Red Dead Redemption 2'de kamp geliştirmeleri: Dutch'ın çadırındaki kamp defteri (Ledger) nasıl açılır, kasadaki para nereden gelir, 16 geliştirmenin fiyat ve etkileriyle tablosu (toplam $2.540), Special ve Ultimate Edition'da %20 indirim, defter ne zaman çalışmaz olur ve hangi sırayla alınmalı.
İçindekiler
- RDR2'de kamp defteri nasıl açılır
- Kamp kasası: geliştirmelerin parası nereden gelir
- RDR2'de 16 kamp geliştirmesinin hepsi: fiyatlar ve etkiler
- Special ve Ultimate Edition'da %20 indirim
- Kamp defteri hangi bölüme kadar çalışır
- Önce ne alınır: kaynaklara göre sıra ve bizim önerimiz
- RDR2 kamp geliştirmeleri hakkında sık sorulan sorular
RDR2'de kamp defteri nasıl açılır
RDR2'de kamp geliştirmeleri kamp defteri (Camp Ledger) üzerinden alınır. Defter, Dutch'ın çadırındaki bağış kutusunun (tithing box) yanında durur. Bazen karıştırıldığı gibi Strauss'un defteri değildir: Leopold Strauss yalnızca onu açan görevi verir ve kendi ilaç arabası vardır.
Defter nasıl açılır:
- Çetenin Horseshoe Overlook'ta kamp kurduğu 2. Bölüm'e gelin. Fextralife'a göre Strauss'un görevi bölümün ilk beş görevinden sonra çıkar.
- «Money Lending and Other Sins» görevini yapın: üç borçludan herhangi birinden borcu tahsil edin.
- Topladığınız parayı bağış kutusuna koyun. Bundan sonra defter etkinleşir.
Red Dead Wiki'ye göre kutunun kendisi 1. Bölüm'deki «Eastward Bound» görevinin sonundan itibaren görünür, yani defter açılmadan önce de bağış yapılabilir. rdr2.org'a göre alınan geliştirmeler kampla birlikte sonraki bölüme taşınır; hiçbir şeyi iki kez almanız gerekmez.
Kamp kasası: geliştirmelerin parası nereden gelir
Defterdeki alımlar Arthur'un cebinden değil, kamp kasasından, yani tüm çetenin bağışlarının toplamından düşülür. PowerPyx ve rdr2.org kasada yeterli para olması gerektiğini yazıyor. Shacknews ise eksik kalan tutarı Arthur'un kendi parasından tamamladığını ekliyor. Bu yüzden önce parayı kutuya koyup sonra defteri açmak daha garantili.
Kasa nasıl doldurulur:
- Para ve değerli eşyalar (valuables) kutuya. rdr2.org'a göre bağışlanan eşyalar otomatik olarak paraya çevrilir.
- Postlar, tüyler, boynuzlar ve dişler Pearson'a. Bunlar da kamp kasasına gider.
- Çete kendisi de para getirir; First Things First geliştirmesinden sonra bunu daha sık yapar.
Bağışlar onuru da yükseltir: Red Dead Wiki'ye göre $20 ve üzeri bağış sayılır. Pearson'a götürülen iyi ve kusursuz et ya da avlar da onur kazandırır. Gösterge hakkında ayrıntılar RDR2'de onur rehberinde, kasa için hızlı para toplamanın yolları RDR2'de para kazanma yazısında.
Defterden üç arabanın stoku da tamamlanır: ilaç, mühimmat ve erzak. Araba simgesinin rengi ne kadar kaldığını gösterir: kırmızı az, beyaz orta, altın çok.
