Mejoras del campamento en Red Dead Redemption 2: cómo activar el libro de cuentas (Ledger) en la tienda de Dutch, de dónde sale el dinero de la caja, tabla de las 16 mejoras con precios y efectos ($2 540 en total), descuento del 20 % en Special y Ultimate Edition, cuándo deja de funcionar el libro y en qué orden comprar.
Contenido
- Cómo abrir el libro del campamento en RDR2
- La caja del campamento: de dónde sale el dinero para las mejoras
- Las 16 mejoras del campamento en RDR2: precios y efectos
- Descuento del 20 % en Special y Ultimate Edition
- Hasta qué capítulo funciona el libro del campamento
- Qué comprar primero: el orden según las guías y nuestra conclusión
- Preguntas frecuentes sobre las mejoras del campamento en RDR2
Cómo abrir el libro del campamento en RDR2
Las mejoras del campamento en RDR2 se compran con el libro de cuentas del campamento (Camp Ledger). Está junto a la caja de donaciones (tithing box) en la tienda de Dutch. No es el libro de Strauss, como a veces se confunde: Leopold Strauss solo da la misión que lo activa y tiene su propio carromato de medicinas.
Cómo activar el libro:
- Llega al capítulo 2, cuando la banda acampa en Horseshoe Overlook. Según Fextralife, la misión de Strauss aparece después de las cinco primeras misiones del capítulo.
- Completa «Money Lending and Other Sins»: cobra la deuda a cualquiera de los tres deudores.
- Mete el dinero cobrado en la caja de donaciones. A partir de ahí el libro queda activo.
La caja en sí, según Red Dead Wiki, ya se ve desde el final de «Eastward Bound» en el capítulo 1, así que puedes donar antes de activar el libro. Las mejoras compradas, según rdr2.org, se mudan con el campamento al siguiente capítulo: no hay que comprar nada dos veces.
La caja del campamento: de dónde sale el dinero para las mejoras
Las compras del libro no salen del bolsillo de Arthur, sino de la caja del campamento, la suma de las donaciones de toda la banda. PowerPyx y rdr2.org dicen que en la caja tiene que haber dinero suficiente. Shacknews añade que lo que falte lo pone Arthur de su bolsillo. Por eso lo más seguro es meter primero dinero en la caja y luego abrir el libro.
Cómo llenar la caja:
- Dinero y objetos de valor (valuables) en la caja. Según rdr2.org, los objetos donados se convierten solos en dinero.
- Pieles, plumas, cuernos y colmillos para Pearson. También van a la caja del campamento.
- La banda trae dinero por su cuenta, y con la mejora First Things First lo hace más a menudo.
Donar además sube el honor: según Red Dead Wiki, cuenta a partir de $20. La carne y los animales enteros buenos o perfectos para Pearson también dan honor. Más sobre el medidor en la guía honor en RDR2, y cómo reunir dinero rápido para la caja, en cómo ganar dinero en RDR2.
Con el libro también se reponen los tres carromatos: medicinas, munición y provisiones. El color del icono del carromato indica cuánto queda: rojo, poco; blanco, la mitad; dorado, mucho.
Las 16 mejoras del campamento en RDR2: precios y efectos
Cada carromato empieza con un nivel básico gratuito: Strauss tiene medicinas y bíteres normales, Pearson pan y galletas, y Arthur munición de revólver y pistola. El alojamiento también parte de cero (Bare Bone Shelter). Abajo van solo las mejoras de pago, con precios de la edición estándar.
