Przejdź do treści
Strona główna

Menu główne

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский

Konto

Konto
Menu

Menu główne

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский
  1. Strona główna
  2. GTA 3
  3. GTA 3 na 100%

Działy gier

  • GTA 6
    • O grze
    • Odliczanie
    • Data premiery
    • Recenzje i oceny
    • Cena i edycje
    • Edycje
    • Na PC
    • Wymagania
    • Rozmiar gry
    • Problemy z uruchomieniem
    • Najlepsze ustawienia
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Sterowanie
    • Postacie
    • Obsada
    • Mapa
  • GTA Online
    • O grze
    • Cena i edycje
    • Kody
    • Napady
    • Pojazdy
    • Nieruchomości
    • Biznesy
    • Jak zarobić
    • Aktualizacja tygodniowa
  • GTA 5
    • O grze
    • Data premiery
    • Cena i edycje
    • Na PC
    • Wymagania
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Nieznajomi i dziwacy
    • Ukończenie w 100%
    • Napady
    • Pojazdy
    • Broń
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
  • Red Dead Redemption 2
    • O grze
    • Cena i edycje
    • Wymagania
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Broń
    • Konie
    • Zwierzęta
    • Legendarne zwierzęta
    • Legendarne zwierzęta
    • Gangi
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
  • Red Dead Redemption
    • O grze
    • Kody
  • GTA: San Andreas
    • O grze
    • Na telefon
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Pojazdy
    • Broń
    • Gangi
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
    • Nieruchomości
    • Radio i muzyka
  • GTA: Vice City
    • O grze
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Radio i muzyka
  • GTA RP / FiveM
    • O grze
    • Serwery
    • Ukraińskie serwery
    • RedM (RP w RDR2)
  • Inne GTA
    • GTA 4
    • GTA 3
    • GTA: The Trilogy
    • GTA: Liberty City Stories
    • GTA: Vice City Stories
    • GTA: Chinatown Wars
    • GTA 2
    • GTA
  • Inne gry Rockstar
    • Bully
    • Max Payne
    • L.A. Noire
    • Manhunt
    • Midnight Club
    • Rockstar Games

Jak przejść GTA 3 na 100%: misje, paczki, skoki, Rampages i Import/Export

Zaktualizowano: 06.11.2026 Autor: Alex Rayne
Claude strzela z karabinu przy zamkniętej drodze w oryginalnym GTA III

GTA III na 100%: z czego składają się 154 punkty postępu, które misje znikają na zawsze, co dostajecie po drodze, osiągnięcie Is That All You've Got? w Definitive Edition i interaktywna lista.

W skrócie
  • Procent w GTA 3 składa się ze 154 punktów: misje, misje usługowe, Import/Export, Rampages, 20 unikalnych skoków i 100 ukrytych paczek.
  • Potrzebne są wszystkie 50 misji fabularnych, 17 misji z budek telefonicznych, 4 Off-Road i 4 misje RC.
  • Część misji można stracić na zawsze — wtedy 100% na tym zapisie już nie zdobędziecie.
  • Za 100% w GTA 3 nie ma osobnej nagrody; w Definitive Edition dostajecie osiągnięcie Is That All You've Got?
  • Postęp wygodnie zaznaczać na interaktywnej liście na tej stronie.
Spis treści
  1. Co trzeba zrobić na 100% w GTA 3
  2. Interaktywna lista 100% w GTA 3
  3. Misje, które można stracić na zawsze
  4. Import/Export: trzy listy aut
  5. Co daje 100% i nagrody po drodze
  6. Czego NIE trzeba robić na 100%
  7. Gdzie poradniki się różnią
  8. Definitive Edition: osiągnięcie za 100%
  9. Najczęstsze pytania o GTA 3 na 100%

Co trzeba zrobić na 100% w GTA 3

Według plików gry pełny postęp to 154 punkty, więc jeden punkt to około 0,65%. Tak samo liczy poradnik iGTA. Lista wymagań jest taka sama w GTA Wiki, GTABase i iGTA; różnią się tylko niektóre progi i kwoty (o tym niżej).