RDR2'de 16 kamp geliştirmesinin hepsi: fiyatlar ve etkiler
Her araba ücretsiz bir temel seviyeyle başlar: Strauss'ta sıradan ilaçlar ve bitter, Pearson'da ekmek ve peksimet, Arthur'da tabanca ve revolver mermisi. Barınaklar da çıplak durumla başlar (Bare Bone Shelter). Aşağıda yalnızca ücretli geliştirmeler var, fiyatlar standart sürüm için.
| Araba / bölüm | Geliştirme | Fiyat | Ne verir | Ne zamandan |
|---|---|---|---|---|
| İlaç (Strauss'un arabası) | Sharpen The Senses | $30 | Snake oil ve potent bitters | 2. Bölüm |
| İlaç (Strauss'un arabası) | Something With Kick | $50 | Tonikler ve premium alkol | 2. Bölüm |
| İlaç (Strauss'un arabası) | The Good Stuff | $75 | Daha güçlü ilaçlar ve tonikler | 2. Bölüm |
| Erzak (Pearson'ın arabası) | Less Bland | $30 | Taze meyve, sıradan konserveler | 2. Bölüm |
| Erzak (Pearson'ın arabası) | Some Real Variety | $45 | Çiğneme tütünü, premium konserveler | 2. Bölüm |
| Erzak (Pearson'ın arabası) | Treat Ourselves! | $55 | Cocaine chewing gum ve tatlılar | 2. Bölüm |
| Mühimmat (Arthur'un arabası) | Improve Our Offense | $60 | Repeater mermisi, oklar | 2. Bölüm |
| Mühimmat (Arthur'un arabası) | Some Real Firepower | $90 | Fırlatma bıçakları, pompalı tüfek ve tüfek mermisi | 2. Bölüm |
| Mühimmat (Arthur'un arabası) | Let’s Have Some Fun | $110 | Yangın şişeleri (fire bottles), repeater için high velocity mermi | 2. Bölüm |
| Barınaklar | First Things First | $220 | Dutch'ın barınağı; çete kutuya daha sık ve daha çok bağış yapar | 2. Bölüm |
| Barınaklar | Next In Line | $325 | Arthur'un barınağı: hızlı seyahat haritası, tıraş ve bakım takımı | 2. Bölüm |
| Barınaklar | For Everyone! | $300 | Çetenin geri kalanına çadırlar, kampta daha iyi bir hava | 2. Bölüm |
| Diğer | Horse Station | $300 | Ek at bağlama yerleri, ana atı kampa çağırma | 2. Bölüm |
| Diğer | Chicken Coop | $175 | Pearson'ın yahnisi daha iyi iyileştirir ve Dead Eye'ı doldurur | 2. Bölüm |
| Diğer | Leather Working Tools | $225 | Pearson çanta ve kamp süslerinin bir kısmını diker | 2. Bölüm |
| Diğer | Camp Boat | $450 | Kampın yanında tekne: suya açılma ve balık tutma | 3. Bölüm |
Toplam: $2.540; bu, GamesRadar+ ve SegmentNext fiyatlarıyla bizim hesabımız. rdr2.org «yaklaşık $2.450» yazıyor, çünkü tekneyi $360'tan, yani indirimli fiyattan sayıyor.
Bazı satırlar hakkında bilmeniz gerekenler:
- Barınaklar sırayla alınır. Next In Line ancak First Things First'ten sonra açılır, yani hızlı seyahat toplamda $545'a mal olur. Harita Arthur'un çadırının ve arabasının yanında asılıdır ve yalnızca tek yönlü, daha önce gidilmiş yerlere götürür.
- For Everyone! tüm kaynaklarda kampın havasını iyileştiren geliştirme olarak geçiyor. rdr2.org ve SegmentNext çetenin daha da çok bağış yaptığını ve stokların daha yavaş tükendiğini ekliyor.
- Let’s Have Some Fun çoğu rehberde $110, Shacknews'te $100. Biz $110 yazıyoruz: bu fiyatı üç kaynak veriyor, GameWith ise indirimli $88 gösteriyor; bu da tam olarak $110 eksi %20.
- Horse Station ana atınızı, ıslık menzili dışında olsa bile kampa çağırmanızı sağlar.
