Przejdź do treści
Strona główna

Menu główne

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский

Konto

Konto
Menu

Menu główne

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский
  1. Strona główna
  2. GTA San Andreas
  3. Misje poboczne w GTA San Andreas

Działy gier

  • GTA 6
    • O grze
    • Odliczanie
    • Data premiery
    • Recenzje i oceny
    • Cena i edycje
    • Edycje
    • Na PC
    • Wymagania
    • Rozmiar gry
    • Problemy z uruchomieniem
    • Najlepsze ustawienia
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Sterowanie
    • Postacie
    • Obsada
    • Mapa
  • GTA Online
    • O grze
    • Cena i edycje
    • Kody
    • Napady
    • Pojazdy
    • Nieruchomości
    • Biznesy
    • Jak zarobić
    • Aktualizacja tygodniowa
  • GTA 5
    • O grze
    • Data premiery
    • Cena i edycje
    • Na PC
    • Wymagania
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Nieznajomi i dziwacy
    • Ukończenie w 100%
    • Napady
    • Pojazdy
    • Broń
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
  • Red Dead Redemption 2
    • O grze
    • Cena i edycje
    • Wymagania
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Broń
    • Konie
    • Zwierzęta
    • Legendarne zwierzęta
    • Legendarne zwierzęta
    • Gangi
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
  • Red Dead Redemption
    • O grze
    • Kody
  • GTA: San Andreas
    • O grze
    • Na telefon
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Pojazdy
    • Broń
    • Gangi
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
    • Nieruchomości
    • Radio i muzyka
  • GTA: Vice City
    • O grze
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Radio i muzyka
  • GTA RP / FiveM
    • O grze
    • Serwery
    • Ukraińskie serwery
    • RedM (RP w RDR2)
  • Inne GTA
    • GTA 4
    • GTA 3
    • GTA: The Trilogy
    • GTA: Liberty City Stories
    • GTA: Vice City Stories
    • GTA: Chinatown Wars
    • GTA 2
    • GTA
  • Inne gry Rockstar
    • Bully
    • Max Payne
    • L.A. Noire
    • Manhunt
    • Midnight Club
    • Rockstar Games

Które misje poboczne w GTA San Andreas są potrzebne do 100% i co dają

Zaktualizowano: 06.11.2026 Autor: Alex Rayne
CJ na motocyklu obok pociągu z wrogami na dachu w mobilnej wersji GTA San Andreas

Misje poboczne w GTA San Andreas: 4 szkoły, Vigilante, ratownik, strażak, taksówkarz, alfons, pociąg, biznesy, 25 wyścigów, stadion i eksport aut. Co jest potrzebne do 100% i jakie są nagrody.

W skrócie
  • 4 szkoły (33 lekcje): do 100% wystarczy brąz w każdej lekcji, srebro i złoto odblokowują tylko pojazdy.
  • Vigilante, ratownik i strażak — 12 poziomów z rzędu, alfons — 10, taksówka — 50 pasażerów, pociąg towarowy — 2 poziomy.
  • Biznesy: kurier w trzech miastach po 4 poziomy, ciężarówki RS Haul (8), kamieniołom (7), parkingowy (5).
  • 25 wyścigów po $10 000 i $1 000 000 za wszystkie, 4 wydarzenia na stadionach, 3 listy eksportu aut.
  • Burglary i Lowrider Challenge nie są potrzebne do 100%.
  • Do 100% potrzebne są też 3 style walki z siłowni, strzelnica Ammu-Nation i 5 ukrytych wyzwań: BMX, NRG-500 i trzy wyścigi Chiliad Challenge.
Spis treści
  1. Co z zadań pobocznych liczy się do 100%: tak czy nie
  2. Szkoły: co jest potrzebne do 100% i jakie pojazdy dają
  3. Misje z pojazdami
  4. Biznesy: kurier, ciężarówki, kamieniołom i parkingowy
  5. Siłownie i strzelnica Ammu-Nation
  6. Wyścigi: 25 przejazdów i $1 000 000
  7. Wydarzenia na stadionach
  8. Ukryte wyzwania: BMX, NRG-500 i Chiliad Challenge
  9. Eksport aut
  10. Misje poboczne w wersji mobilnej i Definitive Edition
  11. Najczęstsze pytania o misje poboczne w GTA San Andreas

