Wszystkie misje nieznajomych (Stranger Missions) w Red Dead Redemption 2: dlaczego poradniki liczą 26 linii, a wiki 31, tabela z postaciami, rozdziałami, miejscami startu i nagrodami, które linie można przegapić na zawsze, co jest tylko w epilogu oraz co trzeba zrobić do 100% i osiągnięcia Western Stranger.
Spis treści
- Ile jest misji nieznajomych w RDR2: 26, 27 czy 31
- Wszystkie linie nieznajomych RDR2: tabela
- Których misji nieznajomych nie da się nadrobić
- Nieznajomi tylko w epilogu
- Nieznajomi, którzy są też misjami honoru
- Ilu nieznajomych trzeba do 100%
- Osiągnięcie Western Stranger i porady
- Najczęstsze pytania o misje nieznajomych RDR2
Ile jest misji nieznajomych w RDR2: 26, 27 czy 31
Misje nieznajomych w RDR2 to spotkania z ludźmi, na których Arthur trafia poza fabułą: łowca legend, dama z oranżerii, naukowiec-wynalazca, stary weteran. Na minimapie taką postać oznacza białe kółko ze znakiem zapytania, a po pierwszym spotkaniu zamiast napisu „Stranger” gra pokazuje jej imię.
Dokładną liczbę linii źródła podają różnie:
- 26 — w poradnikach GTABase i PowerPyx;
- 31 — w Red Dead Wiki: 26 osobnych linii plus 5, które gra liczy też jako „misje honoru” (Money Lending and Other Sins, Help a Brother Out, Brothers and Sisters, One and All, Of Men and Angels, Do Not Seek Absolution).
Na dodatek zestawy 26 linii się nie pokrywają. Poradniki mają „The Widow of Willard’s Rest”, ale nie mają „To the Ends of the Earth”. Wiki — odwrotnie. Linię „To the Ends of the Earth” (William, zbieranie roślin) dodano później: najpierw do wersji PC w listopadzie 2019 roku, a według wiki 13.12.2019 na PS4 i 21.01.2020 na Xbox One, razem z trybem fotograficznym. Osobnych linii jest więc w praktyce 27 — wszystkie są w tabeli poniżej. Uczciwa odpowiedź na pytanie „ile” brzmi: około 30, zależnie od sposobu liczenia.
Numeracja w tabeli jest nasza, według rozdziału, w którym linia się pojawia. W innych poradnikach kolejność i numery są inne.
Wszystkie linie nieznajomych RDR2: tabela
| Nr | Linia | Kto zleca | Części | Rozdział startu | Gdzie się zaczyna | Nagroda | Można stracić? |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | The Noblest of Men, and a Woman | Theodore Levin, Jim „Boy” Calloway | 4 rewolwerowców + finał | 2; druga gałąź — po „A Fine Night of Debauchery” (Rozdział 4) | Valentine, New Hanover | $350, list od Levina | Nie |
| 2 | The Smell of the Grease Paint | Miss Marjorie, Bertram, Magnifico | 2 | 2 | Van Horn Trading Post, New Hanover | $40 i list od Marjorie po przedstawieniu w Théâtre Râleur | Nie |
| 3 | All That Glitters | Máximo Cristóbal Valdespino | 1 + łańcuch skarbów | 2 | Na zachód od Flatneck Station, na południe od Valentine | 3 mapy Jack Hall Gang, 2 sztabki złota, perłowy naszyjnik | Nie |
| 4 | American Dreams | Edmund Lowry Jr. | 1 (3 miejsca zbrodni) | 2 | Valentine; linię uruchamiają znalezione miejsca zbrodni | $20 (zależy od wyboru) | Nie |
| 5 | Arcadia for Amateurs | Albert Mason | 5 | 2 | Okolice Strawberry, West Elizabeth | Zdjęcie „Wolves” | Część III przepada, jeśli linię robi John |
| 6 | A Better World, A New Friend | Ms. L. Hobbs | 2 (5 zleceń myśliwskich) | 2; 5. zlecenie — tylko w epilogu | Plakat w Valentine, oddawanie na poczcie | Łącznie $490, posąg wiewiórki do trofeum „It's Art” | List od Hobbs — tylko jeśli 4. zlecenie oddano w Rozdziałach 2–6 |
| 7 | A Fine Night For It | Old Cajun | 1 | 2, po pierwszym spotkaniu z Night Folk | Bluewater Marsh, Lemoyne; tylko od 22:00 do 5:00 | Złoty ząb, idealna skóra piżmaka | Nie |
