Mapa do GTA Vice City: duas ilhas grandes, Starfish e Prawn Island, 12 bairros, quando as pontes abrem, 9 esconderijos, negócios, Ammu-Nation, Pay 'n' Spray e os principais pontos de referência.
Ilhas e bairros de Vice City
Vice City é inspirada na Miami dos anos 1980, e a história do jogo se passa em 1986. Segundo o manual do jogo, a cidade tem cerca de 1,8 milhão de habitantes. Não há metrô nem trem: as ilhas são ligadas por pontes, então você se desloca de carro, barco ou helicóptero.
| Ilha | Bairro | O que tem de principal |
|---|---|---|
| Vice City Beach | Ocean Beach | início do jogo, Ocean View Hotel, farol Vice City Lighthouse, Ocean Bay Marina, Pole Position Club |
| Vice City Beach | Washington Beach | Washington Mall, escritório da K. Rosenberg & Co., delegacia, loja Bunch of Tools |
| Vice City Beach | Vice Point | Malibu Club, North Point Mall, canteiro de obras de Avery Carrington, Vice Point Sand Track |
| Vice City Beach | Leaf Links | ilha com o clube de golfe Leaf Links Golf Club, entre Vice Point e a Mainland |
| Ocean Bay | Starfish Island | mansão de Diaz, depois Vercetti Estate; piscina com o formato do logo da Rockstar |
| Ocean Bay | Prawn Island | estúdio de cinema InterGlobal Studios |
| Mainland | Downtown | arranha-céus, VCN Building, Hyman Memorial Stadium, Hyman Condo, Moist Palms Hotel |
| Mainland | Little Havana | Café Robina, Sunshine Autos, Cherry Popper Ice Cream Factory |
| Mainland | Little Haiti | Print Works, Kaufman Cabs, Phil’s Place, Auntie Poulet’s Shack |
| Mainland | Viceport | porto, Viceport Boatyard, navios cargueiros |
| Mainland | Escobar International Airport | aeroporto; 16 dos 100 pacotes escondidos |
| Mainland | Fort Baxter Air Base | base militar onde aparecem o Rhino e o Hunter |
Quando a Mainland e a Starfish Island são liberadas
No começo do jogo, Tommy Vercetti só tem acesso a Vice City Beach e Prawn Island. As pontes para o oeste estão fechadas: o rádio avisa sobre o furacão Hurricane Hermione.
- A Mainland (Downtown, Little Havana, Little Haiti, Viceport, o aeroporto e Fort Baxter) abre depois da missão principal de Ricardo Diaz "Phnom Penh '86". O rádio anuncia que o furacão passou longe da cidade, e as pontes voltam a funcionar.
- A Starfish Island abre antes da Mainland, mas as fontes divergem sobre a missão exata. Segundo a GTA Wiki (fandom) e a GTABase, é depois de "Guardian Angels", de Juan Cortez, quando Diaz convida Tommy para a mansão. Segundo a Grand Theft Wiki, depois de "The Chase".
- A Prawn Island, com o estúdio de cinema, segundo a GTA Wiki, fica acessível desde o início.
A ordem completa das missões está na seção de missões do GTA Vice City.
Esconderijos: onde salvar o jogo
Para salvar, use a fita cassete rosa na entrada do esconderijo. Imóvel à venda tem um ícone verde na frente da porta. Dá para comprar desde o início, mas as duas casas em Downtown só ficam fisicamente acessíveis depois de "Phnom Penh '86".
| Imóvel | Bairro | Preço | Garagem | Como conseguir |
|---|---|---|---|---|
| Ocean View Hotel | Ocean Beach | grátis | não | vem em "In The Beginning..." |
| Vercetti Estate | Starfish Island | grátis | 2 carros | depois da missão "Rub Out" |
| 3321 Vice Point | Vice Point | $2.500 | não | compra |
| 1102 Washington Street | Washington Beach | $3.000 | não | compra |
| Links View Apartment | Vice Point | $6.000 | 1 carro | compra |
| Ocean Heights Apartment | Ocean Beach | $7.000 | 1 carro | compra |
| El Swanko Casa | Vice Point | $8.000 | 1 carro | compra |
| Skumole Shack | Downtown | $1.000 | não | compra depois de "Phnom Penh '86" |
| Hyman Condo | Downtown | $14.000 | 3 garagens, 8 carros no total | compra depois de "Phnom Penh '86" |
Os sete imóveis pagos custam $41.500 no total, e para zerar 100% é preciso comprar todos. Os três esconderijos principais são Ocean View Hotel, Vercetti Estate e Hyman Condo: é lá que aparecem as recompensas pelos pacotes escondidos (Hidden Packages). Segundo a GTA Wiki, na versão para celular de 2012 os imóveis e negócios custam metade do preço. A capacidade das garagens segue a GTABase e a GTA Wiki: é quantos carros o jogo deixa guardar.