| Carromato / sección | Mejora | Precio | Qué aporta | Disponible desde |
|---|---|---|---|---|
| Medicinas (carromato de Strauss) | Sharpen The Senses | $30 | Snake oil y potent bitters | Capítulo 2 |
| Medicinas (carromato de Strauss) | Something With Kick | $50 | Tónicos y alcohol premium | Capítulo 2 |
| Medicinas (carromato de Strauss) | The Good Stuff | $75 | Medicinas y tónicos más potentes | Capítulo 2 |
| Provisiones (carromato de Pearson) | Less Bland | $30 | Fruta fresca, conservas normales | Capítulo 2 |
| Provisiones (carromato de Pearson) | Some Real Variety | $45 | Tabaco de mascar, conservas premium | Capítulo 2 |
| Provisiones (carromato de Pearson) | Treat Ourselves! | $55 | Cocaine chewing gum y dulces | Capítulo 2 |
| Munición (carromato de Arthur) | Improve Our Offense | $60 | Munición de repetidor, flechas | Capítulo 2 |
| Munición (carromato de Arthur) | Some Real Firepower | $90 | Cuchillos arrojadizos, munición de escopeta y rifle | Capítulo 2 |
| Munición (carromato de Arthur) | Let’s Have Some Fun | $110 | Botellas incendiarias (fire bottles), munición high velocity de repetidor | Capítulo 2 |
| Alojamiento | First Things First | $220 | Alojamiento de Dutch; la banda dona más y con más frecuencia | Capítulo 2 |
| Alojamiento | Next In Line | $325 | Alojamiento de Arthur: mapa de viaje rápido, útiles de afeitado y aseo | Capítulo 2 |
| Alojamiento | For Everyone! | $300 | Tiendas para el resto de la banda, mejor ánimo en el campamento | Capítulo 2 |
| Otros | Horse Station | $300 | Más postes de amarre, llamar al caballo principal al campamento | Capítulo 2 |
| Otros | Chicken Coop | $175 | El guiso de Pearson cura más y recupera Dead Eye | Capítulo 2 |
| Otros | Leather Working Tools | $225 | Pearson cose bolsas y parte de la decoración del campamento | Capítulo 2 |
| Otros | Camp Boat | $450 | Barca junto al campamento: agua y pesca | Capítulo 3 |
Total: $2 540, según nuestra suma con los precios de GamesRadar+ y SegmentNext. rdr2.org habla de «unos $2 450» porque cuenta la barca a $360, es decir, con descuento.
Lo que conviene saber de algunas filas:
- El alojamiento se compra en orden. Next In Line solo se desbloquea después de First Things First, así que el viaje rápido sale por $545. El mapa está junto a la tienda y el carromato de Arthur y solo funciona en un sentido: hacia lugares ya visitados.
- For Everyone! lo describen todas las fuentes como mejor ánimo en el campamento. rdr2.org y SegmentNext añaden que la banda dona todavía más y que las provisiones se gastan más despacio.
- Let’s Have Some Fun cuesta $110 en la mayoría de las guías y $100 en Shacknews. Ponemos $110: es el precio de tres fuentes, y GameWith muestra $88 con descuento, justo $110 menos el 20 %.
- Horse Station permite llamar al caballo principal al campamento aunque esté fuera del alcance del silbido.
- Camp Boat aparece en el capítulo 3. Según SegmentNext, la barca solo está en los campamentos de Clemens Point y Shady Belle; según Red Dead Wiki, en los capítulos 3 y 4.
Descuento del 20 % en Special y Ultimate Edition
Los bonus del modo historia de Special y Ultimate Edition incluyen, según la descripción de PlayStation Store, «Gameplay Boosts, Cash Bonuses & Discounts». No dan ninguna cifra. Red Dead Wiki cita el texto del bonus (descuentos en todas las mejoras del campamento), y el porcentaje lo muestran una captura del libro en la misma wiki, rdr2.org y GameWith: 20 % en todos los precios del libro.
| Mejora | Precio normal | Special / Ultimate |
|---|---|---|
| Let’s Have Some Fun | $110 | $88 |
| Chicken Coop | $175 | $140 |
| Leather Working Tools | $225 | $180 |
| Horse Station | $300 | $240 |
| Next In Line | $325 | $260 |
| Camp Boat | $450 | $360 |
Según nuestra cuenta, el juego completo de mejoras en estas ediciones cuesta $2 032 en vez de $2 540. En la página de Simon Pearson, Red Dead Wiki menciona un precio de $180 por Leather Working Tools «con descuento por honor alto». Ninguna otra fuente confirma descuentos por honor en el libro, y $180 es justo el precio menos el 20 %. Así que no cuentes con que el honor abarate las mejoras del campamento.
Diferencias entre versiones. Las fuentes no registran diferencias en la mecánica del campamento entre PS4, Xbox One y PC. No existe una remasterización ni una versión móvil de RDR2 con otros precios en el libro; la única diferencia está entre la edición estándar y la Special/Ultimate. La comparación de ediciones está en la página precio de RDR2.