KategoriaCo zrobićPunkty
Misje fabularnewszystkie 50 (Give Me Liberty i Luigi's Girls nie dają procentu)48
Misje z budek telefonicznychwszystkie 1717
Off-Roadwszystkie 44
RC (furgonetki TOYZ)wszystkie 44
Paramedicpoziom 12 za jednym podejściem; kolejne 2 punkty za łączną liczbę uratowanych3
Firefighter60 pożarów: po 20 na każdej wyspie, można w kilku podejściach1
Vigilante60 przestępców: po 20 na każdej wyspie (punkty za 10 i za 20 na każdej)6
Taxi Driver100 kursów łącznie1
Import/Export3 listy: 16 + 7 + 16 aut39
Rampageswszystkie 20 (punkt tylko za komplet)1
Unikalne skokiwszystkie 2020
Ukryte paczkiwszystkie 100 (punkt za każde 10)10
Razem154

Listy misji są na stronie misje GTA 3, a wszystkie paczki z mapami — na stronie ukryte paczki w GTA 3.

Interaktywna lista 100% w GTA 3

Zaznaczajcie ukończone pozycje — postęp zapisuje się tylko w waszej przeglądarce, rejestracja nie jest potrzebna. Misje fabularne mają numerację GTABase, w nawiasach — kto zleca zadanie. Misje usługowe podzielono na wyspy, tak jak liczy je gra. Paczki, skoki i Rampages podano grupami: nie ma osobnej pozycji na każdy, gra sama liczy je w statystykach.

Fabuła — Portland (1–22)

Fabuła — Staunton Island (23–49)

Fabuła — Shoreside Vale (50)

Misje z budek telefonicznych (17)

Off-Road (4)

RC — furgonetki TOYZ (4)

Misje usługowe

Import/Export

Rampages i skoki

Ukryte paczki

Misje, które można stracić na zawsze

To największe ryzyko przy 100% w GTA 3. Jeśli pominiecie te misje, znikną i pełnych 100% na tym zapisie nie będzie:

  • wszystkie misje Luigiego i Joeya — zróbcie przed Last Requests;
  • wszystkie misje Kenjiego — przed Waka-Gashira Wipeout!;
  • Two-Faced Tanner od Asuki — przed Grand Theft Aero.

Według GTA Wiki po niektórych misjach gangi stają się wrogie (Triads, Mafia, Diablos, Yardies), więc zadania poboczne na wyspie łatwiej zamknąć wcześniej. GTABase ostrzega jeszcze: po Rumble znikają Purple Nines, a to przechodzi na nową grę, dlatego przed nowym przejściem radzi usunąć stary zapis.

Bohater GTA III strzela przy blokadzie drogowej w Liberty City, oryginał z 2001 roku
Kadr z GTA III. Fot. Rockstar Games

Import/Export: trzy listy aut

ListaAutaPremia
Garaż w Portland Harbor (16)Securicar, Moonbeam, Coach, Flatbed, Linerunner, Trashmaster, Patriot, Mr Whoopee, Blista, Mule, Yankee, Bobcat, Dodo, Bus, Rumpo, Pony$1 000 za auto, $200 000 za całą listę
Dźwig pojazdów służb ratunkowych w Portland Harbor (7)Ambulance, Barracks OL, Enforcer, FBI Car, Fire Truck, Police Car, Rhino$1 500 za auto, $200 000 za ostatnie
Garaż w Pike Creek, Shoreside Vale (16)Sentinel, Cheetah, Banshee, Idaho, Infernus, Taxi, Kuruma, Stretch, Perennial, Stinger, Manana, Landstalker, Stallion, BF Injection, Cabbie, Esperantowedług GTA Wiki $1 000 za auto i $200 000 za listę

Gdy lista jest zamknięta, auta z niej można za darmo „zamówić” przy tym samym garażu lub dźwigu.

Co daje 100% i nagrody po drodze

Osobnej nagrody właśnie za 100% w GTA 3 nie ma — inaczej niż w San Andreas czy Vice City. Wszystko, co przydatne, dostajecie wcześniej, za poszczególne kategorie:

Za coNagroda
100 ukrytych paczekbroń przy kryjówkach za każde 10, $1 000 000 za wszystkie
Paramedic, poziom 12nieskończony sprint; wcześniej apteczka i adrenalina przy kryjówkach
Firefighter, po 20 pożarów na każdej wyspiemiotacz ognia przy kryjówkach
Vigilantedo 6 łapówek dla policji (Police Bribe) przy kryjówkach
Taxi Driver, 100 kursówtaksówka Borgnine przy zajezdni Borgnine
Import/Exportpieniądze za każde auto, $200 000 za listę i darmowe auta
Rampages$5 000 × numer ukończonego, za 20. — $1 000 000
Unikalne skokiwedług plików gry $5 000 × numer, za 20. — $1 000 000 (GTA Wiki liczy inaczej, patrz niżej)
The Exchange (finał)$1 000 000

Czego NIE trzeba robić na 100%

  • oddawać 10 Securicarów do garażu w porcie Portland;
  • rangi przestępczej „Boss” ani określonej liczby punktów;
  • maksimum pieniędzy i, według iGTA, „perfect triple insane stunt”.

