Qué hace falta para el 100 % en GTA 4: 88 misiones, amigos, personajes aleatorios, 30 Most Wanted, 20 Vigilante, 30 coches para Stevie, 200 palomas y 50 saltos. Pesos, recompensa y checklist interactiva.
Contenido
- Qué hace falta para el 100 % en GTA 4
- Amigos y personajes aleatorios
- Dónde jugar al billar, a los dardos, a los bolos y a QUB3D
- Qué NO hace falta para el 100 %
- Checklist interactiva del 100 % de GTA 4
- Orden recomendado y consejos
- Qué te da el 100 % en GTA 4
- ¿Cambia el 100 % en la Complete Edition?
- Preguntas frecuentes sobre GTA 4 al 100 %
Qué hace falta para el 100 % en GTA 4
El porcentaje se ve en el menú de pausa: Stats → General → «Game progress». El peso de cada apartado de abajo es según GTABase; las cantidades las confirman GTA Wiki y gtaboss.gg.
| Qué | Cuántos | Peso | Detalle |
|---|---|---|---|
| Misiones de la historia | 88 | 60 % | de The Cousins Bellic al final; vale cualquiera de los finales, Deal o Revenge. Incluye No. 1, Ruff Rider, Undress to Kill y The Holland Play |
| Amigos | 3 | 10 % | Little Jacob, Brucie, Packie: todas las actividades al menos una vez y la habilidad especial. Roman y Dwayne no cuentan |
| Personajes aleatorios | 10 (17 encuentros) | 5 % | 0,5 % por personaje; haz también el primer encuentro con Jeff |
| Entregas de Little Jacob | 10 | 2 % | |
| Exotic Exports | 10 coches | 2 % | para Brucie, se desbloquean tras Logging On |
| Asesinatos de The Fixer | 9 | 2 % | desde teléfonos públicos, tras Truck Hustle |
| Coches para Stevie | 30 | 2 % | |
| Carreras de Brucie | 9 | 2 % | ganar cada una al menos una vez |
| Vigilante | 20 | 2,5 % | ordenador policial, «View Current Crimes» |
| Most Wanted | 30 | 2,5 % | ordenador policial, «View Most Wanted»; logro Manhunt |
| Billar, dardos, bolos | 1 victoria en cada uno | 3,75 % | bolos: una partida completa |
| QUB3D | récord | 1,25 % | superar 10.950 puntos en la recreativa |
| Palomas (Flying Rats) | 200 | 2,5 % | |
| Unique Stunt Jumps | 50 | 2,5 % | |
| Total | 100 % |
La historia de GTA 4 son 88 misiones en una partida: 85 comunes y 3 finales del desenlace elegido (91 contando ambos finales). La lista completa está en la página misiones de GTA 4.
Amigos y personajes aleatorios
Para el 100 % cuentan tres amigos. Con cada uno hay que hacer al menos una vez cada actividad disponible y subir su aprecio hasta el umbral de la habilidad especial. Las fuentes no coinciden en los umbrales: según GTABase, Little Jacob 60 % (armas con descuento), Brucie 70 % (helicóptero) y Packie 75 % (coche bomba); GTA Wiki e iGrandTheftAuto dan el 75 % para los tres. Para ir sobre seguro, sube a cada uno al 75 %. Roman y Dwayne también son amigos, pero no cuentan para el porcentaje.
| Amigo | Actividades | Cuándo está disponible |
|---|---|---|
| Little Jacob | 6: comer, beber, billar, dardos, espectáculos, club de striptease | 13:00–4:00 |
| Brucie | 7: comer, beber, bolos, espectáculos, club de striptease, paseo en helicóptero, paseo en barco | 7:00–1:00 |
| Packie | 6: beber, bolos, billar, dardos, espectáculos, club de striptease | 16:00–6:00 |
La lista de actividades y los horarios siguen a GTA Wiki; el número de actividades (6, 7 y 6) y los horarios coinciden con GTABase. Es el horario en que puedes invitar al amigo a quedar.
GTABase cuenta 10 personajes aleatorios, a 0,5 % cada uno: Brian Meech (3 encuentros), Real Badman, Mel, Ilyena, Hossan Ramzy, Pathos (2), Sara (2), Eddie Low (2), Marnie Allen (2) y Gracie Ancelotti. GTA Wiki y gtaboss.gg añaden el primer encuentro con Jeff; según gtaboss.gg puede que no cuente, pero mejor hacerlo. Los personajes están en la página personajes de GTA 4.
Dónde jugar al billar, a los dardos, a los bolos y a QUB3D
| Juego | Dónde | Qué pide el 100 % |
|---|---|---|
| Billar | en Broker (según GTABase, Homebrew Café); el ático de Playboy X si se convirtió en tu escondite | 1 victoria |
| Dardos | Steinway Beer Garden (Steinway, Dukes), Lucky Winkles (Purgatory, Algonquin) | 1 victoria |
| Bolos | Memory Lanes en Firefly Island (Broker) y en Golden Pier, Westminster (Algonquin) | 1 victoria en una partida completa |
| QUB3D | máquinas recreativas: Homebrew Café y Perestroika (Broker), Modo (Algonquin), The Triangle Club (Bohan) | superar el récord de 10 950 puntos |
Los sitios de dardos, bolos y QUB3D coinciden en GTABase y GTA Wiki. Puedes jugar solo, con un amigo o en una cita: la victoria cuenta igual.
