Todas las misiones de desconocidos (Stranger Missions) de Red Dead Redemption 2: por qué las guías cuentan 26 líneas y la wiki 31, una tabla con personajes, capítulos, puntos de inicio y recompensas, qué líneas se pierden para siempre, cuáles son solo del epílogo y qué hace falta para el 100 % y el logro Western Stranger.
Contenido
- Cuántas misiones de desconocidos tiene RDR2: 26, 27 o 31
- Todas las misiones de desconocidos de RDR2: tabla
- Qué misiones de desconocidos se pierden para siempre
- Desconocidos exclusivos del epílogo
- Desconocidos que también son misiones de honor
- Cuántos desconocidos hacen falta para el 100 %
- Logro Western Stranger y consejos
- Preguntas frecuentes sobre los desconocidos de RDR2
Cuántas misiones de desconocidos tiene RDR2: 26, 27 o 31
Las misiones de desconocidos de RDR2 son encuentros de Arthur fuera de la historia principal: un cazador de leyendas, una dama con invernadero, un científico inventor, un viejo veterano. En el minimapa aparecen como un círculo blanco con un signo de interrogación, y tras el primer encuentro el juego cambia el rótulo «Stranger» por el nombre del personaje.
Las fuentes no se ponen de acuerdo en el número de líneas:
- 26, según las guías de GTABase y PowerPyx;
- 31, según la Red Dead Wiki: 26 líneas propias más 5 que el juego también cuenta como «misiones de honor» (Money Lending and Other Sins, Help a Brother Out, Brothers and Sisters, One and All, Of Men and Angels, Do Not Seek Absolution).
Además, las dos listas de 26 no coinciden. Las guías incluyen «The Widow of Willard’s Rest», pero no «To the Ends of the Earth». La wiki, al revés. «To the Ends of the Earth» (William, recolección de plantas) llegó más tarde: primero a PC en noviembre de 2019 y, según la wiki, el 13 de diciembre de 2019 a PS4 y el 21 de enero de 2020 a Xbox One, junto con el modo foto. Así que en realidad hay 27 líneas propias, y todas están en la tabla de abajo. La respuesta honesta a «cuántas hay» es unas 30, según cómo se cuenten.
La numeración de la tabla es nuestra y sigue el capítulo de aparición. Cada guía usa su propio orden.
Todas las misiones de desconocidos de RDR2: tabla
| Nº | Línea | Quién la da | Partes | Capítulo de inicio | Dónde empieza | Recompensa | ¿Se puede perder? |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | The Noblest of Men, and a Woman | Theodore Levin, Jim «Boy» Calloway | 4 pistoleros + final | 2; la segunda rama, tras «A Fine Night of Debauchery» (capítulo 4) | Valentine, New Hanover | $350, carta de Levin | No |
| 2 | The Smell of the Grease Paint | Miss Marjorie, Bertram, Magnifico | 2 | 2 | Van Horn Trading Post, New Hanover | $40 y carta de Marjorie tras la función en el Théâtre Râleur | No |
| 3 | All That Glitters | Máximo Cristóbal Valdespino | 1 + cadena de tesoros | 2 | Al oeste de Flatneck Station, al sur de Valentine | 3 mapas de Jack Hall Gang, 2 lingotes de oro, collar de perlas | No |
| 4 | American Dreams | Edmund Lowry Jr. | 1 (3 escenas del crimen) | 2 | Valentine; se activa al encontrar las escenas del crimen | $20 (depende de tu elección) | No |
| 5 | Arcadia for Amateurs | Albert Mason | 5 | 2 | Cerca de Strawberry, West Elizabeth | Fotografía «Wolves» | La parte III se pierde si la línea la hace John |
| 6 | A Better World, A New Friend | Ms. L. Hobbs | 2 (5 encargos de caza) | 2; el 5.º encargo, solo en el epílogo | Cartel en Valentine, entrega en la oficina de correos | $490 en total, estatua de ardilla para el trofeo «It's Art» | La carta de Hobbs llega solo si el 4.º encargo se entrega en los capítulos 2–6 |
| 7 | A Fine Night For It | Old Cajun | 1 | 2, tras el primer encuentro con los Night Folk | Bluewater Marsh, Lemoyne; solo de 22:00 a 5:00 | Diente de oro, piel perfecta de rata almizclera | No |
