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Acid Lab no GTA Online: como liberar o laboratório do Dax e lucrar jogando solo

Atualizado: 06.11.2026 Autor: Alex Rayne
Escritório com maços de dinheiro falso e um contador no computador no GTA Online

Guia do Acid Lab no GTA Online: missões The First Dose, instalação por GTA$ 750.000, Equipment Upgrade após 10 Fooligan Jobs, valor do estoque cheio, insumos, venda solo numa só moto, The Last Dose e dicas.

Resumo
  • O Acid Lab é liberado com as seis missões The First Dose para o Dax; no final você ganha de graça o caminhão Brickade 6x6.
  • O equipamento do laboratório custa GTA$ 750.000, e o Equipment Upgrade, 250.000 depois de 10 Fooligan Jobs.
  • O estoque cheio (160 unid.) vale 237.600 sem melhoria e 335.200 com ela; a produção leva cerca de 6 e 4 horas.
  • A venda sempre usa uma única moto Manchez Scout C, então o laboratório é perfeito para quem joga solo.
  • O laboratório não sofre ataques, e a atualização 1.73 não mudou os pagamentos dele.
Índice
  1. Acid Lab em 2026: que negócio é esse
  2. Como liberar o Acid Lab: missões The First Dose
  3. Equipment Upgrade: o primeiro gasto que vale a pena
  4. Produção e valor do estoque cheio
  5. Como vender ácido jogando solo
  6. The Last Dose: a continuação com o Dax
  7. Vale a pena comprar o Acid Lab em 2026
  8. Perguntas frequentes sobre o Acid Lab

Acid Lab em 2026: que negócio é esse

Dados verificados em 6 de novembro de 2026, após a atualização 1.73.

O Acid Lab é um laboratório móvel de produção de ácido dentro do caminhão MTL Brickade 6x6. Ele chegou com a atualização Los Santos Drug Wars, em 13 de dezembro de 2022, e a história gira em torno do Dax e da gangue Fooliganz. A maior vantagem é o início mais barato entre os negócios com produção: o caminhão vem pelas missões, e você paga só pelo equipamento.

O laboratório não sofre ataques, por isso nem existe melhoria de segurança para ele. As notas da atualização 1.73 (julho de 2026) não trazem mudanças nos pagamentos do Acid Lab — só corrigem o desafio de liberar todos os nomes do produto. Os valores abaixo vêm dos guias do GTA Wiki, GTA Boss, GTA Boom e GTABase: a Rockstar não publica tabelas oficiais de renda. Como o Acid Lab se compara aos outros negócios, veja no ranking dos melhores negócios para solo.

Como liberar o Acid Lab: missões The First Dose

Depois de entrar no modo livre (fora de interiores), o Ron Jakowski vai te ligar. No mapa aparece o marcador «R» perto da Ace Liquor em Sandy Shores — é a primeira missão da sequência. Daí em diante você trabalha para o Dax: as seis missões The First Dose podem ser feitas solo ou em equipe de até 4 jogadores.

  1. Welcome to the Troupe
  2. Designated Driver
  3. Fatal Incursion
  4. Uncontrolled Substance
  5. Make War not Love
  6. Off the Rails

No final, Off the Rails, você rouba o Brickade 6x6 de um trem da Merryweather que descarrilou perto da Palmer-Taylor Power Station, e o caminhão fica com você de graça. Segundo o GTA Wiki, cada missão concluída pela primeira vez como líder dá um bônus extra de $50.000.

Depois do preparativo Acid Lab Equipment, falta pagar ao Mutt no The Freakshop GTA$ 750.000 pelo equipamento. O Freakshop é um galpão no norte do Mirror Park Railyard, onde o laboratório fica estacionado. Segundo o GTA Wiki, para comprar insumos e vender é preciso ser CEO ou presidente de motoclube (ou membro de uma organização).