Gdzie poradniki się różnią

  • Liczba misji. Piszą 48, 50, 67, 73 albo 75 — zależnie od tego, co liczą. Wyjaśnienie jest na stronie misje GTA 3.
  • Nagroda za unikalne skoki. GTA Wiki: $5 000 × numer za każdy, razem $1 050 000. Według plików gry za 20. skok dostaje się $1 000 000 zamiast $100 000, czyli razem $1 950 000.
  • Progi Paramedic. Według plików gry apteczka przy kryjówkach pojawia się po 35 uratowanych łącznie, adrenalina — po 70. iGTA podaje 36 i 75, GTA Wiki — 43 i 78, GTABase — apteczkę za poziom 8, adrenalinę za 78. Do 100% najważniejszy jest poziom 12 za jednym podejściem.
  • Firefighter. iGTA przyznaje za niego 4 punkty, ale suma 154 zgadza się tylko z jednym punktem za 20 pożarów na każdej wyspie.
  • Taksówka Borgnine to nie nagroda za 100%, jak piszą niektóre artykuły, tylko za 100 kursów taksówką.

Definitive Edition: osiągnięcie za 100%

Wymagania do 100% w remasterze są takie same jak w oryginale. Za 100% dostajecie osiągnięcie Is That All You've Got? („Achieve 100% completion.”). GTABase i PowerPyx ostrzegają: nie zostawiajcie Kingdom Come na sam koniec — osiągnięcie może się nie odblokować, nawet gdy statystyki pokazują 100%.

Po drodze odblokują się też inne osiągnięcia: Liberty City Secrets (100 ukrytych paczek), Wheels Up (20 unikalnych skoków), Where To? (100 kursów taksówką), Man Toyz (wszystkie misje RC), Playing Doctor (Paramedic 12) i Furious First Responder (Paramedic, Firefighter, Vigilante). Osobnego osiągnięcia za Rampages czy Import/Export nie ma. Kody w Definitive Edition wyłączają osiągnięcia, więc kody do GTA 3 lepiej wpisywać na osobnym slocie zapisu.

Najczęstsze pytania o GTA 3 na 100%

Co trzeba zrobić na 100% w GTA 3?

Wszystkie 50 misji fabularnych, 17 z budek telefonicznych, 4 Off-Road, 4 RC, Paramedic 12, Firefighter i Vigilante po 20 na każdej wyspie, 100 kursów taksówką, 3 listy Import/Export, 20 Rampages, 20 unikalnych skoków i 100 ukrytych paczek.

Co daje 100% w GTA 3?

Osobnej nagrody w grze nie ma. Pieniądze, broń i bonusy dostajecie wcześniej, za poszczególne kategorie. W Definitive Edition za 100% jest osiągnięcie Is That All You've Got?

Ile punktów ma 100% w GTA 3?

154 punkty postępu według plików gry, więc jeden punkt to około 0,65%.

Dlaczego w GTA 3 nie wychodzi 100%?

Najczęściej brakuje jednej z kategorii: Firefighter lub Vigilante nie na wszystkich wyspach, niezamkniętej listy Import/Export, skoku albo Rampage. Jeśli zaś pominięto misje Luigiego, Joeya, Kenjiego czy Two-Faced Tanner, 100% na tym zapisie jest już niemożliwe.

Czy w GTA 3 można stracić misje na zawsze?

Tak. Misje Luigiego i Joeya trzeba przejść przed Last Requests, Kenjiego — przed Waka-Gashira Wipeout!, Two-Faced Tanner — przed Grand Theft Aero.

Czy Securicary i ranga „Boss” są potrzebne do 100%?

Nie. Oddawać 10 Securicarów do garażu ani zdobywać rangi przestępczej „Boss” do 100% nie trzeba.

Źródła

  • Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bazy i poradniki: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.

Udostępnij:
Logo GTA Top

Menu w stopce

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Copyright © 2026 Nieoficjalna strona fanowska.
Kopiowanie i bezpłatne rozpowszechnianie naszych materiałów jest dozwolone z linkiem do źródła.
GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive. Tytuły gier i znaki towarowe należą do ich właścicieli; oficjalne grafiki © Rockstar Games. Polityka redakcyjna · Autor: Alex Rayne
  • Polityka prywatności