| 8 | A Fisher of Fish | Jeremy Gill | 2 | 2, tras «A Fisher of Men» (PowerPyx: capítulo 3) | Flat Iron Lake, Lemoyne | Lake Lure, $45, Special Spinner, invitación | No; algunos peces están en New Austin, así que se cierra en el epílogo |
| 9 | A Test of Faith | Deborah MacGuiness | 2 (30 huesos) | 2 | Cerca de Flatneck Station, New Hanover | Cuarzo, estatua de calavera, Jawbone Knife | No |
| 10 | Fundraiser | Una mujer que recauda dinero para el Quincy Harris Memorial Hall | 1 | 2 | Saint Denis, Lemoyne | El nombre de Arthur en la placa (se ve en el epílogo) | Sí: no está en el epílogo |
| 11 | Geology for Beginners | Francis Sinclair | 2 (10 grabados rupestres) | 2 | Cerca de Strawberry, West Elizabeth | $10, Kentucky Bourbon, estatua de piedra, invitación | No |
| 12 | Smoking and other Hobbies | Phineas T. Ramsbottom | 1 + entrega de colecciones de cromos | 2, tras «Who is Not Without Sin» | Flatneck Station, New Hanover | $1000 en total y objetos por cada colección | No |
| 13 | To the Ends of the Earth | William | 1 + encuentros aleatorios | 2 | Cerca de Heartland Oil Fields, New Hanover | Honor, Horse Reviver | No |
| 14 | He’s British, of Course | Margaret, Sally Nash | 5 | 3 | Lemoyne / New Hanover: las guías dan referencias distintas (Bluewater Marsh o Emerald Ranch) | Esmeralda | No |
| 15 | The Iniquities of History | Jeremiah Compson | 2 | 3, tras «An Honest Mistake» | Rhodes, Lemoyne | Honor | No |
| 16 | No Good Deed | Dr. Alphonse Renaud | 1 | 3, tras «American Distillation» | Rhodes, Lemoyne | Special Health Cure Pamphlet | No |
| 17 | Oh, Brother | Proetus, Acrisius, Helen | 3 | 4, tras «The Battle of Shady Belle» | Valentine → Cumberland Falls | — | No |
| 18 | A Bright Bouncing Boy | Marko Dragic | 2 | 4 | Saint Denis → Doverhill, Grizzlies East | Trofeo «Artificial Intelligence» | No; la 2.ª parte puede hacerla John |
| 19 | The Mercies of Knowledge | Andrew Bell III | 7 | 4 | Saint Denis | — | Sí: solo Arthur, desaparece tras «Our Best Selves» |
| 20 | The Artist’s Way | Charles Châtenay | 4 | 4 | Saint Denis | Boceto y carta de Châtenay | No |
| 21 | Duchesses and other Animals | Algernon Wasp | 6 | 4, tras «The Gilded Cage» | Invernadero en el norte de Saint Denis | $750 en total, Exotic Hat, Algernon’s Revolver | No |
| 22 | Idealism and Pragmatism for Beginners | Henri Lemieux, Jean-Marc Mercier | 3 | 4, tras «The Gilded Cage» | Mansión del alcalde en Saint Denis, de noche | $15 + consecuencias de la elección | No |
| 23 | The Ties That Bind Us | Sampson Black, Wendell White | 4 | 4 | Al sur de Rhodes, Lemoyne | $40 por entregar a los fugitivos u honor si los dejas ir | No |
| 24 | The Wisdom of the Elders | Obediah Hinton | 5 | 5, al volver de Guarma | Butcher Creek, Roanoke Ridge, New Hanover | Honor | No |
| 25 | The Widow of Willard’s Rest | Charlotte Balfour | 3 encuentros con Arthur + 1 con John | 6, tras «A Fork in the Road» (PowerPyx: capítulo 5) | Willard’s Rest, Roanoke Ridge, New Hanover | Carta y 4.º encuentro con John | Sí, en parte (ver abajo) |
| 26 | The Veteran | Hamish Sinclair | 4 | 6 | Veteran’s Homestead; según la wiki, Grizzlies East, Ambarino | Piel de lobo buena, honor, caballo Buell | No |
| 27 | The American Inferno, Burnt Out | Evelyn Miller | 5 | Solo epílogo | Cerca de Blackwater → Tanner’s Reach, West Elizabeth | Libro «America» | No |
El capítulo indica cuándo aparece la línea, según la Red Dead Wiki. PowerPyx coloca todas las líneas tempranas en el «Chapter 1», aunque el mundo abierto no se libera hasta el capítulo 2. Casi todas las líneas pueden hacerlas tanto Arthur como John; las excepciones están en la tabla. Las recompensas son las de la wiki, solo las principales.