| 8 | A Fisher of Fish | Jeremy Gill | 2 | 2, po „A Fisher of Men” (PowerPyx: Rozdział 3) | Flat Iron Lake, Lemoyne | Lake Lure, $45, Special Spinner, zaproszenie | Nie; część ryb żyje w New Austin, więc zamknąć linię można dopiero w epilogu |
| 9 | A Test of Faith | Deborah MacGuiness | 2 (30 kości) | 2 | Okolice Flatneck Station, New Hanover | Kwarc, posąg czaszki, Jawbone Knife | Nie |
| 10 | Fundraiser | Kobieta zbierająca pieniądze na Quincy Harris Memorial Hall | 1 | 2 | Saint Denis, Lemoyne | Nazwisko Arthura na tabliczce (widać ją w epilogu) | Tak: w epilogu niedostępna |
| 11 | Geology for Beginners | Francis Sinclair | 2 (10 rysunków naskalnych) | 2 | Okolice Strawberry, West Elizabeth | $10, Kentucky Bourbon, kamienny posąg, zaproszenie | Nie |
| 12 | Smoking and other Hobbies | Phineas T. Ramsbottom | 1 + oddawanie zestawów kart | 2, po „Who is Not Without Sin” | Flatneck Station, New Hanover | Łącznie $1000 i przedmioty za każdy zestaw | Nie |
| 13 | To the Ends of the Earth | William | 1 + losowe spotkania | 2 | Okolice Heartland Oil Fields, New Hanover | Honor, Horse Reviver | Nie |
| 14 | He’s British, of Course | Margaret, Sally Nash | 5 | 3 | Lemoyne / New Hanover: poradniki podają różne punkty (Bluewater Marsh albo Emerald Ranch) | Szmaragd | Nie |
| 15 | The Iniquities of History | Jeremiah Compson | 2 | 3, po „An Honest Mistake” | Rhodes, Lemoyne | Honor | Nie |
| 16 | No Good Deed | Dr. Alphonse Renaud | 1 | 3, po „American Distillation” | Rhodes, Lemoyne | Special Health Cure Pamphlet | Nie |
| 17 | Oh, Brother | Proetus, Acrisius, Helen | 3 | 4, po „The Battle of Shady Belle” | Valentine → Cumberland Falls | — | Nie |
| 18 | A Bright Bouncing Boy | Marko Dragic | 2 | 4 | Saint Denis → Doverhill, Grizzlies East | Trofeum „Artificial Intelligence” | Nie; 2. część może zrobić John |
| 19 | The Mercies of Knowledge | Andrew Bell III | 7 | 4 | Saint Denis | — | Tak: tylko Arthur, znika po „Our Best Selves” |
| 20 | The Artist’s Way | Charles Châtenay | 4 | 4 | Saint Denis | Szkic i list od Châtenaya | Nie |
| 21 | Duchesses and other Animals | Algernon Wasp | 6 | 4, po „The Gilded Cage” | Oranżeria na północy Saint Denis | Łącznie $750, Exotic Hat, Algernon’s Revolver | Nie |
| 22 | Idealism and Pragmatism for Beginners | Henri Lemieux, Jean-Marc Mercier | 3 | 4, po „The Gilded Cage” | Rezydencja burmistrza w Saint Denis, nocą | $15 + skutki wyboru | Nie |
| 23 | The Ties That Bind Us | Sampson Black, Wendell White | 4 | 4 | Na południe od Rhodes, Lemoyne | $40 za oddanie zbiegów albo honor, jeśli ich puścisz | Nie |
| 24 | The Wisdom of the Elders | Obediah Hinton | 5 | 5, po powrocie z Guarmy | Butcher Creek, Roanoke Ridge, New Hanover | Honor | Nie |
| 25 | The Widow of Willard’s Rest | Charlotte Balfour | 3 spotkania Arthura + 1 Johna | 6, po „A Fork in the Road” (PowerPyx: Rozdział 5) | Willard’s Rest, Roanoke Ridge, New Hanover | List i 4. spotkanie jako John | Tak, częściowo (patrz niżej) |
| 26 | The Veteran | Hamish Sinclair | 4 | 6 | Veteran’s Homestead; według wiki — Grizzlies East, Ambarino | Dobra skóra wilka, honor, koń Buell | Nie |
| 27 | The American Inferno, Burnt Out | Evelyn Miller | 5 | Tylko epilog | Okolice Blackwater → Tanner’s Reach, West Elizabeth | Książka „America” | Nie |
Rozdział oznacza moment pojawienia się linii według Red Dead Wiki. PowerPyx wpisuje wszystkie wczesne linie do „Chapter 1”, choć otwarty świat zaczyna się dopiero w Rozdziale 2. Większość linii mogą zrobić i Arthur, i John; wyjątki są w tabeli. Nagrody podajemy według wiki, tylko najważniejsze, bez drobnych przedmiotów.