Qué NO hace falta para el 100 %
- las 10 misiones de taxi de Roman;
- el segundo y el tercer encuentro con Jeff, además de Ivan, Clarence Little y Cherise Glover, personajes a los que perdonaste en las decisiones de la historia;
- la amistad con Roman y Dwayne, las novias;
- ropa, tonos de llamada, contactos del teléfono;
- atracar cajas registradoras y el lavadero de coches;
- los 5 paseos en helicóptero de Higgins Helitours;
- el «corazón» de Liberty City.
Según GTABase, algunas de estas cosas son necesarias para logros concretos: No More Strangers, Driving Mr. Bellic, Liberty City (5), Warm Coffee, Sightseer, Under The Radar.
Checklist interactiva del 100 % de GTA 4
Marca lo que vayas completando: el progreso se guarda solo en tu navegador y no hace falta registrarse. Las misiones siguen la numeración de GTABase (88 entradas; las dos ramas del final van en un solo punto). El orden en el juego es flexible: las misiones de distintos personajes se abren en paralelo. Most Wanted, Vigilante y los coches para Stevie van agrupados de diez en diez, y las palomas y los saltos, por islas, porque el propio juego los cuenta en Stats. La lista de coches de Exotic Exports y los nombres de las carreras son de gtaboss.gg.
Historia — Broker (1–24)
Historia — mudanza a Bohan (25–34)
Historia — Algonquin y Dukes (35–53)
Historia — Alderney y la recta final (54–85)
Final (86–88): Deal o Revenge
Amigos
Personajes aleatorios
Actividades secundarias
Exotic Exports (Brucie), 10 coches
Carreras de Brucie, 9
Minijuegos
Palomas (200)
Saltos acrobáticos (50)
Orden recomendado y consejos
- Primero, la historia hasta Three Leaf Clover. Algonquin se abre tras Blow Your Cover, y Alderney, tras Three Leaf Clover. Las palomas y los saltos se recogen mejor con todo el mapa abierto: consulta el mapa de GTA 4.
- Las decisiones de la historia no afectan al porcentaje. En The Holland Play y en el final puedes elegir cualquier opción: las misiones cuentan igual.
- El ordenador policial aparece en los coches de policía tras la misión Crime and Punishment. Haz Most Wanted y Vigilante a la vez que la historia.
- The Fixer llega tras Truck Hustle, es decir, ya en Alderney.
- Empieza pronto con los amigos. Los umbrales de aprecio son altos, hasta el 75 % con Packie, así que sal con ellos a la vez que avanzas en la historia. Packie se hace amigo tras Three Leaf Clover.
- Dispara a las palomas de una en una. El juego puede contar como una sola dos palomas abatidas con una explosión. Lista completa: las 200 palomas de GTA 4.
Qué te da el 100 % en GTA 4
- el mensaje «100% Game Completion»;
- la posibilidad de comprar munición ilimitada para todas las armas al precio normal;
- el logro / trofeo Key To The City: 100 G o trofeo de oro; en Steam: «Achieve 100% in "Game progress" statistic».
No dan dinero, coches ni armas. Según GTA Wiki, tras cargar una partida al 100 % desaparece la munición por encima del límite normal. La misma fuente menciona que, tras el lanzamiento, Rockstar regaló una «Key to Liberty City» física: solo 500 unidades.
¿Cambia el 100 % en la Complete Edition?
No. Los requisitos son los mismos en el original de 2008 para PS3 y Xbox 360, en la versión de PC de 2008 y en GTA IV: The Complete Edition de 2020. La única diferencia es la plataforma de logros: Xbox Live, PSN, Games for Windows Live en el PC antiguo y Steam en la Complete Edition. Los logros se llaman igual: Key To The City, Endangered Species, Dare Devil, Full Exploration, Manhunt. Los códigos del juego están en la página trucos de GTA 4.
Preguntas frecuentes sobre GTA 4 al 100 %
¿Qué hace falta para el 100 % en GTA 4?
Las 88 misiones de la historia (60 %), tres amigos con habilidad (10 %), tareas secundarias y minijuegos (25 %), 200 palomas y 50 saltos (5 %). La cantidad de cada punto está en la tabla «Qué hace falta para el 100 % en GTA 4».
¿Qué te da el 100 % en GTA 4?
Munición ilimitada para todas las armas al precio normal y el logro Key To The City. No dan dinero ni vehículos.
¿Hay que completar los dos finales para el 100 %?
No. Basta con uno, Deal o Revenge. En una partida salen 88 misiones.
¿Hacen falta el taxi de Roman y las novias para el 100 %?
No. Las misiones de taxi de Roman, las novias, la ropa y los paseos de Higgins Helitours no cuentan para el porcentaje, aunque algunas son necesarias para logros concretos.
¿Cuántos Most Wanted hay en GTA 4?
30 objetivos desde el ordenador policial (View Most Wanted); con ellos se consigue el logro Manhunt. Aparte hay 20 encargos de Vigilante (View Current Crimes).
GTA 4 100 percent checklist: ¿dónde se ve el porcentaje?
Pausa → Stats → General → Game progress. Las palomas se ven en la línea Pigeons exterminated de la sección Score.
Fuentes
- Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de datos y guías: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.