Hasta qué capítulo funciona el libro del campamento
El campamento se muda con la historia, y en las etapas finales el libro desaparece. Los datos del capítulo 4 en adelante vienen sobre todo de Red Dead Wiki; la prensa no los ha comprobado.
| Etapa | Qué pasa con el libro |
|---|---|
| Capítulo 2, Horseshoe Overlook | El libro se activa tras la primera deuda de Strauss; están todas las mejoras salvo la barca |
| Capítulo 3, Clemens Point | Se añade Camp Boat |
| Capítulo 4, Shady Belle | Según Red Dead Wiki, último campamento donde se puede donar y comprar mejoras |
| Capítulo 5, Guarma y Lakay | En Guarma no hay campamento con libro; en Lakay, según la wiki, no se muestran ni la caja ni las provisiones |
| Capítulo 6, Beaver Hollow | Según la wiki, Susan Grimshaw dice que la caja está destrozada y el libro ha desaparecido: no hay donaciones ni reposición de medicinas y munición. El mapa de viaje rápido pasa a ser gratis |
| Epílogo | No hay campamento de la banda ni dónde comprar mejoras. Pearson tiene una tienda en Rhodes |
La conclusión es sencilla: compra todo lo que necesites antes de que acabe el capítulo 4. Lo que más duele saltarse es Leather Working Tools: sin ellas Pearson no cose bolsas, y en el epílogo tendrás que comprarlas al perista (Fence). Cómo coser las siete bolsas y con qué pieles se explica en la guía bolsas de RDR2.
Qué comprar primero: el orden según las guías y nuestra conclusión
No hay un ranking oficial de mejoras, y cada guía prioriza a su manera. Esto es lo que dicen sin rodeos:
- First Things First ($220) es para rdr2.org la compra más importante: la banda dona más, así que el resto de mejoras se paga antes.
- Leather Working Tools ($225) es la prioridad número uno para SegmentNext, porque sin ellas no hay ni una bolsa.
- Next In Line ($325) encabeza la lista de recomendaciones de GameWith, por el viaje rápido.
- Dos niveles de medicinas y dos de provisiones ($30 + $50 y $30 + $45) son baratos y hacen falta para Tonics y Provisions Satchel.
- Chicken Coop ($175) viene bien antes de los tiroteos: el guiso recupera Dead Eye.
- Munición, For Everyone!, Horse Station y la barca son comodidad. GameWith no recomienda Horse Station ni la barca.
Nuestra conclusión (es nuestro consejo, no una cita de las guías):
- First Things First, para que la caja crezca más rápido.
- Leather Working Tools, para empezar a coser bolsas cuanto antes.
- Dos niveles de medicinas y de provisiones: son requisitos de dos bolsas.
- Next In Line, por el viaje rápido.
- Chicken Coop.
- El resto, a tu gusto, pero antes de que acabe el capítulo 4.
La lógica: la primera compra multiplica las donaciones, la segunda y la tercera abren las bolsas y lo demás solo añade comodidad. El resumen de capítulos, para saber cuánto falta para el capítulo 5, está en el recorrido completo de RDR2, y más consejos para empezar, en consejos para principiantes en RDR2.
Preguntas frecuentes sobre las mejoras del campamento en RDR2
¿Cómo se abre el libro del campamento en RDR2?
Completa en el capítulo 2 la misión de Strauss «Money Lending and Other Sins»: cobra la deuda a cualquier deudor y mete el dinero en la caja de donaciones de la tienda de Dutch. El libro está al lado y queda activo a partir de ese momento.
¿Cuánto cuestan todas las mejoras del campamento en RDR2?
Las 16 mejoras de pago suman $2 540 en la edición estándar. En Special y Ultimate Edition los precios bajan un 20 %: según nuestra cuenta, $2 032.
¿Qué mejora del campamento de RDR2 conviene comprar primero?
Nuestro consejo: First Things First ($220), porque la banda dona más a menudo y la caja crece más rápido. Después, Leather Working Tools para las bolsas, dos niveles de medicinas y de provisiones y luego Next In Line.
¿Cómo se desbloquea el viaje rápido en el campamento de RDR2?
Compra en el libro First Things First ($220) y después Next In Line ($325). Junto a la tienda de Arthur aparecerá un mapa que permite viajar, solo de ida, a lugares ya visitados.
¿Por qué no me alcanza el dinero en el libro del campamento?
Las compras se pagan con la caja del campamento, no con el dinero de Arthur. Mete dinero u objetos de valor en la caja de donaciones o lleva pieles a Pearson, y vuelve al libro.
¿Hasta qué capítulo se puede mejorar el campamento en RDR2?
Según Red Dead Wiki, el último campamento con libro es Shady Belle, en el capítulo 4. En el capítulo 6 la caja está destrozada y en el epílogo no hay campamento de la banda, así que compra todo lo que necesites antes de que acabe el capítulo 4.
Fuentes
- Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de datos y guías: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.


