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Cómo completar GTA 4 al 100 %: misiones, amigos, palomas y Most Wanted

Actualizado: 06.11.2026 Autor: Alex Rayne
Niko Bellic abre los brazos frente al letrero de neón de una cafetería en GTA IV

Qué hace falta para el 100 % en GTA 4: 88 misiones, amigos, personajes aleatorios, 30 Most Wanted, 20 Vigilante, 30 coches para Stevie, 200 palomas y 50 saltos. Pesos, recompensa y checklist interactiva.

En resumen
  • Para el 100 % en GTA 4 necesitas las 88 misiones de la historia, que suponen el 60 % del total.
  • Otro 10 % son tres amigos: Little Jacob, Brucie y Packie; el 25 %, actividades secundarias y minijuegos; el 5 %, 200 palomas y 50 saltos.
  • Most Wanted tiene 30 objetivos, Vigilante 20 y los coches para Stevie, 30.
  • El taxi de Roman, las novias, la ropa y los paseos en helicóptero no cuentan para el 100 %.
  • La recompensa es munición ilimitada para todas las armas y el logro Key To The City. No dan dinero ni vehículos.
Contenido
  1. Qué hace falta para el 100 % en GTA 4
  2. Amigos y personajes aleatorios
  3. Dónde jugar al billar, a los dardos, a los bolos y a QUB3D
  4. Qué NO hace falta para el 100 %
  5. Checklist interactiva del 100 % de GTA 4
  6. Orden recomendado y consejos
  7. Qué te da el 100 % en GTA 4
  8. ¿Cambia el 100 % en la Complete Edition?
  9. Preguntas frecuentes sobre GTA 4 al 100 %

Qué hace falta para el 100 % en GTA 4

El porcentaje se ve en el menú de pausa: Stats → General → «Game progress». El peso de cada apartado de abajo es según GTABase; las cantidades las confirman GTA Wiki y gtaboss.gg.

QuéCuántosPesoDetalle
Misiones de la historia8860 %de The Cousins Bellic al final; vale cualquiera de los finales, Deal o Revenge. Incluye No. 1, Ruff Rider, Undress to Kill y The Holland Play
Amigos310 %Little Jacob, Brucie, Packie: todas las actividades al menos una vez y la habilidad especial. Roman y Dwayne no cuentan
Personajes aleatorios10 (17 encuentros)5 %0,5 % por personaje; haz también el primer encuentro con Jeff
Entregas de Little Jacob102 %
Exotic Exports10 coches2 %para Brucie, se desbloquean tras Logging On
Asesinatos de The Fixer92 %desde teléfonos públicos, tras Truck Hustle
Coches para Stevie302 %
Carreras de Brucie92 %ganar cada una al menos una vez
Vigilante202,5 %ordenador policial, «View Current Crimes»
Most Wanted302,5 %ordenador policial, «View Most Wanted»; logro Manhunt
Billar, dardos, bolos1 victoria en cada uno3,75 %bolos: una partida completa
QUB3Drécord1,25 %superar 10.950 puntos en la recreativa
Palomas (Flying Rats)2002,5 %
Unique Stunt Jumps502,5 %
Total100 %

La historia de GTA 4 son 88 misiones en una partida: 85 comunes y 3 finales del desenlace elegido (91 contando ambos finales). La lista completa está en la página misiones de GTA 4.

Amigos y personajes aleatorios

Para el 100 % cuentan tres amigos. Con cada uno hay que hacer al menos una vez cada actividad disponible y subir su aprecio hasta el umbral de la habilidad especial. Las fuentes no coinciden en los umbrales: según GTABase, Little Jacob 60 % (armas con descuento), Brucie 70 % (helicóptero) y Packie 75 % (coche bomba); GTA Wiki e iGrandTheftAuto dan el 75 % para los tres. Para ir sobre seguro, sube a cada uno al 75 %. Roman y Dwayne también son amigos, pero no cuentan para el porcentaje.

AmigoActividadesCuándo está disponible
Little Jacob6: comer, beber, billar, dardos, espectáculos, club de striptease13:00–4:00
Brucie7: comer, beber, bolos, espectáculos, club de striptease, paseo en helicóptero, paseo en barco7:00–1:00
Packie6: beber, bolos, billar, dardos, espectáculos, club de striptease16:00–6:00

La lista de actividades y los horarios siguen a GTA Wiki; el número de actividades (6, 7 y 6) y los horarios coinciden con GTABase. Es el horario en que puedes invitar al amigo a quedar.

GTABase cuenta 10 personajes aleatorios, a 0,5 % cada uno: Brian Meech (3 encuentros), Real Badman, Mel, Ilyena, Hossan Ramzy, Pathos (2), Sara (2), Eddie Low (2), Marnie Allen (2) y Gracie Ancelotti. GTA Wiki y gtaboss.gg añaden el primer encuentro con Jeff; según gtaboss.gg puede que no cuente, pero mejor hacerlo. Los personajes están en la página personajes de GTA 4.

Dónde jugar al billar, a los dardos, a los bolos y a QUB3D

JuegoDóndeQué pide el 100 %
Billaren Broker (según GTABase, Homebrew Café); el ático de Playboy X si se convirtió en tu escondite1 victoria
DardosSteinway Beer Garden (Steinway, Dukes), Lucky Winkles (Purgatory, Algonquin)1 victoria
BolosMemory Lanes en Firefly Island (Broker) y en Golden Pier, Westminster (Algonquin)1 victoria en una partida completa
QUB3Dmáquinas recreativas: Homebrew Café y Perestroika (Broker), Modo (Algonquin), The Triangle Club (Bohan)superar el récord de 10 950 puntos

Los sitios de dardos, bolos y QUB3D coinciden en GTABase y GTA Wiki. Puedes jugar solo, con un amigo o en una cita: la victoria cuenta igual.

