Misje poboczne w GTA San Andreas: 4 szkoły, Vigilante, ratownik, strażak, taksówkarz, alfons, pociąg, biznesy, 25 wyścigów, stadion i eksport aut. Co jest potrzebne do 100% i jakie są nagrody.
Spis treści
- Co z zadań pobocznych liczy się do 100%: tak czy nie
- Szkoły: co jest potrzebne do 100% i jakie pojazdy dają
- Misje z pojazdami
- Biznesy: kurier, ciężarówki, kamieniołom i parkingowy
- Siłownie i strzelnica Ammu-Nation
- Wyścigi: 25 przejazdów i $1 000 000
- Wydarzenia na stadionach
- Ukryte wyzwania: BMX, NRG-500 i Chiliad Challenge
- Eksport aut
- Misje poboczne w wersji mobilnej i Definitive Edition
- Najczęstsze pytania o misje poboczne w GTA San Andreas
Co z zadań pobocznych liczy się do 100%: tak czy nie
| Zadanie | Do 100% |
|---|---|
| 4 szkoły — brąz w każdej lekcji | tak |
| Vigilante, Paramedic, Firefighter, Pimping, Taxi, Freight Train | tak |
| Courier, Trucking, Quarry, Valet | tak |
| 25 wyścigów i 4 wydarzenia na stadionach | tak |
| Eksport wszystkich 30 aut | tak |
| Siłownie: 3 style walki | tak |
| Strzelnica Ammu-Nation: 4 rodzaje broni | tak |
| BMX Challenge, NRG-500 Challenge, 3 wyścigi Chiliad Challenge | tak |
| Misje Zero RC, Wang Cars i Verdant Meadows (nieruchomości) | tak |
| Burglary | nie |
| Lowrider Challenge | nie |
| Basketball, Pool, Beefy Baron | nie |
| Beat the Cock! (dwa triatlony) | nie |
| Big Smoke's Cash i Yay Courier — dostępne tylko przed Yay Ka-Boom-Boom | nie |
| Dziewczyny | nie |
| Unikalne skoki | nie |
Podział na „tak” i „nie” jest taki sam w GTABase i w checkliście 100% na GTA Wiki. Pełna lista ze znajdźkami i fabułą — na stronie 100% w GTA San Andreas.
Szkoły: co jest potrzebne do 100% i jakie pojazdy dają
Do 100% wystarczy brąz w każdej lekcji wszystkich czterech szkół. Złoto we wszystkich 33 lekcjach jest potrzebne tylko do „110%”.
| Szkoła | Gdzie i kiedy | Lekcji | Brąz / srebro / złoto |
|---|---|---|---|
| Driving School | Turning Tricks, Doherty (San Fierro), po Deconstruction | 12 | Super GT / Bullet / Hotknife |
| Pilot School | Verdant Meadows (Bone County), misja fabularna „Learning to Fly” | 10 | Rustler / Stuntplane / Hunter |
| Boat School | Bayside Marina (Tierra Robada), po Deconstruction; bez poszukiwania — po Yay Ka-Boom-Boom | 5 | Marquis / Squalo / Jetmax |
| Bike School | Turning Tricks, Blackfield (Las Venturas), po Deconstruction; przed Yay Ka-Boom-Boom — 4 gwiazdki poszukiwania | 6 | Freeway / FCR-900 / NRG-500 |
Szkoła jazdy odblokowuje też wyścigi i zakup Wang Cars. Szkoły pilotażu nie da się pominąć: bez niej fabuła nie idzie dalej, a na koniec CJ dostaje licencję pilota i dostęp do lotnisk. W Definitive Edition za całą ukończoną szkołę jest osiągnięcie School’s Out.