En «Idealism and Pragmatism for Beginners» la elección final tiene consecuencias: si perdonas al alcalde, Arthur gana honor; si lo matas, lo pierde y, según la wiki, los precios de las tiendas de Saint Denis suben un 10 % (se suma a los descuentos por honor).
Qué misiones de desconocidos se pierden para siempre
Casi todas las líneas pasan al epílogo: lo que no terminó Arthur puede cerrarlo John. Pero algunas desaparecen sin vuelta atrás.
| Línea | Cuándo desaparece | Qué tener en cuenta |
|---|---|---|
| Fundraiser | Al empezar el epílogo | Un solo encuentro en Saint Denis; el nombre de Arthur en la placa se ve después, en el epílogo |
| The Mercies of Knowledge | Tras «Our Best Selves» | Siete partes, solo para Arthur |
| The Widow of Willard’s Rest | Depende de las visitas de Arthur | La línea completa solo si Arthur visitó a Charlotte tres veces. Si Arthur no llegó a conocerla, John tiene 2 encuentros. Si la empezaste sin terminarla, en el epílogo no hay línea |
| Help a Brother Out | Tras el capítulo 4 | También es misión de honor |
| Brothers and Sisters, One and All | Tras el capítulo 4 | Sin ella no se abre «Of Men and Angels» |
| Of Men and Angels I–II | Hay que hacerla antes de «The Fine Art of Conversation» (capítulo 6) | Con honor alto cambia una escena de «The Fine Art of Conversation» |
| Do Not Seek Absolution I–II | Tras el capítulo 6 | Hace falta honor de rango 4 |
| Money Lending and Other Sins I–VII | Cada parte, al terminar su capítulo (2, 3, 4, 6) | La parte V puede cancelarse por el robo a la granja de los Catfish Jacksons; VI–VII pueden desaparecer si antes completas «Mrs. Sadie Adler, Widow» |
También hay pérdidas parciales. En «Arcadia for Amateurs» la parte III se pierde si la línea la hace John en el epílogo. La carta de Ms. Hobbs en «A Better World, A New Friend» solo llega si el 4.º encargo de caza se entrega entre los capítulos 2 y 6.
Desconocidos exclusivos del epílogo
The American Inferno, Burnt Out (Evelyn Miller, 5 partes) solo aparece en el epílogo: el primer encuentro es al oeste de Blackwater y el final, en Tanner’s Reach. La recompensa es el libro «America».
Otras dos líneas empiezan con Arthur, pero solo se pueden terminar en el epílogo:
- A Better World, A New Friend: el 5.º encargo de caza solo se abre en el epílogo.
- A Fisher of Fish: parte de los peces legendarios vive en New Austin, adonde Arthur no puede ir. Dónde pescarlos, en la página de peces legendarios de RDR2.
La wiki aconseja dejar también para el epílogo la 4.ª parte de The Veteran: la recompensa es el caballo Buell, y los caballos de Arthur no pasan a John. La segunda parte de «A Bright Bouncing Boy» también está disponible para John.
Desconocidos que también son misiones de honor
El juego cuenta cinco líneas a la vez como desconocidos y como «misiones de honor» opcionales. Van ligadas a un capítulo y suman para el trofeo Lending a Hand: «completar todas las misiones de honor opcionales».
| Línea | Quién la da | Capítulo | Dónde |
|---|---|---|---|
| Money Lending and Other Sins I–VII | Leopold Strauss | 2, 3, 4, 6 | El campamento y deudores por todo el mapa |
| Help a Brother Out | Brother Dorkins, Swanson | 4 | Saint Denis |
| Brothers and Sisters, One and All | Brother Dorkins, Sister Calderón | 4 | Saint Denis |
| Of Men and Angels I–II | Sister Calderón | 6 | Saint Denis |
| Do Not Seek Absolution I–II | Edith Downes | 6 | Annesburg, Roanoke Ridge |
Los jugadores suelen confundir con desconocidos otras misiones de honor con plazo: We Loved Once and True, The Course of True Love, Fatherhood and Other Dreams, Archeology for Beginners, Honor, Amongst Thieves, Mrs. Sadie Adler, Widow, Good, Honest, Snake Oil. Cómo influye el honor en el acceso a misiones, en la guía de honor en RDR2; el orden de los capítulos, en la página de misiones de RDR2.