Qué NO hace falta para el 100 %

  • las 10 misiones de taxi de Roman;
  • el segundo y el tercer encuentro con Jeff, además de Ivan, Clarence Little y Cherise Glover, personajes a los que perdonaste en las decisiones de la historia;
  • la amistad con Roman y Dwayne, las novias;
  • ropa, tonos de llamada, contactos del teléfono;
  • atracar cajas registradoras y el lavadero de coches;
  • los 5 paseos en helicóptero de Higgins Helitours;
  • el «corazón» de Liberty City.

Según GTABase, algunas de estas cosas son necesarias para logros concretos: No More Strangers, Driving Mr. Bellic, Liberty City (5), Warm Coffee, Sightseer, Under The Radar.

Niko Bellic acelera en una moto deportiva por una calle de Liberty City en GTA IV
Niko Bellic en moto. Foto: Rockstar Games

Checklist interactiva del 100 % de GTA 4

Marca lo que vayas completando: el progreso se guarda solo en tu navegador y no hace falta registrarse. Las misiones siguen la numeración de GTABase (88 entradas; las dos ramas del final van en un solo punto). El orden en el juego es flexible: las misiones de distintos personajes se abren en paralelo. Most Wanted, Vigilante y los coches para Stevie van agrupados de diez en diez, y las palomas y los saltos, por islas, porque el propio juego los cuenta en Stats. La lista de coches de Exotic Exports y los nombres de las carreras son de gtaboss.gg.

Historia — Broker (1–24)

Historia — mudanza a Bohan (25–34)

Historia — Algonquin y Dukes (35–53)

Historia — Alderney y la recta final (54–85)

Final (86–88): Deal o Revenge

Amigos

Personajes aleatorios

Actividades secundarias

Exotic Exports (Brucie), 10 coches

Carreras de Brucie, 9

Minijuegos

Palomas (200)

Saltos acrobáticos (50)

Orden recomendado y consejos

  1. Primero, la historia hasta Three Leaf Clover. Algonquin se abre tras Blow Your Cover, y Alderney, tras Three Leaf Clover. Las palomas y los saltos se recogen mejor con todo el mapa abierto: consulta el mapa de GTA 4.
  2. Las decisiones de la historia no afectan al porcentaje. En The Holland Play y en el final puedes elegir cualquier opción: las misiones cuentan igual.
  3. El ordenador policial aparece en los coches de policía tras la misión Crime and Punishment. Haz Most Wanted y Vigilante a la vez que la historia.
  4. The Fixer llega tras Truck Hustle, es decir, ya en Alderney.
  5. Empieza pronto con los amigos. Los umbrales de aprecio son altos, hasta el 75 % con Packie, así que sal con ellos a la vez que avanzas en la historia. Packie se hace amigo tras Three Leaf Clover.
  6. Dispara a las palomas de una en una. El juego puede contar como una sola dos palomas abatidas con una explosión. Lista completa: las 200 palomas de GTA 4.

Qué te da el 100 % en GTA 4

  • el mensaje «100% Game Completion»;
  • la posibilidad de comprar munición ilimitada para todas las armas al precio normal;
  • el logro / trofeo Key To The City: 100 G o trofeo de oro; en Steam: «Achieve 100% in "Game progress" statistic».

No dan dinero, coches ni armas. Según GTA Wiki, tras cargar una partida al 100 % desaparece la munición por encima del límite normal. La misma fuente menciona que, tras el lanzamiento, Rockstar regaló una «Key to Liberty City» física: solo 500 unidades.

¿Cambia el 100 % en la Complete Edition?

No. Los requisitos son los mismos en el original de 2008 para PS3 y Xbox 360, en la versión de PC de 2008 y en GTA IV: The Complete Edition de 2020. La única diferencia es la plataforma de logros: Xbox Live, PSN, Games for Windows Live en el PC antiguo y Steam en la Complete Edition. Los logros se llaman igual: Key To The City, Endangered Species, Dare Devil, Full Exploration, Manhunt. Los códigos del juego están en la página trucos de GTA 4.

Preguntas frecuentes sobre GTA 4 al 100 %

¿Qué hace falta para el 100 % en GTA 4?

Las 88 misiones de la historia (60 %), tres amigos con habilidad (10 %), tareas secundarias y minijuegos (25 %), 200 palomas y 50 saltos (5 %). La cantidad de cada punto está en la tabla «Qué hace falta para el 100 % en GTA 4».

¿Qué te da el 100 % en GTA 4?

Munición ilimitada para todas las armas al precio normal y el logro Key To The City. No dan dinero ni vehículos.

¿Hay que completar los dos finales para el 100 %?

No. Basta con uno, Deal o Revenge. En una partida salen 88 misiones.

¿Hacen falta el taxi de Roman y las novias para el 100 %?

No. Las misiones de taxi de Roman, las novias, la ropa y los paseos de Higgins Helitours no cuentan para el porcentaje, aunque algunas son necesarias para logros concretos.

¿Cuántos Most Wanted hay en GTA 4?

30 objetivos desde el ordenador policial (View Most Wanted); con ellos se consigue el logro Manhunt. Aparte hay 20 encargos de Vigilante (View Current Crimes).

GTA 4 100 percent checklist: ¿dónde se ve el porcentaje?

Pausa → Stats → General → Game progress. Las palomas se ven en la línea Pigeons exterminated de la sección Score.

Fuentes

  • Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bases de datos y guías: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.

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