Misje z pojazdami
Te zadania włącza się przyciskiem misji pobocznej, kiedy CJ siedzi w odpowiednim pojeździe.
| Misja | Pojazd | Do 100% | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Vigilante | radiowozy i auta wojskowe; w Hunterze — „Brown Thunder” | 12 poziomów z rzędu | razem $32 500, pancerz +50% |
| Paramedic | Ambulance | 12 poziomów z rzędu | razem $37 500, wyższe maksymalne zdrowie |
| Firefighter | Fire Truck (nie z drabiną) | 12 poziomów z rzędu | razem $45 900, ognioodporność |
| Taxi Driver | Taxi albo Cabbie | 50 pasażerów, można w kilku podejściach | nitro i skok dla wszystkich taksówek |
| Pimping | Broadway | 10 poziomów z rzędu | razem $16 500; prostytutki przestają brać pieniądze |
| Freight Train | Brown Streak albo Freight, po Yay Ka-Boom-Boom | 2 poziomy po 5 stacji | $50 000 za 2. poziom, darmowy pociąg |
| Burglary | BoxBurg, tylko 20:00–06:00 | niepotrzebne | za łup wart $10 000 — $3 000 i nieskończony bieg |
PowerPyx pisze, że taksówki dostają nitro i hydraulikę, a nie skok; większość źródeł — nitro i skok. Osiągnięcia Definitive Edition za te misje są na stronie osiągnięć.
Biznesy: kurier, ciężarówki, kamieniołom i parkingowy
| Biznes | Gdzie i kiedy | Do 100% | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Courier | Roboi’s Food Mart, Commerce (BMX, od początku gry); Hippy Shopper, Queens (Freeway, bez poszukiwania po The Green Sabre); Burger Shot, Redsands East (Faggio, po Yay Ka-Boom-Boom) | 4 poziomy w każdym mieście | pieniądze za czas i paczki |
| Trucking (RS Haul) | Flint County, po „Tanker Commander” Cataliny; ostatnie 2 — po Yay Ka-Boom-Boom | 8 misji | do $33 500 za serię |
| Quarry (Hunter Quarry) | Bone County, po „Explosive Situation” | 7 misji | razem $29 000 |
| Valet | hotel Vank Hoff, Downtown San Fierro, po „555 We Tip” | 5 poziomów (od 3 do 7 aut) | razem $1 500 |
Po ukończeniu każde z tych miejsc staje się aktywem i przynosi do $2 000. Domy i inne biznesy, które można kupić, opisuje dział nieruchomości.
Kamieniołom: 7 misji według GTA Wiki i GTABase; gta-sanandreas podaje 9, ale inne źródła tego nie potwierdzają.
Siłownie i strzelnica Ammu-Nation
Siłownie otwierają się po misji Drive-Thru, gdy zadzwoni Sweet. Trener w każdej uczy innego stylu walki, ale dopiero gdy CJ ma co najmniej 35% mięśni. Styl trzeba wygrać w sparingu, a każdy nowy zastępuje poprzedni. Do 100% potrzebne są wszystkie trzy (GTA Wiki, GTABase, gta-sanandreas).
| Siłownia | Gdzie | Styl |
|---|---|---|
| Ganton Gym | Ganton, Los Santos | boks |
| Cobra Martial Arts | Garcia, San Fierro | kung-fu |
| Below the Belt Gym | Redsands East, Las Venturas | GTA Wiki — kickboxing, GTABase i gta-sanandreas — muay thai |
Według GTA Wiki, jeśli poddasz się w trakcie sparingu, CJ traci całą broń. Najłatwiej o to w Cobra, gdzie wystarczy zejść z maty.
Strzelnica Ammu-Nation to 4 rodzaje broni po 3 rundy przeciwko dwóm rywalom. Pistolet i Micro SMG odblokowują się po Doberman, strzelba — po The Green Sabre, AK-47 — po Yay Ka-Boom-Boom. Za wszystkie cztery jest $10 000, a rundy podnoszą umiejętność danej broni (GTA Wiki, gta-sanandreas). Strzelnica jest w kilku sklepach Ammu-Nation, m.in. w Downtown Los Santos i Ocean Flats w San Fierro. O samej broni — na stronie broń w GTA San Andreas.