- Camp Boat 3. Bölüm'den itibaren gelir. SegmentNext'e göre tekne yalnızca Clemens Point ve Shady Belle kamplarında var, Red Dead Wiki'ye göre 3. ve 4. bölümlerde.
Special ve Ultimate Edition'da %20 indirim
PlayStation Store'daki açıklamaya göre Special ve Ultimate Edition'ın hikâye modu bonusları «Gameplay Boosts, Cash Bonuses & Discounts» içeriyor. Orada bir oran verilmiyor. Red Dead Wiki bonus metnini aktarıyor: tüm kamp geliştirmelerinde indirim. Oranı ise aynı wiki'deki defter ekran görüntüsü, rdr2.org ve GameWith veriyor: defterdeki tüm fiyatlarda %20.
| Geliştirme | Normal fiyat | Special / Ultimate |
|---|---|---|
| Let’s Have Some Fun | $110 | $88 |
| Chicken Coop | $175 | $140 |
| Leather Working Tools | $225 | $180 |
| Horse Station | $300 | $240 |
| Next In Line | $325 | $260 |
| Camp Boat | $450 | $360 |
Bizim hesabımıza göre bu sürümlerde tam set $2.540 yerine $2.032 tutuyor. Red Dead Wiki, Simon Pearson sayfasında Leather Working Tools için «yüksek onur indirimiyle» $180 fiyatından söz ediyor. Diğer kaynaklar defterde onur indirimi olduğunu doğrulamıyor ve $180 tam olarak %20 indirimli fiyat. Yani onurun kamp geliştirmelerini ucuzlatacağına güvenmeyin.
Sürüm farkları. Kaynaklar PS4, Xbox One ve PC arasında kamp mekaniğinde bir fark kaydetmiyor. RDR2'nin defter fiyatları farklı olan ayrı bir remaster ya da mobil sürümü yok; fark yalnızca standart sürüm ile Special/Ultimate arasında. Sürümlerin karşılaştırması RDR2 fiyatı sayfasında.
Kamp defteri hangi bölüme kadar çalışır
Kamp hikâyeyle birlikte taşınır ve ileri aşamalarda defter ortadan kalkar. 4. Bölüm ve sonrasına dair bilgiler çoğunlukla Red Dead Wiki'den; basın bunları doğrulamadı.
| Aşama | Defterin durumu |
|---|---|
| 2. Bölüm, Horseshoe Overlook | Defter Strauss'un ilk borç tahsilatından sonra açılır; tekne dışındaki tüm geliştirmeler alınabilir |
| 3. Bölüm, Clemens Point | Camp Boat eklenir |
| 4. Bölüm, Shady Belle | Red Dead Wiki'ye göre bağış yapılıp geliştirme alınabilen son kamp |
| 5. Bölüm, Guarma ve Lakay | Guarma'da defterli kamp yok; Lakay'da, wiki'ye göre, kasa ve erzak görünmüyor |
| 6. Bölüm, Beaver Hollow | Wiki'ye göre Susan Grimshaw kutunun yok edildiğini, defterin kaybolduğunu söylüyor: bağış da, ilaç ve mühimmat ikmali de yok. Hızlı seyahat haritası ücretsiz hale gelir |
| Epilog | Çete kampı yok, geliştirme alınacak yer yok. Pearson, Rhodes'ta dükkân işletiyor |
Sonuç basit: gereken her şeyi 4. Bölüm bitmeden alın. En acı kaçırılan Leather Working Tools olur: bunlar olmadan Pearson çanta dikmez, Epilog'da ise çantaları Fence'ten satın almak zorunda kalırsınız. Yedi çantanın hepsinin nasıl ve hangi postlardan dikileceği RDR2 çantaları rehberinde.
Önce ne alınır: kaynaklara göre sıra ve bizim önerimiz
Resmî bir geliştirme sıralaması yok ve rehberler öncelikleri farklı koyuyor. Açıkça yazdıkları şunlar:
- First Things First ($220): rdr2.org en önemli alım diyor; çete daha çok bağış yapar, diğer geliştirmeler kendini daha hızlı öder.
