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Como funcionam as guerras de gangues em GTA San Andreas e quantos territórios é preciso dominar

Atualizado: 06.11.2026 Autor: Alex Rayne
Sweet, Big Smoke, Ryder e CJ em frente a uma casa na Grove Street em GTA San Andreas Definitive Edition

Gangues de GTA San Andreas e guerras por territórios: quem controla o quê, quando as guerras são liberadas, como começar e vencer, por que 53 ou 57 territórios, quanto é preciso para o final, 100% e conquistas.

Resumo
  • GTA San Andreas tem oito grandes gangues: quatro em Los Santos, três em San Fierro e uma em Las Venturas.
  • As guerras por territórios são liberadas depois da missão Doberman, desligadas depois de The Green Sabre e voltam depois de Home Coming.
  • A guerra começa quando você mata a pé 3 membros dos Ballas ou dos Vagos no território deles; depois vêm 3 ondas de inimigos.
  • Há 53 territórios permanentes, todos em Los Santos. Para a missão final, é preciso mais de 35%; para os 100%, os territórios não contam.
  • Os 53 só são necessários para a conquista Ain't Nothing But a G Thing na Definitive Edition.
Índice
  1. As grandes gangues de San Andreas
  2. Quando as guerras de gangues são liberadas
  3. Como dominar um território
  4. Ondas: que armas os inimigos usam
  5. Ataques aos seus territórios
  6. 53 ou 57 territórios
  7. Quantos territórios são necessários para a história e para os 100%
  8. Como recrutar a gangue e quantos membros o respeito libera
  9. As guerras de gangues mudam entre as versões?
  10. Dicas para as guerras de gangues
  11. Perguntas frequentes sobre gangues e territórios em GTA San Andreas

As grandes gangues de San Andreas

Segundo a GTA Wiki, há oito grandes gangues: quatro em Los Santos, três em San Fierro e uma em Las Venturas. A numeração segue a GTA Wiki; em outros guias a ordem pode mudar.

NºGangueCorOnde
1Grove Street Families — a gangue do CJverdeGanton, Playa del Seville, Temple, Santa Maria Beach; mais tarde Glen Park, Idlewood
2BallasroxoIdlewood, East Los Santos, Jefferson, Glen Park, Willowfield, Verona Beach
3Los Santos VagosamareloLas Colinas, Los Flores, East Beach
4Varrios Los Aztecas — a gangue do CesarturquesaEl Corona, Little Mexico, Unity Station
5San Fierro Triads — Mountain Cloud Boys (Woozie) e Red Gecko TongpretoChinatown, San Fierro
6San Fierro Rifaazul-claroGarcia, Doherty, King's, Battery Point
7Da Nang Boys—Easter Basin, Esplanade North
8Mafia — famílias Leone, Sindacco, Forelli—Las Venturas, Caligula's Palace

A Grove Street Families tem facções próprias — Seville Boulevard Families e Temple Drive Families. Segundo a GTA Wiki, a máfia não aparece nas ruas de Las Venturas sem códigos. Segundo o GTABase, na história de San Fierro também atua o Loco Syndicate. Quem é quem está na seção de personagens.

Quando as guerras de gangues são liberadas

Momento da históriaO que acontece com os territórios
Antes da missão Dobermanainda não há guerras
Depois de Dobermandá para dominar territórios
Depois de The Green Sabreas guerras são desligadas
Depois de Home Comingas guerras voltam

Segundo o guia do PowerPyx, os territórios dominados antes de The Green Sabre terão de ser reconquistados depois de Home Coming. Então não vale a pena gastar tempo com eles no começo do jogo se a meta é ter todos. A ordem das missões está na seção de missões.

Como dominar um território

  1. Ache um território inimigo. Só dá para tomar territórios dos Ballas (roxos) e dos Vagos (amarelos). Cor mais escura no mapa significa defesa mais forte. Não é possível começar guerra contra os Varrios Los Aztecas.
  2. Comece a guerra. A pé, mate 3 membros da gangue inimiga no território dela.
  3. Aguente 3 ondas. Cada nova onda vem com armas mais fortes. Kits médicos e coletes aparecem nas ruas.
  4. O território é seu. Ele fica verde, membros da Grove Street aparecem nas ruas e o CJ ganha respeito.