Outros caminhos. O Brickade 6x6 é vendido na Warstock Cache & Carry por cerca de $1,45 milhão; se depois disso é preciso pagar à parte pelo equipamento, as fontes divergem — confira no jogo. O caminho pelas missões continua mais barato. Assinantes do GTA+ às vezes recebem a instalação de graça — depende do mês; os bônus atuais mudam toda quinta-feira e estão na atualização semanal.

Piloto de macacão ao lado de um esportivo tunado no LS Car Meet em GTA Online
Acid Lab — o laboratório dentro do caminhão Brickade 6x6. Foto: Rockstar Games

Equipment Upgrade: o primeiro gasto que vale a pena

A melhoria de equipamento custa GTA$ 250.000, mas só pode ser comprada depois de 10 Fooligan Jobs para o Dax. Os trabalhos são pedidos ligando para o Dax → Request Work. São cinco tipos: Crop Dustin’, Heavy Metal, Liquid Assets, Working Remotely, Write-Off.

Entre um trabalho e outro há uma espera de 48 minutos (um dia no jogo), então os 10 trabalhos levam cerca de 8–9 horas de jogo.

O que a melhoria oferece:

  • produção mais rápida — estoque cheio em 4 horas em vez de 6;
  • produto mais caro — $2.095 por unidade em vez de $1.485;
  • metade do consumo de insumos: 1 unidade de insumo vira 1 unidade de produto, e não 2 → 1.

Sem a melhoria, comprar insumos quase não compensa, então feche primeiro os Fooligan Jobs.

Produção e valor do estoque cheio

O estoque do laboratório comporta 160 unidades de produto. O insumo custa $600 por unidade: é comprado em segmentos de $12.000 (20 unid.) até $60.000 (barra cheia, 100 unid.), e a entrega leva cerca de 10 minutos.

IndicadorSem melhoriaCom Equipment Upgrade
Estoque cheio, GTA$237.600335.200
Preço da unidade1.4852.095
Tempo até o estoque cheio≈ 6 h≈ 4 h
Com o boost diário≈ 4,5 h≈ 3 h
Insumos para o estoque cheio192.00096.000
Lucro com insumo comprado≈ 45.600≈ 239.200
Com nome do produto (+5 %)≈ 249.440≈ 351.840
Entrada completa (equipamento + melhoria)750.0001.000.000
Renda bruta por hora de produção≈ 39.600≈ 83.800
Renda líquida por hora com insumos comprados≈ 7.600≈ 59.800

O lucro é cálculo da redação: valor do estoque menos o preço dos insumos. O valor do estoque com nome do produto varia um pouco entre os guias, por isso é aproximado.

A renda por hora também é cálculo da redação: valor do estoque (ou lucro) dividido pelo tempo de produção sem o impulso diário, sem contar o tempo de venda. A entrada completa não inclui a Brickade, que vem das missões; nos meses em que o GTA+ dá a instalação de graça, sobram só os 250.000 da melhoria.

Boost diário. Uma vez por dia real dá para usar a mesa de produtos químicos no laboratório — ela acelera a produção. Quanto tempo o boost dura, os guias dizem de formas diferentes, mas o resultado bate: com a melhoria, o estoque cheio fica pronto em cerca de 3 horas.

Roubo de insumos. Os insumos podem ser roubados de graça: segundo o GTA Wiki, uma missão rende um quarto da barra (25 unid.), e não há espera entre essas missões. Sem a melhoria, isso compensa mais do que comprar. Segundo a mesma fonte, a produção só avança enquanto você está na sessão.

Como iniciar o roubo de insumos. Ligue para o Mutt e peça insumos, ou inicie uma missão de reabastecimento dentro do próprio laboratório com a Brickade parada no The Freakshop: o ponto de insumos fica no canto esquerdo da parte da frente (segundo o GTA Wiki e o GTA Boom). Para comprar insumos, fale com o Mutt dentro do laboratório.

