Guia do Salvage Yard no GTA Online: os cinco locais e preços, quais melhorias valem a pena, os cinco roubos de carros com as preparações, vender ou desmontar, guincho, cofre e o lucro real depois da atualização 1.73.
Índice
- Salvage Yard: o que é e como começar
- Locais e preços
- Melhorias: o que comprar e o que não
- Os cinco roubos: preparações e final
- Vender, desmontar ou ficar com o carro
- Rotação semanal dos alvos
- Guincho e cofre: renda passiva
- Quanto o Salvage Yard rende de verdade
- Dicas para jogar solo
- Perguntas frequentes sobre o Salvage Yard
Salvage Yard: o que é e como começar
Dados verificados em 6 de novembro de 2026, depois da atualização 1.73.
O Salvage Yard é um negócio com a fachada da Red's Auto Parts. Na prática, é a cobertura para roubar carros caros encomendados por Yusuf Amir e seu primo Jamal. Os roubos são escolhidos no quadro de planejamento (Planning Wall), dentro do próprio Salvage Yard.
Para comprar o terreno, atenda a ligação do Yusuf e abra o site Maze Bank Foreclosures. Para iniciar os roubos, é preciso estar registrado como VIP, CEO ou MC President. Bônus da Rockstar: as ações nesses roubos liberam a compra das viaturas Vapid Stanier LE Cruiser, Police Riot e Unmarked Cruiser pelo Trade Price.
Os valores deste guia vêm da wiki e dos guias GTA Boss, GTABase, GTA Boom e GTA Intel. A Rockstar não publica tabelas de pagamento por carro, guincho ou cofre. Os outros negócios estão na página negócios do GTA Online.
Locais e preços
| Local | Preço, GTA$ | Comentário |
|---|---|---|
| Paleto Bay | 1.620.000 | o mais barato, mas longe da cidade |
| Sandy Shores | 2.030.000 | deserto, viagens longas até as docas |
| Murrieta Heights | 2.420.000 | leste de Los Santos |
| Strawberry | 2.570.000 | centro da cidade, como a própria Rockstar descreve |
| La Puerta | 2.690.000 | o mais caro, perto das docas |
Preços base, sem desconto. O local não altera os pagamentos, só a distância até os alvos e até o Terminal nas docas, para onde os carros são levados para venda. Por isso os guias recomendam Strawberry ou La Puerta. A manutenção, segundo o GTABase, custa GTA$ 250 por dia do jogo.
Melhorias: o que comprar e o que não
| Melhoria | Preço, GTA$ | O que faz |
|---|---|---|
| Tow Truck | 1.100.000 | libera o Tow Truck Service (renda passiva) |
| Tow Truck Beater | 650.000 | o mesmo, só que com visual enferrujado; basta um dos dois |
| Staff | 625.000 | desmonta os carros do guincho em 48 min em vez de 96 |
| Wall Safe | 750.000 | o cofre passa a guardar até 250.000 em vez de ≈100.000 |
| Trade Rates | 450.000 | desconto ao chamar carros destruídos pela Mors Mutual e no conserto na LS Customs |
| Tint (cor) | cinza grátis, as outras 75.000 cada | só visual |
Um Salvage Yard totalmente melhorado, com o terreno, custa ≈5,57–5,69 milhões. Para jogar solo bastam o Tow Truck Beater (450.000 mais barato que o guincho normal) e o Staff. O início mínimo que funciona: Strawberry + Tow Truck Beater + Staff = GTA$ 3.845.000. O Wall Safe fica para quando sobrar dinheiro: sem ele, o cofre enche rápido. Trade Rates e cor não afetam o lucro.
Os cinco roubos: preparações e final
Todo roubo segue o mesmo roteiro: reconhecimento (Scope Out) → três missões de planejamento (Planning Work), uma delas opcional, a «Disrupt…» → duas ou três tarefas obrigatórias (Robbery Tasks) e as máscaras opcionais → final. Dá para jogar de um a quatro jogadores, e os cinco podem ser feitos solo. Ao repetir o mesmo roubo, o reconhecimento não é mais necessário.