- Leather Working Tools ($225): SegmentNext bir numaralı öncelik sayıyor, çünkü bunlar olmadan tek bir çanta bile olmaz.
- Next In Line ($325): GameWith öneri listesinde hızlı seyahat için ilk sıraya koyuyor.
- İki seviye ilaç ve iki seviye erzak ($30 + $50 ve $30 + $45) ucuz ve Tonics ile Provisions Satchel için gerekli.
- Chicken Coop ($175) çatışmalardan önce işe yarar: yahni Dead Eye'ı doldurur.
- Mühimmat, For Everyone!, Horse Station ve tekne konfor içindir. GameWith Horse Station'ı ve tekneyi önermiyor.
Bizim sonucumuz (bu bizim önerimiz, rehberlerden alıntı değil):
- First Things First: kasa daha hızlı büyüsün diye.
- Leather Working Tools: çantaları olabildiğince erken dikmeye başlamak için.
- İkişer seviye ilaç ve erzak: iki çantanın şartı bunlar.
- Next In Line: hızlı seyahat.
- Chicken Coop.
- Gerisi isteğe bağlı, ama 4. Bölüm bitmeden.
Mantık şu: ilk alım bağışları artırır, ikinci ve üçüncüsü çantaları açar, gerisi yalnızca konfor katar. 5. Bölüm'e ne kadar zaman kaldığını görmek için bölümlerin özeti RDR2 oynanış rehberinde, başlangıç için diğer tavsiyeler RDR2 yeni başlayanlar için ipuçları yazısında.
RDR2 kamp geliştirmeleri hakkında sık sorulan sorular
RDR2'de kamp defteri nasıl açılır?
2. Bölüm'de Strauss'un «Money Lending and Other Sins» görevini yapın: herhangi bir borçludan borcu tahsil edin ve parayı Dutch'ın çadırındaki bağış kutusuna koyun. Defter hemen yanında durur ve bundan sonra etkinleşir.
RDR2'de tüm kamp geliştirmeleri ne kadar tutar?
16 ücretli geliştirme standart sürümde toplam $2.540 tutar. Special ve Ultimate Edition'da fiyatlar %20 daha düşük; bizim hesabımıza göre $2.032.
RDR2'de ilk hangi kamp geliştirmesi alınmalı?
Bizim önerimiz First Things First ($220): çete daha sık bağış yapar, kasa daha hızlı büyür. Sonra çantalar için Leather Working Tools, ikişer seviye ilaç ve erzak, ardından Next In Line.
RDR2'de kampta hızlı seyahat nasıl açılır?
Defterden önce First Things First ($220), sonra Next In Line ($325) alın. Arthur'un çadırının yanında bir harita belirir; buradan daha önce gidilmiş yerlere tek yönlü seyahat edebilirsiniz.
Kamp defterinde neden para yetmiyor?
Alımlar Arthur'un parasından değil, kamp kasasından düşülür. Bağış kutusuna para ya da değerli eşya koyun veya Pearson'a post götürün, sonra deftere dönün.
RDR2'de kamp hangi bölüme kadar geliştirilebilir?
Red Dead Wiki'ye göre defterli son kamp 4. Bölüm'deki Shady Belle. 6. Bölüm'de kutu yok edilmiş, Epilog'da çete kampı yok; bu yüzden gereken her şeyi 4. Bölüm bitmeden alın.
Kaynaklar
- Resmî: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Veri tabanları ve rehberler: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Basın: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Her bilgi resmî kaynaklarla ya da en az iki bağımsız kaynakla doğrulanır; oyuncu kaynaklı veriler metinde belirtilir. Görseller Rockstar Games’in resmî materyalleridir. GTA Top, Rockstar Games veya Take-Two Interactive ile bağlantılı değildir.


