase añade también la misión Wu Zi Mu). Según GTA Wiki, en la versión móvil y en la DE están disponibles ya tras Deconstruction, pero la autoescuela sigue haciendo falta.

Eventos de estadio

EventoDóndeCondición para el 100 %Recompensa
8-TrackLos Santos Forum; requiere un 20 % de habilidad de conducción1.er puesto, 12 vueltas con el Hotring Racer$10.000; aparecen el Hotring Racer y el Monster junto al estadio
Blood BowlCorvin Stadium, Foster Valleyacumular 1 minuto; cada punto de control da 15 s$10.000 por minuto; Bloodring Banger junto al estadio
KickstartBlackfield Stadium, todos los días salvo lunes y miércolesal menos 26 puntos en 4 min con la Sanchez$100 por punto: desde $2.600 por el mínimo de 26; Dune junto al estadio
Dirt TrackBlackfield Stadium, solo lunes y miércoles; 20 % de habilidad con la moto1.er puesto, 6 vueltas con la Sanchez$25.000; BF Injection junto al estadio

Los vehículos de los eventos de estadio son según GTA Wiki y gta-sanandreas. Con Kickstart no hay contradicción real: gta-sanandreas dice «$2.600–6.800», es decir, cuenta desde el mínimo de 26 puntos. Según GTA Wiki, el récord es 61 puntos ($6.100) y, en la versión de PS3 y en la Definitive Edition, 68 ($6.800).

Aparte está el Lowrider Challenge junto a Unity Station (un juego de ritmo con apuestas de hasta $1.000): no hace falta para el 100 %, no lo confundas con la Lowrider Race. BMX, NRG-500 y el Chiliad Challenge se explican en la sección «Desafíos ocultos», más abajo.

Desafíos ocultos: BMX, NRG-500 y Chiliad Challenge

DesafíoDónde y cómoRecompensa
BMX Challengeskatepark de Glen Park, Los Santos: súbete a la BMX; hace falta al menos un 20 % de habilidad en bici; recoge todos los puntos a tiempo$1.000
NRG-500 Challengedique seco de Easter Basin, San Fierro: súbete a la NRG-500; recoge todos los puntos a tiempo$1.000
Chiliad Challenge 1: Scotch Bonnet Yellow Routecima del Mount Chiliad: súbete a la bici de montaña y llega el primero a Angel Pine$500
Chiliad Challenge 2: Birdseye Windermismo sitio, se abre tras la carrera 1$1.000
Chiliad Challenge 3: Cobra Runempieza a media ladera; en el recorrido está el salto n.º 38$2.000

Los cinco cuentan para el 100 % (GTABase, GTA Wiki). Las recompensas coinciden en GTA Wiki y gta-sanandreas. Tras el desafío de la NRG-500 puedes quedarte la moto.

Exportación de coches

La exportación se desbloquea tras la misión de Cesar «Customs Fast Track». El barco está en los muelles de Easter Basin, en San Fierro. Para el 100 % hay que entregar las 3 listas de 10 coches, 30 en total.

El máximo es de $1.444.000: $1.094.000 por 30 coches sin daños y los bonus por lista de $50.000, $100.000 y $200.000. En la Definitive Edition, completar las tres listas da el logro A Legitimate Business. Dónde encontrar los coches de las listas lo tienes en la sección de vehículos de GTA San Andreas.

Misiones secundarias en la versión móvil y en la Definitive Edition

Los requisitos para el 100 % son los mismos en todas las versiones. Solo GTA Wiki describe algunos cambios, y otras fuentes no los confirman:

  • según GTA Wiki, en la versión móvil la autoescuela no tiene la prueba Spin and Go y Burn and Lap es de 3 vueltas en lugar de 5; en la escuela de motos no están The Stoppie ni Jump & Stoppie. Las guías de la Definitive Edition (GameRant, PowerPyx) recogen el conjunto completo de pruebas;
  • según GTA Wiki, en la versión móvil y en la DE el 8-Track tiene 6 vueltas y 7 rivales en lugar de 12 y 11, y el Blood Bowl exige un 20 % de habilidad de conducción.

Más sobre las diferencias entre versiones en la página de GTA San Andreas para móvil.

Preguntas frecuentes sobre las misiones secundarias de GTA San Andreas

¿Hace falta oro en las escuelas para el 100 % en GTA San Andreas?

No, basta con bronce en cada prueba de las cuatro escuelas. La plata y el oro solo desbloquean vehículos extra, y el oro en las 33 pruebas hace falta para el «110 %».

¿Cuántos niveles hay que superar de justiciero, paramédico y bombero?

12 niveles seguidos en cada uno. Lo que dan está en la tabla de submisiones de arriba.

¿Cuántas carreras hay en GTA San Andreas y qué dan por todas?

25: 9 en Los Santos, 6 en San Fierro, 4 en Las Venturas y 6 aéreas. $10.000 por victoria y $1.000.000 por todas.

¿Hace falta Burglary para el 100 %?

No. Igual que el Lowrider Challenge, no cuenta para el porcentaje. Por $10.000 en botín te dan $3.000 y sprint infinito.

¿Qué da el taxi en GTA San Andreas por 50 pasajeros?

Según la mayoría de las fuentes, todos los taxis reciben nitro y la capacidad de saltar. Además, los viajes cuentan para el 100 %.

¿Cómo se desbloquean las carreras en GTA San Andreas?

En el original, tras la cinemática de Verdant Meadows y la autoescuela. Según GTA Wiki, en la versión móvil y en la DE, tras Deconstruction, aunque la autoescuela sigue haciendo falta.

Fuentes

  • Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bases de datos y guías: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.

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