Missões secundárias do GTA San Andreas: 4 escolas, vigilante, paramédico, bombeiro, táxi, cafetão, trem, negócios, 25 corridas, estádio e exportação de carros. O que conta para os 100% e as recompensas.
Índice
- O que das atividades secundárias conta para os 100%: sim ou não
- Escolas: o que conta para os 100% e quais veículos dão
- Submissões com veículos
- Negócios: entregador, caminhões, pedreira e manobrista
- Academias e estande de tiro da Ammu-Nation
- Corridas: 25 provas e $1.000.000
- Eventos de estádio
- Desafios ocultos: BMX, NRG-500 e Chiliad Challenge
- Exportação de carros
- Missões secundárias na versão mobile e na Definitive Edition
- Perguntas frequentes sobre as missões secundárias do GTA San Andreas
O que das atividades secundárias conta para os 100%: sim ou não
| Atividade | Para os 100% |
|---|---|
| 4 escolas — bronze em todas as aulas | sim |
| Vigilante, Paramedic, Firefighter, Pimping, Taxi, Freight Train | sim |
| Courier, Trucking, Quarry, Valet | sim |
| 25 corridas e 4 eventos de estádio | sim |
| Exportar os 30 carros | sim |
| Academias: 3 estilos de luta | sim |
| Estande de tiro da Ammu-Nation: 4 armas | sim |
| BMX Challenge, NRG-500 Challenge, 3 corridas do Chiliad Challenge | sim |
| Missões da Zero RC, Wang Cars e Verdant Meadows (propriedades) | sim |
| Burglary | não |
| Lowrider Challenge | não |
| Basketball, Pool, Beefy Baron | não |
| Beat the Cock! (dois triatlos) | não |
| Big Smoke's Cash e Yay Courier — só disponíveis antes de Yay Ka-Boom-Boom | não |
| Namoradas | não |
| Saltos únicos | não |
A divisão entre «sim» e «não» é a mesma no GTABase e no checklist de 100% da GTA Wiki. A lista completa, com colecionáveis e história, está na página de 100% do GTA San Andreas.
Escolas: o que conta para os 100% e quais veículos dão
Para os 100% basta bronze em cada prova das quatro escolas. Ouro nas 33 provas só é necessário para os «110%».
| Escola | Onde e quando | Provas | Bronze / prata / ouro |
|---|---|---|---|
| Driving School | Turning Tricks, Doherty (San Fierro), depois de Deconstruction | 12 | Super GT / Bullet / Hotknife |
| Pilot School | Verdant Meadows (Bone County), missão da história «Learning to Fly» | 10 | Rustler / Stuntplane / Hunter |
| Boat School | Bayside Marina (Tierra Robada), depois de Deconstruction; sem procurado só depois de Yay Ka-Boom-Boom | 5 | Marquis / Squalo / Jetmax |
| Bike School | Turning Tricks, Blackfield (Las Venturas), depois de Deconstruction; antes de Yay Ka-Boom-Boom, 4 estrelas de procurado | 6 | Freeway / FCR-900 / NRG-500 |
A autoescola também libera as corridas e a compra da Wang Cars. A escola de pilotagem não pode ser pulada: sem ela a história não avança, e no fim CJ ganha o brevê de piloto e acesso aos aeroportos. Na Definitive Edition, completar uma escola inteira dá a conquista School’s Out.
Submissões com veículos
Estas tarefas são ativadas pelo botão de submissão quando CJ está no veículo certo.
| Submissão | Veículo | Para os 100% | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Vigilante | carros da polícia e do exército; no Hunter, «Brown Thunder» | 12 níveis seguidos | $32.500 no total, colete +50% |
| Paramedic | Ambulance | 12 níveis seguidos | $37.500 no total, mais saúde máxima |
| Firefighter | Fire Truck (não a de escada) | 12 níveis seguidos | $45.900 no total, resistência ao fogo |
| Taxi Driver | Taxi ou Cabbie | 50 passageiros, pode ser em várias vezes | nitro e pulo para todos os táxis |
| Pimping | Broadway | 10 níveis seguidos | $16.500 no total; as prostitutas deixam de cobrar |
| Freight Train | Brown Streak ou Freight, depois de Yay Ka-Boom-Boom | 2 níveis de 5 estações | $50.000 pelo 2º nível, trem de graça |
| Burglary | BoxBurg, só das 20:00 às 06:00 | não é necessário | por $10.000 em objetos roubados, $3.000 e corrida infinita |
O PowerPyx diz que os táxis ganham nitro e hidráulica, e não pulo; a maioria das fontes fala em nitro e pulo. As conquistas da Definitive Edition por essas submissões estão na página de conquistas.