Wyścigi: 25 przejazdów i $1 000 000
| Gdzie | Ile | Wyścigi |
|---|---|---|
| Los Santos, Little Mexico | 9 | Lowrider Race, Little Loop, Backroad Wanderer, City Circuit, Vinewood, Freeway, Into the Country, Badlands A, Badlands B |
| San Fierro, za Wang Cars | 6 | Dirtbike Danger, Bandito County, Go-Go Karting, San Fierro Fastlane, San Fierro Hills, Country Endurance |
| Las Venturas, LVA Freight Depot | 4 | SF to LV, Dam Rider, Desert Tricks, LV Ringroad |
| Lotnisko Las Venturas (powietrzne) | 6 | World War Ace, Barnstorming, Military Service, Chopper Checkpoint, Whirly Bird Waypoint, Heli Hell |
Do 100% potrzebne jest pierwsze miejsce we wszystkich 25. W powietrznych nie ma rywali ani limitu czasu, wystarczy dolecieć. Lowrider Race, Badlands A i Badlands B zaliczają się automatycznie w misjach fabularnych „High Stakes, Low-Rider”, „Wu Zi Mu” i „Farewell, My Love…”.
Nagroda to $10 000 za każdy wyścig, poza fabularnymi, i $1 000 000 za wszystkie. GTABase w tekście też pisze $10 000, ale w infoboksie podaje $1 000; Fandom i PowerPyx — $10 000.
W oryginale wyścigi odblokowują się po przerywniku w Verdant Meadows i ukończeniu szkoły jazdy (GTABase dodaje jeszcze misję Wu Zi Mu). Według GTA Wiki w wersji mobilnej i DE są dostępne już po Deconstruction, ale szkoła jazdy i tak jest potrzebna.
Wydarzenia na stadionach
| Wydarzenie | Gdzie | Warunek do 100% | Nagroda |
|---|---|---|---|
| 8-Track | Los Santos Forum; potrzeba 20% umiejętności jazdy | 1. miejsce, 12 okrążeń w Hotring Racer | $10 000; przy stadionie pojawiają się Hotring Racer i Monster |
| Blood Bowl | Corvin Stadium, Foster Valley | uzbierać 1 minutę, punkty kontrolne dają po 15 s | $10 000 za minutę; Bloodring Banger przy stadionie |
| Kickstart | Blackfield Stadium, wszystkie dni oprócz poniedziałku i środy | co najmniej 26 punktów w 4 min na Sanchezie | $100 za punkt: od $2 600 za minimalne 26; Dune przy stadionie |
| Dirt Track | Blackfield Stadium, tylko poniedziałek i środa; 20% umiejętności jazdy motocyklem | 1. miejsce, 6 okrążeń na Sanchezie | $25 000; BF Injection przy stadionie |
Pojazdy za wydarzenia na stadionach według GTA Wiki i gta-sanandreas. Przy Kickstart tak naprawdę nie ma rozbieżności: gta-sanandreas pisze „$2 600–6 800”, czyli liczy od minimum 26 punktów. Według GTA Wiki rekord to 61 punktów ($6 100), a w wersji na PS3 i w Definitive Edition — 68 ($6 800).
Osobno stoi Lowrider Challenge przy Unity Station (gra rytmiczna ze stawką do $1 000): do 100% nie jest potrzebny, nie myl go z Lowrider Race. BMX, NRG-500 i Chiliad Challenge opisuje dział „Ukryte wyzwania” poniżej.