Como vender ácido jogando solo

Toda venda do Acid Lab é feita na moto Manchez Scout C, que o próprio Brickade carrega. Mesmo o estoque cheio é vendido solo numa única moto, então não é preciso dividir a venda. São três tipos de missão:

MissãoO que fazer
Paperboyarremessar pacotes em 10 pontos
Stashesconder a mercadoria em 5 pontos, evitando a polícia
Police stingum ponto num estacionamento, emboscada da polícia, fuga numa van Benson

A venda funciona também em sessão Invite Only, onde ninguém atrapalha. A sessão pública dá o bônus High Demand, mas lá a moto pode ser derrubada por outros jogadores. Melhore a Manchez Scout C na oficina — você vai andar nela o tempo todo. Antes de iniciar qualquer missão, tire o laboratório do Freakshop: de dentro do galpão as missões não começam.

The Last Dose: a continuação com o Dax

Depois do The First Dose, em 16 de março de 2023, saíram mais cinco missões — The Last Dose. Para liberá-las, termine a primeira sequência: o Dax vai ligar, e o início é perto do Freakshop.

  1. This is an Intervention
  2. Unusual Suspects
  3. FriedMind
  4. Checking In
  5. BDKD

Cada missão concluída pela primeira vez como líder paga $100.000; segundo o GTA Wiki, mais $100.000 são creditados pela série inteira jogada numa organização ou motoclube. Depois do final, dá para pegar de graça no estacionamento o Ocelot Virtue — o carro de Isaiah Friedlander; é preciso ter vaga livre na garagem.

Vale a pena comprar o Acid Lab em 2026

Sim, sobretudo como primeiro negócio. Por 750 mil você recebe um laboratório que não sofre ataques, com venda numa só moto e cerca de 239 mil de lucro por estoque cheio com insumo comprado depois da melhoria. Na renda por hora ele fica atrás do bunker e do Cocaine Lockup, mas para quem joga solo sem muito capital inicial é a porta de entrada mais simples. Comparação nas páginas guia do bunker e negócios do GTA Online; o plano geral está no guia como ganhar dinheiro no GTA Online.

Dicas

  • Use o boost na mesa de produtos químicos todo dia.
  • Dê nome ao produto: são +5 % no preço; o primeiro nome é grátis, e trocar custa $5.000.
  • Melhore a Manchez Scout C — todas as vendas são nela.
  • Venda em sessão privada se não quiser arriscar a mercadoria.
  • Enquanto o laboratório produz, faça contratos na Agency ou golpes.

Glitches e mod menus para «ácido rápido» violam as regras da Rockstar e levam a banimento — use só os meios do próprio jogo.

Perguntas frequentes sobre o Acid Lab

Como liberar o Acid Lab no GTA Online?

Complete as seis missões The First Dose: o Ron Jakowski vai te chamar, e a primeira missão fica perto da Ace Liquor em Sandy Shores. Depois do final Off the Rails, o caminhão Brickade 6x6 é seu, e o equipamento do laboratório custa GTA$ 750.000.

Como liberar o Equipment Upgrade do Acid Lab?

Faça 10 Fooligan Jobs para o Dax (ligação → Request Work). Entre os trabalhos há 48 minutos de espera; depois do décimo, a melhoria fica disponível por GTA$ 250.000.

Quanto rende o Acid Lab com o estoque cheio?

Segundo os guias, $335.200 com Equipment Upgrade e $237.600 sem ela; com nome do produto, cerca de 5 % a mais. Os insumos para o estoque cheio com a melhoria custam $96.000.

Dá para vender ácido jogando solo?

Sim. A venda sempre usa uma única moto Manchez Scout C, mesmo com o estoque cheio, e funciona em sessão Invite Only.

O Acid Lab vale a pena em 2026?

Para solo, sim: a atualização 1.73 não mudou os pagamentos, o início é o mais barato e a venda não precisa de equipe. Mas na renda por hora o bunker e o Cocaine Lockup ficam à frente.

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Fontes

  • Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bases de dados e guias: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.

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