| Roubo | Final | Planning Work | Robbery Tasks |
|---|---|---|---|
| The Cargo Ship | navio perto de Elysian Island; o contêiner com o carro é retirado com o helicóptero Skylift | Sabotage & Disguise, Skylift, Disrupt Air Support (opc.) | Bolt Cutters, Boat, Flares |
| The Gangbanger | tirar King Tiny da delegacia de Mission Row em troca de uma dica | Police Maverick, Tactical Gear, Disrupt Equipment (opc.) | Getaway Vehicle, Stun Guns, Weapon Stash |
| The Duggan | show de Arena War na Maze Bank Arena, entrada pelo camarote privado | Bypass Module, VIP Pass, Disrupt Armor (opc.) | LS Panic Trailer, LS Panic Outfits |
| The Podium | o carro do pódio do Diamond Casino & Resort, com acesso pelo depósito subterrâneo | LSDS Disguises, Storage Key Card, Disrupt Personnel (opc.) | Gas Masks, Rappel Equipment, Sabotage Casino |
| The McTony | o carro no submarino Kosatka do bilionário Tony McTony | Tony's Submersible, Sonar Equipment, Disrupt Weapons (opc.) | Security Outfits, Cutting Torch |
Todo roubo tem ainda a tarefa opcional Masks. A lista de preparações segue a GTA Wiki (para The Cargo Ship, coincide com o GTABase). A Rockstar avisa que as missões Disrupt têm cronômetro apertado e recomenda chamar amigos ou usar um Buzzard. Jogando solo, dá para pulá-las.
Vender, desmontar ou ficar com o carro
| Opção | Quanto | Quando escolher |
|---|---|---|
| Vender ao Yusuf (entrega no Terminal das docas) | até 100% do valor; cada dano reduz a quantia | se você dirige com cuidado e não há ameaça na sessão |
| Desmontar nos elevadores do Salvage Yard | exatamente 80%, o dinheiro entra aos poucos | se o carro já está batido ou você teme os griefers |
| Claim the Vehicle (ficar com ele) | você paga GTA$ 20.000; com o Document Forgery Office, 10.000 | só para carros marcados como claimable nesta semana |
A opção Claim foi adicionada em março de 2024. O carro vem com uma placa especial (por exemplo, LS Pounders ou Liberty City). Nem toda semana há carro claimable.
Dá para guardar até quatro carros roubados e vendê-los juntos, mas cada um precisa de um motorista da sua organização. Jogando solo, venda um por vez.
Não acredite em listas que prometem 0,8–3,4 milhões por roubo. Esses são os preços dos mesmos carros na concessionária, não o pagamento do Yusuf. O dinheiro extra de verdade vem dos desafios bônus (Bonus Challenges). Cada roubo tem três, de GTA$ 10.000 cada, e completar os três rende mais 20.000. No total, até 50.000 por roubo, e não uma vez só (GTA Intel, GTA Boom, GameRant). Por exemplo, no The Duggan, segundo a GameRant: mais de 15 tiros na cabeça, parar o alvo na primeira tentativa e chegar até o Hao em um minuto.
Separados deles existem as recompensas únicas (awards), também de 50.000: pela primeira conclusão de The Duggan, The Cargo Ship e The Gangbanger como líder e por todos os desafios de um mesmo roubo (Perfect Run). Segundo a GTA Wiki, elas são pagas só uma vez. Daí vem a confusão: o GTA Boss trata os 50.000 como pagamento único.
Rotação semanal dos alvos
A Rockstar diz claramente que toda semana há três carros no quadro para roubar. Cada um pode ser roubado uma vez, então o máximo são três roubos por semana. As fontes não citam nenhum cronômetro entre eles.
- Toda semana ficam ativos 3 dos 5 tipos de roubo; a seleção e os carros mudam com a atualização de quinta-feira.
- Os carros têm três níveis: barato (≈245–270 mil), médio (≈330–360 mil) e caro (≈380–410 mil).
- O valor depende do carro, não do roubo: The Gangbanger pode vir tanto com um carro barato quanto com um caro.
Os alvos e bônus mudam toda quinta-feira; os atuais estão na atualização semanal.
Guincho e cofre: renda passiva
Para iniciar o Tow Truck Service, entre no guincho no Salvage Yard e escolha o serviço no menu. Você reboca um carro abandonado marcado no mapa e o leva ao terreno, onde ele é desmontado.
- Por carro do guincho — ≈30–40 mil depois de desmontado, às vezes mais. Não dá para vendê-lo nem ficar com ele.
- A desmontagem leva 96 minutos sem Staff e 48 com Staff. Cabem dois carros nos elevadores ao mesmo tempo, e o processo continua até offline.
- O nível de procurado precisa ser zerado antes da entrega.
- O cofre recebe dinheiro uma vez por dia do jogo (48 minutos). O valor depende da reputação do terreno, e cada guincho a aumenta: cerca de quatro guinchos seguidos levam ao máximo, GTA$ 24.000 por dia (segundo a GTA Wiki, isso com Staff; sem ele, 20.000).