W linii „Idealism and Pragmatism for Beginners” ostatni wybór ma skutki: jeśli oszczędzisz burmistrza, Arthur dostaje honor; jeśli go zabijesz — traci honor, a ceny w sklepach Saint Denis według wiki rosną o 10% (sumuje się to ze zniżkami za honor).
Których misji nieznajomych nie da się nadrobić
Większość linii przechodzi do epilogu: czego nie zdążył Arthur, może zamknąć John. Kilka jednak znika bezpowrotnie.
| Linia | Kiedy znika | Co ważne |
|---|---|---|
| Fundraiser | Z początkiem epilogu | Jedno spotkanie w Saint Denis; nazwisko Arthura na tabliczce widać potem w epilogu |
| The Mercies of Knowledge | Po „Our Best Selves” | Siedem części, dostępna tylko dla Arthura |
| The Widow of Willard’s Rest | Zależy od spotkań Arthura | Pełna linia — tylko jeśli Arthur odwiedził Charlotte trzy razy. Jeśli Arthur jej nie spotkał, John ma 2 spotkania. Zaczęta, ale niedokończona — w epilogu linii nie ma |
| Help a Brother Out | Po Rozdziale 4 | To też misja honoru |
| Brothers and Sisters, One and All | Po Rozdziale 4 | Bez niej nie odblokuje się „Of Men and Angels” |
| Of Men and Angels I–II | Zrobić przed „The Fine Art of Conversation” (Rozdział 6) | Przy wysokim honorze zmienia scenę w „The Fine Art of Conversation” |
| Do Not Seek Absolution I–II | Po Rozdziale 6 | Wymaga honoru na poziomie 4 |
| Money Lending and Other Sins I–VII | Każda część — z końcem swojego rozdziału (2, 3, 4, 6) | Część V może przepaść po obrabowaniu domu Catfish Jacksons; VI–VII mogą zniknąć, jeśli wcześniej ukończysz „Mrs. Sadie Adler, Widow” |
Są też straty częściowe. W „Arcadia for Amateurs” część III przepada, jeśli linię robi John w epilogu. List od Ms. Hobbs w „A Better World, A New Friend” przychodzi tylko wtedy, gdy 4. zlecenie myśliwskie oddasz w Rozdziałach 2–6.
Nieznajomi tylko w epilogu
The American Inferno, Burnt Out (Evelyn Miller, 5 części) pojawia się dopiero w epilogu: pierwsze spotkanie jest na zachód od Blackwater, finał — w Tanner’s Reach. Nagroda to książka „America”.
Dwie kolejne linie zaczynają się jeszcze Arthurem, ale skończyć je można tylko w epilogu:
- A Better World, A New Friend — 5. zlecenie myśliwskie odblokowuje się dopiero w epilogu.
- A Fisher of Fish — część legendarnych ryb żyje w New Austin, dokąd Arthur nie wejdzie. Gdzie je łowić — na stronie legendarnych ryb RDR2.
Wiki radzi odłożyć do epilogu także 4. część The Veteran: nagrodą jest koń Buell, a konie Arthura nie przechodzą na Johna. Druga część „A Bright Bouncing Boy” też jest dostępna dla Johna.
Nieznajomi, którzy są też misjami honoru
Pięć linii gra liczy jednocześnie jako misje nieznajomych i nieobowiązkowe „misje honoru”. Są przypisane do rozdziałów i liczą się do trofeum Lending a Hand — „ukończ wszystkie nieobowiązkowe misje honoru”.
| Linia | Kto zleca | Rozdział | Gdzie |
|---|---|---|---|
| Money Lending and Other Sins I–VII | Leopold Strauss | 2, 3, 4, 6 | Obóz i dłużnicy na całej mapie |
| Help a Brother Out | Brother Dorkins, Swanson | 4 | Saint Denis |
| Brothers and Sisters, One and All | Brother Dorkins, Sister Calderón | 4 | Saint Denis |
| Of Men and Angels I–II | Sister Calderón | 6 | Saint Denis |
| Do Not Seek Absolution I–II | Edith Downes | 6 | Annesburg, Roanoke Ridge |
Gracze często mylą z nieznajomymi także inne ograniczone czasowo misje honoru: We Loved Once and True, The Course of True Love, Fatherhood and Other Dreams, Archeology for Beginners, Honor, Amongst Thieves, Mrs. Sadie Adler, Widow, Good, Honest, Snake Oil. Jak honor wpływa na dostęp do misji — w poradniku honor w RDR2, kolejność rozdziałów — na stronie misji RDR2.