Segundo a GTA Wiki, no original a guerra não tira o nível de procurado, mas também não aumenta; na versão mobile e na Definitive Edition, tira. Ainda segundo a GTA Wiki, o grupo do CJ pode ter até 7 membros da gangue — o número exato depende do respeito.

Ondas: que armas os inimigos usam

Segundo a GTA Wiki, as armas das ondas dependem de quanto o território é defendido: quanto mais escura a cor no mapa, mais forte a defesa. O GTABase também diz que cada onda traz armas mais pesadas.

Defesa do território1ª onda2ª onda3ª ondaExemplos
fracatacos, pistolaspistolas, Micro SMGMicro SMG, SMGGlen Park, Verona Beach
médiapistolas, Micro SMGMicro SMG, SMGSMG, AK-47Idlewood, Willowfield
forteMicro SMG, SMGSMG, AK-47quase todos com AK-47East Los Santos, Jefferson

Kits médicos aparecem nas ruas logo de cara, colete depois da 1ª onda. Em territórios maiores pode rodar um carro inimigo com atirador; não é preciso destruí-lo para vencer. Se o CJ morrer na 2ª ou 3ª onda, o território fica cinza, ou seja, em disputa, e a guerra tem que recomeçar (tudo segundo a GTA Wiki).

Um tiroteio pelas janelas dos carros numa rua de Los Santos em GTA San Andreas
Tiroteio de dentro do carro — coisa comum nas guerras de gangues. Foto: Rockstar Games

Ataques aos seus territórios

As gangues inimigas atacam de tempos em tempos os territórios dominados — o território atacado pisca em vermelho no mapa. Se você ignorar o ataque, perde o território e o respeito cai. Segundo a GTA Wiki, há cerca de 5 minutos para defender; a Grand Theft Wiki diz que nesse caso há só uma onda.

Quando uma gangue perde todos os seus territórios, ela não ataca mais. Por isso o mais fácil é limpar completamente uma gangue primeiro e depois a outra.

Segundo a GTA Wiki, só é atacado um território que faz divisa com área inimiga, e um por vez. Os atacantes chegam em vários carros, alguns com escopetas que derrubam o CJ. Dá para cancelar o ataque: salvar num esconderijo, começar uma submissão de veículo (paramédico, vigilante etc.) ou morrer ou ser preso antes de chegar, enquanto os atacantes ainda não apareceram.

53 ou 57 territórios

Há 53 territórios permanentes, todos em Los Santos — é assim que contam a GTA Wiki e o PowerPyx. Segundo a GTA Wiki, outros 4 territórios dos Varrios Los Aztecas em El Corona e Little Mexico podem ser tomados temporariamente entre Home Coming e Los Desperados. Depois eles voltam para os Aztecas e não contam nem nos 53 nem na conquista. Daí o número 57 em outros guias.

Números ainda maiores, que aparecem em fóruns, são resultado de um bug do jogo, não da quantidade real de territórios. Use 53 como referência: é exatamente o que a conquista da Definitive Edition pede, e a porcentagem para o final é calculada sobre eles.

Quantos territórios são necessários para a história e para os 100%

ObjetivoQuantos territórios
Liberar a missão final End of the Linemais de 35%, cerca de 19–20 de 53
Zerar 100%não são necessários
Conquista Ain't Nothing But a G Thing (Definitive Edition)todos os 53 + todos os imóveis + $1.000.000 no bolso

Não encontramos no jogo original uma recompensa específica «por todos os territórios». A vantagem dos territórios é outra: respeito e a renda da Johnson House — até $10.000 por dia, dependendo de quantos territórios a Grove Street tem. Detalhes na seção de casas e negócios; a lista de conquistas, na seção de conquistas.