Negócios: entregador, caminhões, pedreira e manobrista
| Negócio | Onde e quando | Para os 100% | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Courier | Roboi’s Food Mart, Commerce (BMX, desde o início do jogo); Hippy Shopper, Queens (Freeway, sem procurado depois de The Green Sabre); Burger Shot, Redsands East (Faggio, depois de Yay Ka-Boom-Boom) | 4 níveis em cada cidade | dinheiro pelo tempo e pelos pacotes |
| Trucking (RS Haul) | Flint County, depois de «Tanker Commander», da Catalina; as 2 últimas depois de Yay Ka-Boom-Boom | 8 missões | até $33.500 pela série |
| Quarry (Hunter Quarry) | Bone County, depois de «Explosive Situation» | 7 missões | $29.000 no total |
| Valet | hotel Vank Hoff, Downtown San Fierro, depois de «555 We Tip» | 5 níveis (de 3 a 7 carros) | $1.500 no total |
Depois de concluído, cada ponto vira um ativo e rende até $2.000. Casas e outros negócios que podem ser comprados estão na seção de propriedades.
Pedreira: 7 missões segundo a GTA Wiki e o GTABase; o gta-sanandreas fala em 9, mas nenhuma outra fonte confirma.
Academias e estande de tiro da Ammu-Nation
As academias abrem depois da missão Drive-Thru, quando o Sweet liga. O treinador de cada uma ensina um estilo de luta, mas só quando o CJ tem pelo menos 35% de músculo. O estilo é ganho numa luta de treino, e cada novo substitui o anterior. Os três são necessários para os 100% (GTA Wiki, GTABase, gta-sanandreas).
| Academia | Onde | Estilo |
|---|---|---|
| Ganton Gym | Ganton, Los Santos | boxe |
| Cobra Martial Arts | Garcia, San Fierro | kung fu |
| Below the Belt Gym | Redsands East, Las Venturas | GTA Wiki: kickboxing; GTABase e gta-sanandreas: muay thai |
Segundo a GTA Wiki, se você desistir no meio da luta, o CJ perde todas as armas. Acontece com mais facilidade na Cobra, onde basta sair do tatame.
O estande de tiro da Ammu-Nation tem 4 armas, com 3 rodadas cada contra dois adversários. Pistola e Micro SMG liberam depois de Doberman, escopeta depois de The Green Sabre e AK-47 depois de Yay Ka-Boom-Boom. As quatro rendem $10.000, e as rodadas aumentam a habilidade com a arma (GTA Wiki, gta-sanandreas). Várias lojas Ammu-Nation têm o estande, incluindo Downtown Los Santos e Ocean Flats, em San Fierro. Sobre as armas, veja a página de armas de GTA San Andreas.
Corridas: 25 provas e $1.000.000
| Onde | Quantas | Corridas |
|---|---|---|
| Los Santos, Little Mexico | 9 | Lowrider Race, Little Loop, Backroad Wanderer, City Circuit, Vinewood, Freeway, Into the Country, Badlands A, Badlands B |
| San Fierro, atrás da Wang Cars | 6 | Dirtbike Danger, Bandito County, Go-Go Karting, San Fierro Fastlane, San Fierro Hills, Country Endurance |
| Las Venturas, LVA Freight Depot | 4 | SF to LV, Dam Rider, Desert Tricks, LV Ringroad |
| Aeroporto de Las Venturas (aéreas) | 6 | World War Ace, Barnstorming, Military Service, Chopper Checkpoint, Whirly Bird Waypoint, Heli Hell |
Para os 100% é preciso o primeiro lugar nas 25. Nas aéreas não há adversários nem limite de tempo, basta completar o percurso. Lowrider Race, Badlands A e Badlands B contam automaticamente nas missões da história «High Stakes, Low-Rider», «Wu Zi Mu» e «Farewell, My Love…».
A recompensa é de $10.000 por corrida, exceto as da história, e $1.000.000 por todas. O GTABase também fala em $10.000 no texto, mas no infobox indica $1.000; Fandom e PowerPyx dizem $10.000.
No original, as corridas são liberadas depois da cutscene de Verdant Meadows e da autoescola concluída (o GTABase acrescenta a missão Wu Zi Mu). Segundo a GTA Wiki, na versão mobile e na DE elas ficam disponíveis já depois de Deconstruction, mas a autoescola continua necessária.