Ilu nieznajomych trzeba do 100%
Do 100% w dziale „Misje i wydarzenia” (Missions and events) potrzeba dowolnych 10 linii nieznajomych, każdej do ostatniej części. Linie zaczęte, ale nieskończone się nie liczą.
Osobno, w dziale „Collectibles”, obowiązkowe są linie kolekcjonerskie: A Test of Faith (kości), A Fisher of Fish (ryby), Duchesses and other Animals (egzotyki), Geology for Beginners (rysunki naskalne) i A Better World, A New Friend (zlecenia myśliwskie). Zestaw kart z papierosów dla Phineasa T. Ramsbottoma liczy się w tym samym dziale.
Pełna lista punktów do odhaczenia jest w checkliście RDR 2 na 100%, wszystkie znajdźki — na stronie kolekcji RDR2.
Osiągnięcie Western Stranger i porady
Western Stranger (brąz, 30 G) — „Complete 10 Stranger mission strands”, czyli ukończ 10 linii nieznajomych. Tu źródła się różnią. GTABase pisze, że do trofeum liczą się tylko linie wieloczęściowe, a jednorazowe spotkania (Fundraiser, A Fine Night For It, American Dreams i inne) — nie. Red Dead Wiki umieszcza „Western Stranger” na stronie każdej linii, także jednorazowych. Pewniej jest kończyć linie wieloczęściowe.
Inne osiągnięcia związane z nieznajomymi: Collector’s Item — ukończ jedną linię kolekcjonerską, Artificial Intelligence — przejdź „A Bright Bouncing Boy”, Lending a Hand — wszystkie misje honoru. Warunki — na stronie osiągnięć RDR2.
Kilka porad:
- Kolejna część linii zwykle odblokowuje się po 2–3 dobach w grze, więc prowadź kilka linii równolegle.
- Fundraiser i The Mercies of Knowledge zamknij Arthurem: w epilogu ich już nie będzie.
- Przed „Our Best Selves” zrób ręczny zapis: potem nie ma już swobodnej gry Arthurem. Co dzieje się dalej — w poradniku zakończenia RDR2.
- Konia Buell z „The Veteran” lepiej odebrać Johnem. Pozostałe konie w grze — na stronie koni RDR2.
Najczęstsze pytania o misje nieznajomych RDR2
Ile jest misji nieznajomych w RDR 2?
Poradniki GTABase i PowerPyx liczą 26 linii, Red Dead Wiki — 31 razem z pięcioma liniami, które gra uznaje też za misje honoru. Osobnych linii bez misji honoru jest 27, bo „To the Ends of the Earth” dodano w 2019 roku.
Które misje nieznajomych w RDR2 można przegapić?
Na zawsze znikają Fundraiser (z początkiem epilogu), The Mercies of Knowledge (po „Our Best Selves”), pełna linia Charlotte Balfour oraz misje honoru Help a Brother Out, Brothers and Sisters, One and All, Of Men and Angels i Do Not Seek Absolution.
Ilu nieznajomych trzeba do 100% w RDR2?
Dowolne 10 linii, każdą do ostatniej części. Linie kolekcjonerskie (kości, ryby, egzotyki, rysunki, zlecenia myśliwskie) liczą się osobno w dziale Collectibles.
Jak znaleźć nieznajomych na mapie RDR2?
Oznacza ich białe kółko ze znakiem zapytania na minimapie. Po pierwszym spotkaniu zamiast „Stranger” pojawia się imię postaci.
Czy misje nieznajomych można robić Johnem?
Tak, większość linii jest dostępna i dla Arthura, i dla Johna w epilogu. Tylko dla Arthura są The Mercies of Knowledge i Fundraiser, a pełna linia Charlotte Balfour zależy od tego, czy Arthur ją spotkał.
Co trzeba zrobić do osiągnięcia Western Stranger?
Ukończyć 10 linii nieznajomych. GTABase radzi liczyć tylko linie wieloczęściowe, wiki zalicza też jednorazowe, więc pewniej jest kończyć wieloczęściowe.
Źródła
- Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bazy i poradniki: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.