Como recrutar a gangue e quantos membros o respeito libera

Dá para levar membros da Grove Street junto: mire num membro e aperte o botão de recrutar (no controle, para cima no direcional). Apertando de novo, o grupo segue você, inclusive no carro; para baixo manda esperar, e segurar para baixo dispensa o grupo (GTABase).

RespeitoMembros
> 1%2
> 10%3
> 20%4
> 40%5
> 60%6
> 80%7

Os limites são os mesmos na GTA Wiki e no GTABase. Só um ônibus leva os sete (GTABase). Segundo a GTA Wiki, o respeito sobe com missões, territórios tomados e inimigos mortos; territórios perdidos e aliados mortos o derrubam.

As guerras de gangues mudam entre as versões?

  • Definitive Edition (2021). Os mesmos 53 territórios. Foi adicionada a conquista Ain't Nothing But a G Thing (Ouro no PlayStation) — todos os territórios, todos os imóveis e $1.000.000 no bolso. Segundo a GTA Wiki, aqui a guerra tira o nível de procurado.
  • Versão mobile. Segundo a GTA Wiki, a guerra também tira o nível de procurado. Outras diferenças não foram confirmadas em duas fontes. Sobre a versão, veja a página de GTA San Andreas para celular.
  • Original. A guerra não tira nem aumenta o nível de procurado.

Às vezes as guerras de gangues são confundidas com Beat the Cock! — são dois triatlos (Santa Maria Beach e Palomino Creek) com prêmios de $10.000 e $20.000. Eles são liberados depois de Yay Ka-Boom-Boom e não têm relação com os territórios.

Dicas para as guerras de gangues

  • Fique de olho na cor. Territórios mais claros são menos defendidos — é mais fácil começar por eles.
  • Leve um grupo. Os membros da Grove Street ajudam no combate; quantos dá para levar está na seção sobre respeito acima.
  • Controle a câmera. Segundo a GTA Wiki, as ondas surgem fora do seu campo de visão. Se você olhar para uma parede, de lado na rua, os inimigos costumam vir pelos dois lados ao mesmo tempo.
  • Coquetéis molotov. Segundo a GTA Wiki, um único molotov pode queimar a onda inteira se os inimigos vierem amontoados.
  • Poucos inimigos para começar? Em territórios pouco defendidos (perto de Ocean Docks ou do Verona Mall) é difícil achar três membros. Segundo a GTA Wiki, um tiro na cabeça pelo para-brisa também conta, e depois disso os inimigos costumam sair dos carros sozinhos. Territórios minúsculos, como o do Jefferson Motel ou o da 24/7 em Temple, podem ser difíceis de ativar se você não estiver no ponto certo.

Perguntas frequentes sobre gangues e territórios em GTA San Andreas

Quantos territórios há em GTA San Andreas?

53 permanentes, todos em Los Santos. Alguns guias falam em 57 — esse número inclui 4 territórios temporários dos Varrios Los Aztecas, que não entram na contagem geral.

Como começar uma guerra de gangues em GTA San Andreas?

Conclua a missão Doberman, vá até um território dos Ballas ou dos Vagos e, a pé, mate 3 membros da gangue. Depois é preciso aguentar 3 ondas.

Por que as guerras de gangues sumiram em GTA San Andreas?

Depois da missão The Green Sabre, as guerras são desligadas. Elas voltam quando o CJ conclui Home Coming.

Quantos territórios são necessários para a última missão?

Mais de 35%, ou seja, cerca de 19–20 de 53. Aí a missão final End of the Line é liberada.

Os territórios contam para os 100% em GTA San Andreas?

Não. Os territórios não são necessários para os 100%. Os 53 só são exigidos pela conquista Ain't Nothing But a G Thing na Definitive Edition.

Dá para tomar territórios em San Fierro ou Las Venturas?

Não. Todos os territórios que podem ser dominados ficam em Los Santos e pertencem só aos Ballas e aos Vagos.

Fontes

  • Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bases de dados e guias: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.

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