Co z zadań pobocznych liczy się do 100%: tak czy nie

ZadanieDo 100%
4 szkoły — brąz w każdej lekcjitak
Vigilante, Paramedic, Firefighter, Pimping, Taxi, Freight Traintak
Courier, Trucking, Quarry, Valettak
25 wyścigów i 4 wydarzenia na stadionachtak
Eksport wszystkich 30 auttak
Siłownie: 3 style walkitak
Strzelnica Ammu-Nation: 4 rodzaje bronitak
BMX Challenge, NRG-500 Challenge, 3 wyścigi Chiliad Challengetak
Misje Zero RC, Wang Cars i Verdant Meadows (nieruchomości)tak
Burglarynie
Lowrider Challengenie
Basketball, Pool, Beefy Baronnie
Beat the Cock! (dwa triatlony)nie
Big Smoke's Cash i Yay Courier — dostępne tylko przed Yay Ka-Boom-Boomnie
Dziewczynynie
Unikalne skokinie

Podział na „tak” i „nie” jest taki sam w GTABase i w checkliście 100% na GTA Wiki. Pełna lista ze znajdźkami i fabułą — na stronie 100% w GTA San Andreas.

Szkoły: co jest potrzebne do 100% i jakie pojazdy dają

Do 100% wystarczy brąz w każdej lekcji wszystkich czterech szkół. Złoto we wszystkich 33 lekcjach jest potrzebne tylko do „110%”.

SzkołaGdzie i kiedyLekcjiBrąz / srebro / złoto
Driving SchoolTurning Tricks, Doherty (San Fierro), po Deconstruction12Super GT / Bullet / Hotknife
Pilot SchoolVerdant Meadows (Bone County), misja fabularna „Learning to Fly”10Rustler / Stuntplane / Hunter
Boat SchoolBayside Marina (Tierra Robada), po Deconstruction; bez poszukiwania — po Yay Ka-Boom-Boom5Marquis / Squalo / Jetmax
Bike SchoolTurning Tricks, Blackfield (Las Venturas), po Deconstruction; przed Yay Ka-Boom-Boom — 4 gwiazdki poszukiwania6Freeway / FCR-900 / NRG-500

Szkoła jazdy odblokowuje też wyścigi i zakup Wang Cars. Szkoły pilotażu nie da się pominąć: bez niej fabuła nie idzie dalej, a na koniec CJ dostaje licencję pilota i dostęp do lotnisk. W Definitive Edition za całą ukończoną szkołę jest osiągnięcie School’s Out.

Misje z pojazdami

Te zadania włącza się przyciskiem misji pobocznej, kiedy CJ siedzi w odpowiednim pojeździe.

MisjaPojazdDo 100%Nagroda
Vigilanteradiowozy i auta wojskowe; w Hunterze — „Brown Thunder”12 poziomów z rzędurazem $32 500, pancerz +50%
ParamedicAmbulance12 poziomów z rzędurazem $37 500, wyższe maksymalne zdrowie
FirefighterFire Truck (nie z drabiną)12 poziomów z rzędurazem $45 900, ognioodporność
Taxi DriverTaxi albo Cabbie50 pasażerów, można w kilku podejściachnitro i skok dla wszystkich taksówek
PimpingBroadway10 poziomów z rzędurazem $16 500; prostytutki przestają brać pieniądze
Freight TrainBrown Streak albo Freight, po Yay Ka-Boom-Boom2 poziomy po 5 stacji$50 000 za 2. poziom, darmowy pociąg
BurglaryBoxBurg, tylko 20:00–06:00niepotrzebneza łup wart $10 000 — $3 000 i nieskończony bieg

PowerPyx pisze, że taksówki dostają nitro i hydraulikę, a nie skok; większość źródeł — nitro i skok. Osiągnięcia Definitive Edition za te misje są na stronie osiągnięć.

CJ, Sweet, Ryder i Big Smoke pod mostem, GTA San Andreas Definitive Edition
CJ i gang Grove Street w Definitive Edition. Fot. Rockstar Games

Biznesy: kurier, ciężarówki, kamieniołom i parkingowy

BiznesGdzie i kiedyDo 100%Nagroda
CourierRoboi’s Food Mart, Commerce (BMX, od początku gry); Hippy Shopper, Queens (Freeway, bez poszukiwania po The Green Sabre); Burger Shot, Redsands East (Faggio, po Yay Ka-Boom-Boom)4 poziomy w każdym mieściepieniądze za czas i paczki
Trucking (RS Haul)Flint County, po „Tanker Commander” Cataliny; ostatnie 2 — po Yay Ka-Boom-Boom8 misjido $33 500 za serię
Quarry (Hunter Quarry)Bone County, po „Explosive Situation”7 misjirazem $29 000
Valethotel Vank Hoff, Downtown San Fierro, po „555 We Tip”5 poziomów (od 3 do 7 aut)razem $1 500

Po ukończeniu każde z tych miejsc staje się aktywem i przynosi do $2 000. Domy i inne biznesy, które można kupić, opisuje dział nieruchomości.

Kamieniołom: 7 misji według GTA Wiki i GTABase; gta-sanandreas podaje 9, ale inne źródła tego nie potwierdzają.