- Sem novos guinchos a reputação cai, então depois basta um ou dois entre outras atividades.
No máximo, o cofre rende ≈30 mil por hora. Sem o Wall Safe ele enche até cerca de 100 mil; com a melhoria, até 250 mil, ou seja, ≈8 horas de tempo real. Desde a atualização Bottom Dollar Bounties (junho de 2024), há uma pequena pausa entre as missões do guincho.
Quanto o Salvage Yard rende de verdade
| O quê | Quanto, GTA$ | Tempo |
|---|---|---|
| Um roubo | ≈240–410 mil | o primeiro, com reconhecimento, ≈40–60 min; para iniciantes, até 2 h |
| Semana (3 carros vendidos) | ≈0,86–1 milhão + até 150 mil pelos desafios bônus | ≈2–4 h |
| Por hora nos roubos | de ≈300 a ≈700 mil por hora (os guias divergem) | só 3 alvos por semana |
| Cofre no máximo | ≈30 mil por hora | enquanto a reputação estiver alta |
| Guincho | ≈30–40 mil por carro | 48 min de desmontagem com Staff |
O GTA Intel estima os roubos em 500–700 mil por hora; a conta simples «pagamento / tempo» fica mais perto de 300–400 mil. O GTA Boss não dá número por hora e chama o Salvage Yard de renda semanal estável, e não de grind infinito. Pela estimativa dele, o terreno em Strawberry se paga em 7–11 vendas.
A atualização 1.73 (14 de julho de 2026) reduziu os pagamentos de Cayo Perico, Diamond Casino e outros golpes, mas o Salvage Yard não está nessa lista. Por isso, depois de julho ele ficou relativamente mais vantajoso. Para comparar: o Pink Diamond de Cayo Perico agora paga 910 mil em vez de 1,3 milhão, a primeira venda da semana no Kortz Center, 1,2–1,9 milhão, e o Diamond Casino Heist, 1,48–2,3 milhões para a equipe toda. Como combiná-lo com outras fontes de renda está no guia como ganhar dinheiro no GTA Online.
Dicas para jogar solo
- Faça os desafios bônus: até 50.000 a mais por roubo.
- Comece pelo carro caro: ele rende ≈380–410 mil, contra ≈250 mil do barato.
- Sessão privada reduz o risco na entrega.
- Guincho entre as atividades: quatro guinchos seguidos, depois um ou dois para manter a reputação.
- Alterne os três carros da semana com outros golpes: Kortz Center, Cayo Perico solo e os negócios da seleção melhores negócios para jogar solo.
A Rockstar corrige no servidor os glitches de segurar alvo ou duplicar carros, e mod menus podem render banimento. Não publicamos esse tipo de método.
Perguntas frequentes sobre o Salvage Yard
Quanto custa o Salvage Yard no GTA Online?
De GTA$ 1.620.000 (Paleto Bay) a 2.690.000 (La Puerta), sem desconto. Com todas as melhorias, ≈5,6–5,7 milhões. Para jogar solo bastam o terreno, o Tow Truck Beater e o Staff.
Vale a pena comprar o Salvage Yard no GTA Online em 2026?
Sim, se você joga toda semana: três carros rendem cerca de 0,9–1 milhão em 2–4 horas, e a atualização 1.73 não reduziu os pagamentos do Salvage Yard. Como fonte principal de renda, ele é limitado a três alvos por semana.
O bônus de 50.000 do Salvage Yard é pago em todo roubo?
Sim, se você completar os três desafios bônus: 3 × 10.000 + 20.000. As recompensas únicas de 50.000 pela primeira conclusão são um pagamento à parte e saem só uma vez.
A localização do Salvage Yard muda os pagamentos?
Não, os pagamentos são iguais. A localização só muda a distância até os alvos e até o Terminal das docas, por isso Strawberry e La Puerta são mais práticas.
Dá para fazer os roubos do Salvage Yard solo?
Sim, os cinco. As missões opcionais Disrupt podem ser puladas no solo. Jogando sozinho, é preciso vender os carros um por vez.
Quanto rendem o guincho e o cofre do Salvage Yard?
Segundo os guias, ≈30–40 mil por carro do guincho desmontado. Com reputação máxima, o cofre recebe até GTA$ 24.000 por dia do jogo e guarda até 250.000 com a melhoria Wall Safe.
Fontes
- Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de dados e guias: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.