Ukryte wyzwania: BMX, NRG-500 i Chiliad Challenge
| Wyzwanie | Gdzie i jak | Nagroda |
|---|---|---|
| BMX Challenge | skatepark Glen Park, Los Santos: wsiądź na BMX; potrzeba co najmniej 20% umiejętności jazdy na rowerze; zbierz wszystkie punkty na czas | $1 000 |
| NRG-500 Challenge | suchy dok Easter Basin, San Fierro: wsiądź na NRG-500; zbierz wszystkie punkty na czas | $1 000 |
| Chiliad Challenge 1: Scotch Bonnet Yellow Route | szczyt Mount Chiliad: wsiądź na rower górski i jako pierwszy zjedź do Angel Pine | $500 |
| Chiliad Challenge 2: Birdseye Winder | to samo miejsce, odblokowuje się po 1. wyścigu | $1 000 |
| Chiliad Challenge 3: Cobra Run | start w połowie zbocza; na trasie jest skok nr 38 | $2 000 |
Wszystkie pięć liczy się do 100% (GTABase, GTA Wiki). Nagrody są takie same w GTA Wiki i gta-sanandreas. Po wyzwaniu NRG-500 motocykl możesz zatrzymać.
Eksport aut
Eksport odblokowuje się po misji Cesara „Customs Fast Track”. Statek stoi w dokach Easter Basin w San Fierro. Do 100% trzeba oddać wszystkie 3 listy po 10 aut, razem 30.
Maksimum pieniędzy to $1 444 000: $1 094 000 za 30 nieuszkodzonych aut i bonusy za listy $50 000, $100 000 i $200 000. W Definitive Edition za wszystkie trzy listy jest osiągnięcie A Legitimate Business. Gdzie szukać aut z list, sprawdź w dziale pojazdów GTA San Andreas.
Misje poboczne w wersji mobilnej i Definitive Edition
Wymagania do 100% są we wszystkich wersjach takie same. Pojedyncze zmiany opisuje tylko GTA Wiki, inne źródła ich nie potwierdzają:
- według GTA Wiki w wersji mobilnej w szkole jazdy nie ma lekcji Spin and Go, a w Burn and Lap są 3 okrążenia zamiast 5; w szkole motocyklowej nie ma The Stoppie i Jump & Stoppie. Poradniki do Definitive Edition (GameRant, PowerPyx) wymieniają pełny zestaw lekcji;
- według GTA Wiki w wersji mobilnej i DE w 8-Track jest 6 okrążeń i 7 rywali zamiast 12 i 11, a Blood Bowl wymaga 20% umiejętności jazdy.
Więcej o różnicach między wersjami — na stronie mobilnego GTA San Andreas.
Najczęstsze pytania o misje poboczne w GTA San Andreas
Czy do 100% w GTA San Andreas potrzebne jest złoto w szkołach?
Nie, wystarczy brąz w każdej lekcji wszystkich czterech szkół. Srebro i złoto odblokowują tylko dodatkowe pojazdy, a złoto we wszystkich 33 lekcjach jest potrzebne do „110%”.
Ile poziomów trzeba przejść w Vigilante, jako ratownik i strażak?
12 poziomów z rzędu w każdej misji. Co dają — w tabeli misji pojazdowych wyżej.
Ile jest wyścigów w GTA San Andreas i co dają za wszystkie?
25: 9 w Los Santos, 6 w San Fierro, 4 w Las Venturas i 6 powietrznych. Po $10 000 za zwycięstwo i $1 000 000 za wszystkie.
Czy Burglary jest potrzebne do 100%?
Nie. Tak jak Lowrider Challenge, nie wlicza się do procentu. Za łup wart $10 000 dostajesz $3 000 i nieskończony bieg.
Co daje taksówka w GTA San Andreas za 50 pasażerów?
Według większości źródeł wszystkie taksówki dostają nitro i umiejętność skakania. Do tego kursy liczą się do 100%.
Jak odblokować wyścigi w GTA San Andreas?
W oryginale — po przerywniku w Verdant Meadows i ukończeniu szkoły jazdy. Według GTA Wiki w wersji mobilnej i DE — po Deconstruction, ale szkoła jazdy i tak jest potrzebna.
Źródła
- Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bazy i poradniki: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.