Siłownie i strzelnica Ammu-Nation

Siłownie otwierają się po misji Drive-Thru, gdy zadzwoni Sweet. Trener w każdej uczy innego stylu walki, ale dopiero gdy CJ ma co najmniej 35% mięśni. Styl trzeba wygrać w sparingu, a każdy nowy zastępuje poprzedni. Do 100% potrzebne są wszystkie trzy (GTA Wiki, GTABase, gta-sanandreas).

SiłowniaGdzieStyl
Ganton GymGanton, Los Santosboks
Cobra Martial ArtsGarcia, San Fierrokung-fu
Below the Belt GymRedsands East, Las VenturasGTA Wiki — kickboxing, GTABase i gta-sanandreas — muay thai

Według GTA Wiki, jeśli poddasz się w trakcie sparingu, CJ traci całą broń. Najłatwiej o to w Cobra, gdzie wystarczy zejść z maty.

Strzelnica Ammu-Nation to 4 rodzaje broni po 3 rundy przeciwko dwóm rywalom. Pistolet i Micro SMG odblokowują się po Doberman, strzelba — po The Green Sabre, AK-47 — po Yay Ka-Boom-Boom. Za wszystkie cztery jest $10 000, a rundy podnoszą umiejętność danej broni (GTA Wiki, gta-sanandreas). Strzelnica jest w kilku sklepach Ammu-Nation, m.in. w Downtown Los Santos i Ocean Flats w San Fierro. O samej broni — na stronie broń w GTA San Andreas.

Wyścigi: 25 przejazdów i $1 000 000

GdzieIleWyścigi
Los Santos, Little Mexico9Lowrider Race, Little Loop, Backroad Wanderer, City Circuit, Vinewood, Freeway, Into the Country, Badlands A, Badlands B
San Fierro, za Wang Cars6Dirtbike Danger, Bandito County, Go-Go Karting, San Fierro Fastlane, San Fierro Hills, Country Endurance
Las Venturas, LVA Freight Depot4SF to LV, Dam Rider, Desert Tricks, LV Ringroad
Lotnisko Las Venturas (powietrzne)6World War Ace, Barnstorming, Military Service, Chopper Checkpoint, Whirly Bird Waypoint, Heli Hell

Do 100% potrzebne jest pierwsze miejsce we wszystkich 25. W powietrznych nie ma rywali ani limitu czasu, wystarczy dolecieć. Lowrider Race, Badlands A i Badlands B zaliczają się automatycznie w misjach fabularnych „High Stakes, Low-Rider”, „Wu Zi Mu” i „Farewell, My Love…”.

Nagroda to $10 000 za każdy wyścig, poza fabularnymi, i $1 000 000 za wszystkie. GTABase w tekście też pisze $10 000, ale w infoboksie podaje $1 000; Fandom i PowerPyx — $10 000.

W oryginale wyścigi odblokowują się po przerywniku w Verdant Meadows i ukończeniu szkoły jazdy (GTABase dodaje jeszcze misję Wu Zi Mu). Według GTA Wiki w wersji mobilnej i DE są dostępne już po Deconstruction, ale szkoła jazdy i tak jest potrzebna.

Wydarzenia na stadionach

WydarzenieGdzieWarunek do 100%Nagroda
8-TrackLos Santos Forum; potrzeba 20% umiejętności jazdy1. miejsce, 12 okrążeń w Hotring Racer$10 000; przy stadionie pojawiają się Hotring Racer i Monster
Blood BowlCorvin Stadium, Foster Valleyuzbierać 1 minutę, punkty kontrolne dają po 15 s$10 000 za minutę; Bloodring Banger przy stadionie
KickstartBlackfield Stadium, wszystkie dni oprócz poniedziałku i środyco najmniej 26 punktów w 4 min na Sanchezie$100 za punkt: od $2 600 za minimalne 26; Dune przy stadionie
Dirt TrackBlackfield Stadium, tylko poniedziałek i środa; 20% umiejętności jazdy motocyklem1. miejsce, 6 okrążeń na Sanchezie$25 000; BF Injection przy stadionie

Pojazdy za wydarzenia na stadionach według GTA Wiki i gta-sanandreas. Przy Kickstart tak naprawdę nie ma rozbieżności: gta-sanandreas pisze „$2 600–6 800”, czyli liczy od minimum 26 punktów. Według GTA Wiki rekord to 61 punktów ($6 100), a w wersji na PS3 i w Definitive Edition — 68 ($6 800).

Osobno stoi Lowrider Challenge przy Unity Station (gra rytmiczna ze stawką do $1 000): do 100% nie jest potrzebny, nie myl go z Lowrider Race. BMX, NRG-500 i Chiliad Challenge opisuje dział „Ukryte wyzwania” poniżej.