Negócios do Tommy no mapa
Os negócios podem ser comprados depois da missão "Shakedown". A maioria tem missões próprias e, depois delas, rende dinheiro todo dia.
| Negócio | Bairro | Preço | Renda por dia (máx.) |
|---|---|---|---|
| Vercetti Estate | Starfish Island | depois de "Rub Out" | $5.000 |
| Viceport Boatyard | Viceport | $10.000 | $2.000 |
| Cherry Popper Ice Cream Factory | Little Havana | $20.000 | $3.000 |
| The Pole Position Club | Ocean Beach | $30.000 | $4.000 |
| Kaufman Cabs | Little Haiti | $40.000 | $5.000 |
| Sunshine Autos | Little Havana | $50.000 | de $1.500 a $9.000 |
| InterGlobal Studios | Prawn Island | $60.000 | $7.000 |
| Print Works | Little Haiti | $70.000 | $8.000 |
| Malibu Club | Vice Point | $120.000 | $10.000 |
| Phil’s Place | Little Haiti | não se compra, vem depois de "The Job" | venda de armas |
Os oito negócios à venda custam $400.000 no total; somando os esconderijos, $441.500. Para liberar a reta final com a missão "Cap the Collector", você precisa da Print Works, da Vercetti Estate e de mais 5 negócios; o Phil’s Place não conta. As missões de cada negócio estão na seção de missões.
Ammu-Nation, Pay 'n' Spray e Sunshine Autos
Ammu-Nation
Três lojas de armas: em Ocean Beach, no North Point Mall (Vice Point) e em Downtown. O estoque melhora de Ocean Beach para Downtown. Em Downtown há um estande de tiro, liberado depois da missão "The Shootist"; para os 100% é preciso fazer pelo menos 45 pontos.
Pay 'n' Spray
Quatro oficinas de pintura, duas em cada ilha grande: Ocean Beach e Vice Point em Vice City Beach, Viceport e Little Haiti na Mainland. Além delas, há a Spray'n'go no complexo da Sunshine Autos.
Sunshine Autos
Concessionária em Little Havana por $50.000. No pátio ficam a Import Garage com 4 listas de carros, 4 garagens, a Spray'n'go e a largada de 6 corridas de rua.
Os códigos de veículos e armas estão na página de códigos do GTA Vice City, e a visão geral do jogo, na seção do GTA Vice City.
Perguntas frequentes sobre o mapa do GTA Vice City
Como é o mapa do GTA Vice City?
Duas ilhas grandes: Vice City Beach a leste e Mainland a oeste. Entre elas fica a baía Ocean Bay, com as ilhas Starfish Island e Prawn Island, além da ilha de golfe Leaf Links. No total, 12 bairros, de Ocean Beach a Fort Baxter Air Base.
Como liberar a segunda ilha no GTA Vice City?
Complete a missão de Ricardo Diaz "Phnom Penh '86". Depois dela, o rádio anuncia que o furacão Hermione passou longe da cidade, e as pontes para a Mainland abrem.
Quando a Starfish Island é liberada?
Antes da Mainland. Segundo a GTA Wiki (fandom) e a GTABase, depois da missão "Guardian Angels"; segundo a Grand Theft Wiki, depois de "The Chase". As duas ficam na primeira metade da história.
Quantos esconderijos tem no GTA Vice City?
Nove. Ocean View Hotel e Vercetti Estate vêm de graça, e outros 7 imóveis custam $41.500 no total. Para os 100% é preciso comprar os sete.
Onde ficam Ammu-Nation e Pay 'n' Spray no mapa de GTA Vice City?
Ammu-Nation: em Ocean Beach, no North Point Mall (Vice Point) e em Downtown. Pay 'n' Spray: em Ocean Beach, Vice Point, Viceport e Little Haiti, além da Spray'n'go na Sunshine Autos.
Fontes
- Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de dados e guias: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.