Cuántos desconocidos hacen falta para el 100 %
Para el 100 %, la sección «Misiones y eventos» (Missions and events) pide 10 líneas de desconocidos cualesquiera, cada una hasta su última parte. Las líneas empezadas y sin terminar no cuentan.
Aparte, en la sección «Collectibles», son obligatorias las líneas de coleccionables: A Test of Faith (huesos), A Fisher of Fish (peces), Duchesses and other Animals (exóticos), Geology for Beginners (grabados rupestres) y A Better World, A New Friend (encargos de caza). La colección de cromos de cigarrillos para Phineas T. Ramsbottom también cuenta ahí.
La lista completa con casillas está en la lista de control de RDR2 al 100 %, y todos los coleccionables, en la página de coleccionables de RDR2.
Logro Western Stranger y consejos
Western Stranger (bronce, 30 G) pide «Complete 10 Stranger mission strands», es decir, terminar 10 líneas de desconocidos. Aquí las fuentes discrepan. GTABase dice que solo cuentan las líneas de varias partes y no los encuentros sueltos (Fundraiser, A Fine Night For It, American Dreams, etc.). La Red Dead Wiki pone «Western Stranger» en la ficha de todas las líneas, también las de un solo encuentro. Lo más seguro es cerrar líneas de varias partes.
Otros logros ligados a los desconocidos: Collector’s Item, por terminar una línea de coleccionables; Artificial Intelligence, por completar «A Bright Bouncing Boy»; Lending a Hand, por todas las misiones de honor. Los requisitos, en la página de logros de RDR2.
Algunos consejos:
- La siguiente parte de una línea suele abrirse tras 2–3 días de juego, así que conviene llevar varias líneas a la vez.
- Cierra Fundraiser y The Mercies of Knowledge con Arthur: en el epílogo ya no estarán.
- Antes de «Our Best Selves», haz un guardado manual: después ya no hay juego libre con Arthur. Qué pasa luego, en la guía de finales de RDR2.
- Al caballo Buell de «The Veteran» le sacas más partido con John. El resto de caballos, en la página de caballos de RDR2.
Preguntas frecuentes sobre los desconocidos de RDR2
¿Cuántas misiones de desconocidos tiene Red Dead Redemption 2?
Las guías de GTABase y PowerPyx cuentan 26 líneas; la Red Dead Wiki, 31, incluyendo cinco que el juego también trata como misiones de honor. Sin las misiones de honor hay 27 líneas propias, porque «To the Ends of the Earth» se añadió en 2019.
¿Qué misiones de desconocidos de RDR2 se pueden perder?
Desaparecen para siempre Fundraiser (al empezar el epílogo), The Mercies of Knowledge (tras «Our Best Selves»), la línea completa de Charlotte Balfour y las misiones de honor Help a Brother Out, Brothers and Sisters, One and All, Of Men and Angels y Do Not Seek Absolution.
¿Cuántos desconocidos hacen falta para el 100 % en RDR2?
Diez líneas cualesquiera, cada una hasta la última parte. Las líneas de coleccionables (huesos, peces, exóticos, grabados, encargos de caza) cuentan aparte, en la sección Collectibles.
¿Cómo encontrar a los desconocidos en el mapa de RDR2?
Los marca un círculo blanco con un signo de interrogación en el minimapa. Tras el primer encuentro, en lugar de «Stranger» aparece el nombre del personaje.
¿Se pueden hacer las misiones de desconocidos con John?
Sí, casi todas las líneas están disponibles para Arthur y para John en el epílogo. Solo Arthur puede hacer The Mercies of Knowledge y Fundraiser, y la línea completa de Charlotte Balfour depende de si Arthur llegó a conocerla.
¿Qué hace falta para el logro Western Stranger?
Terminar 10 líneas de desconocidos. GTABase recomienda contar solo las de varias partes y la wiki incluye también las de un solo encuentro, así que lo más seguro es cerrar líneas de varias partes.
Fuentes
- Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de datos y guías: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.