Ukryte wyzwania: BMX, NRG-500 i Chiliad Challenge

WyzwanieGdzie i jakNagroda
BMX Challengeskatepark Glen Park, Los Santos: wsiądź na BMX; potrzeba co najmniej 20% umiejętności jazdy na rowerze; zbierz wszystkie punkty na czas$1 000
NRG-500 Challengesuchy dok Easter Basin, San Fierro: wsiądź na NRG-500; zbierz wszystkie punkty na czas$1 000
Chiliad Challenge 1: Scotch Bonnet Yellow Routeszczyt Mount Chiliad: wsiądź na rower górski i jako pierwszy zjedź do Angel Pine$500
Chiliad Challenge 2: Birdseye Winderto samo miejsce, odblokowuje się po 1. wyścigu$1 000
Chiliad Challenge 3: Cobra Runstart w połowie zbocza; na trasie jest skok nr 38$2 000

Wszystkie pięć liczy się do 100% (GTABase, GTA Wiki). Nagrody są takie same w GTA Wiki i gta-sanandreas. Po wyzwaniu NRG-500 motocykl możesz zatrzymać.

Eksport aut

Eksport odblokowuje się po misji Cesara „Customs Fast Track”. Statek stoi w dokach Easter Basin w San Fierro. Do 100% trzeba oddać wszystkie 3 listy po 10 aut, razem 30.

Maksimum pieniędzy to $1 444 000: $1 094 000 za 30 nieuszkodzonych aut i bonusy za listy $50 000, $100 000 i $200 000. W Definitive Edition za wszystkie trzy listy jest osiągnięcie A Legitimate Business. Gdzie szukać aut z list, sprawdź w dziale pojazdów GTA San Andreas.

Misje poboczne w wersji mobilnej i Definitive Edition

Wymagania do 100% są we wszystkich wersjach takie same. Pojedyncze zmiany opisuje tylko GTA Wiki, inne źródła ich nie potwierdzają:

  • według GTA Wiki w wersji mobilnej w szkole jazdy nie ma lekcji Spin and Go, a w Burn and Lap są 3 okrążenia zamiast 5; w szkole motocyklowej nie ma The Stoppie i Jump & Stoppie. Poradniki do Definitive Edition (GameRant, PowerPyx) wymieniają pełny zestaw lekcji;
  • według GTA Wiki w wersji mobilnej i DE w 8-Track jest 6 okrążeń i 7 rywali zamiast 12 i 11, a Blood Bowl wymaga 20% umiejętności jazdy.

Więcej o różnicach między wersjami — na stronie mobilnego GTA San Andreas.

Najczęstsze pytania o misje poboczne w GTA San Andreas

Czy do 100% w GTA San Andreas potrzebne jest złoto w szkołach?

Nie, wystarczy brąz w każdej lekcji wszystkich czterech szkół. Srebro i złoto odblokowują tylko dodatkowe pojazdy, a złoto we wszystkich 33 lekcjach jest potrzebne do „110%”.

Ile poziomów trzeba przejść w Vigilante, jako ratownik i strażak?

12 poziomów z rzędu w każdej misji. Co dają — w tabeli misji pojazdowych wyżej.

Ile jest wyścigów w GTA San Andreas i co dają za wszystkie?

25: 9 w Los Santos, 6 w San Fierro, 4 w Las Venturas i 6 powietrznych. Po $10 000 za zwycięstwo i $1 000 000 za wszystkie.

Czy Burglary jest potrzebne do 100%?

Nie. Tak jak Lowrider Challenge, nie wlicza się do procentu. Za łup wart $10 000 dostajesz $3 000 i nieskończony bieg.

Co daje taksówka w GTA San Andreas za 50 pasażerów?

Według większości źródeł wszystkie taksówki dostają nitro i umiejętność skakania. Do tego kursy liczą się do 100%.

Jak odblokować wyścigi w GTA San Andreas?

W oryginale — po przerywniku w Verdant Meadows i ukończeniu szkoły jazdy. Według GTA Wiki w wersji mobilnej i DE — po Deconstruction, ale szkoła jazdy i tak jest potrzebna.

Źródła

  • Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bazy i poradniki: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.

Udostępnij:
Logo GTA Top

Menu w stopce

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Copyright © 2026 Nieoficjalna strona fanowska.
Kopiowanie i bezpłatne rozpowszechnianie naszych materiałów jest dozwolone z linkiem do źródła.
GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive. Tytuły gier i znaki towarowe należą do ich właścicieli; oficjalne grafiki © Rockstar Games. Polityka redakcyjna · Autor: Alex Rayne
  • Polityka prywatności