Eventos de estádio
| Evento | Onde | Condição para os 100% | Recompensa |
|---|---|---|---|
| 8-Track | Los Santos Forum; exige 20% de habilidade de direção | 1º lugar, 12 voltas no Hotring Racer | $10.000; o Hotring Racer e o Monster aparecem perto do estádio |
| Blood Bowl | Corvin Stadium, Foster Valley | acumular 1 minuto, cada checkpoint dá 15 s | $10.000 por minuto; Bloodring Banger perto do estádio |
| Kickstart | Blackfield Stadium, todos os dias, exceto segunda e quarta | pelo menos 26 pontos em 4 min na Sanchez | $100 por ponto: a partir de $2.600 pelo mínimo de 26; Dune perto do estádio |
| Dirt Track | Blackfield Stadium, só segunda e quarta; 20% de habilidade com moto | 1º lugar, 6 voltas na Sanchez | $25.000; BF Injection perto do estádio |
Os veículos dos eventos de estádio são segundo a GTA Wiki e o gta-sanandreas. No Kickstart não há divergência de verdade: o gta-sanandreas fala em «$2.600–6.800», ou seja, conta a partir do mínimo de 26 pontos. Segundo a GTA Wiki, o recorde é 61 pontos ($6.100) e, na versão de PS3 e na Definitive Edition, 68 ($6.800).
À parte fica o Lowrider Challenge perto da Unity Station (jogo de ritmo com aposta de até $1.000): ele não é necessário para os 100%, não confunda com a Lowrider Race. BMX, NRG-500 e Chiliad Challenge estão na seção «Desafios ocultos», mais abaixo.
Desafios ocultos: BMX, NRG-500 e Chiliad Challenge
| Desafio | Onde e como | Recompensa |
|---|---|---|
| BMX Challenge | pista de skate de Glen Park, Los Santos: suba na BMX; exige pelo menos 20% de habilidade de bicicleta; pegue todos os pontos a tempo | $1.000 |
| NRG-500 Challenge | doca seca de Easter Basin, San Fierro: suba na NRG-500; pegue todos os pontos a tempo | $1.000 |
| Chiliad Challenge 1: Scotch Bonnet Yellow Route | topo do Mount Chiliad: suba na mountain bike e chegue primeiro a Angel Pine | $500 |
| Chiliad Challenge 2: Birdseye Winder | mesmo lugar, libera depois da corrida 1 | $1.000 |
| Chiliad Challenge 3: Cobra Run | largada no meio da encosta; o salto nº 38 fica no percurso | $2.000 |
Os cinco contam para os 100% (GTABase, GTA Wiki). As recompensas são as mesmas na GTA Wiki e no gta-sanandreas. Depois do desafio da NRG-500, a moto fica com você.
Exportação de carros
A exportação é liberada depois da missão do Cesar «Customs Fast Track». O navio fica nas docas de Easter Basin, em San Fierro. Para os 100% é preciso entregar as 3 listas de 10 carros, 30 no total.
O máximo de dinheiro é $1.444.000: $1.094.000 pelos 30 carros intactos e os bônus das listas de $50.000, $100.000 e $200.000. Na Definitive Edition, as três listas dão a conquista A Legitimate Business. Onde achar os carros das listas, veja na seção de veículos do GTA San Andreas.
Missões secundárias na versão mobile e na Definitive Edition
Os requisitos para os 100% são os mesmos em todas as versões. Algumas mudanças só a GTA Wiki descreve, e outras fontes não confirmam:
- segundo a GTA Wiki, na versão mobile a autoescola não tem a prova Spin and Go, e Burn and Lap tem 3 voltas em vez de 5; a escola de motos não tem The Stoppie nem Jump & Stoppie. Os guias da Definitive Edition (GameRant, PowerPyx) listam o conjunto completo de provas;
- segundo a GTA Wiki, na versão mobile e na DE o 8-Track tem 6 voltas e 7 adversários em vez de 12 e 11, e o Blood Bowl exige 20% de habilidade de direção.
Mais sobre as diferenças entre versões na página do GTA San Andreas mobile.
Perguntas frequentes sobre as missões secundárias do GTA San Andreas
Precisa de ouro nas escolas para os 100% no GTA San Andreas?
Não, basta bronze em cada prova das quatro escolas. Prata e ouro só liberam veículos extras, e ouro nas 33 provas é necessário para os «110%».
Quantos níveis é preciso passar no vigilante, paramédico e bombeiro?
12 níveis seguidos em cada uma. O que elas dão está na tabela de submissões acima.
Quantas corridas há no GTA San Andreas e o que você ganha por todas?
25: 9 em Los Santos, 6 em San Fierro, 4 em Las Venturas e 6 aéreas. $10.000 por vitória e $1.000.000 por todas.
A Burglary é necessária para os 100%?
Não. Assim como o Lowrider Challenge, ela não entra na porcentagem. Por $10.000 em objetos roubados você ganha $3.000 e corrida infinita.
O que o táxi dá no GTA San Andreas por 50 passageiros?
Segundo a maioria das fontes, todos os táxis ganham nitro e a capacidade de pular. Além disso, as corridas contam para os 100%.
Como liberar as corridas em GTA San Andreas?
No original, depois da cutscene de Verdant Meadows e da autoescola concluída. Segundo a GTA Wiki, na versão mobile e na DE, depois de Deconstruction, mas a autoescola continua necessária.
Fontes
- Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de dados e guias: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.