Los 20 atrapasueños de Red Dead Redemption 2 con referencias en New Hanover, Ambarino y Lemoyne. Cómo funciona la colección, dónde está la cueva del premio tras la cascada de Elysian Pool y qué hace en realidad la Ancient Arrowhead.
Contenido
- Atrapasueños de RDR2: lo básico
- Cómo reunir los atrapasueños
- Mapa: dónde cuelgan los 20 atrapasueños
- Dónde encontrar los 20 atrapasueños
- Una ruta cómoda por los atrapasueños
- Premio: la Ancient Arrowhead tras la cascada de Elysian Pool
- Consejos para encontrar los atrapasueños
- Atrapasueños y 100 %
- Preguntas frecuentes sobre los atrapasueños de RDR2
Atrapasueños de RDR2: lo básico
| Cuántos | 20 |
|---|---|
| Quién los recibe | No se entregan a nadie, no hay un desconocido asociado |
| Desde qué capítulo | Capítulo 2 |
| Dónde cuelgan | New Hanover — 14, Ambarino — 4, Lemoyne — 2 |
| Premio | Ancient Arrowhead — mejora: la resistencia se gasta la mitad de rápido al disparar con arco |
| ¿Hace falta para el 100 %? | Sí, los 20 |
Los atrapasueños son amuletos tejidos que cuelgan de las ramas de árboles concretos. Casi siempre es un árbol seco o solitario en una colina o un risco. En West Elizabeth y New Austin no hay atrapasueños, así que esta colección no necesita el epílogo. El resto de colecciones del juego está en la página coleccionables de RDR2.
Cómo reunir los atrapasueños
No hay misión de inicio. Basta con encontrar el atrapasueños y examinarlo con el botón de interacción: el protagonista dibuja un punto en el diario. El juego no los marca de antemano en el mapa, así que guíate por la tabla de abajo.
Según PowerPyx, se pueden recoger en cualquier momento desde el Capítulo 2 y en cualquier orden; ningún atrapasueños desaparece para siempre.
Poco a poco, los puntos del diario forman un dibujo. Cuando encuentres los 20, saldrá la silueta de un bisonte, y su «ojo» señala la zona de Elysian Pool, en Roanoke Ridge. Ahí es adonde hay que ir a por el premio.
Mapa: dónde cuelgan los 20 atrapasueños
Los números del mapa coinciden con la tabla de abajo (orden de la ruta). Los puntos están colocados según las coordenadas del juego, así que las distancias entre ellos son reales.
Dónde encontrar los 20 atrapasueños
La numeración sigue la ruta de abajo: Ambarino, los alrededores de Valentine, Emerald Ranch y el límite con Lemoyne, Annesburg y, por último, Elysian Pool. La columna de región indica la subzona del mapa.
| N.º | Estado | Región | Referencia |
|---|---|---|---|
| 1 | Ambarino | Grizzlies West | Una colina al noreste de Cattail Pond |
| 2 | Ambarino | Grizzlies West | Al norte del camino entre Cattail Pond y Window Rock, al suroeste de Window Rock |
| 3 | Ambarino | Grizzlies East | Entre Cotorra Springs y Bacchus Bridge, al norte de las vías |
| 4 | Ambarino | Grizzlies East | Al suroeste de la cabaña The Loft, un poco más abajo en la ladera |
| 5 | New Hanover | The Heartlands, cerca de Valentine | Al sur de la primera «E» del rótulo Valentine, junto a Lucky’s Cabin |
| 6 | New Hanover | The Heartlands, cerca de Valentine | Al oeste de Caliban’s Seat, al norte del camino que bordea el río |
| 7 | New Hanover | The Heartlands, cerca de Valentine | Al norte de Citadel Rock, sobre las vías del tren |
| 8 | New Hanover | The Heartlands | Un árbol seco en un risco entre el Dakota River y Flatneck Station |
| 9 | New Hanover | The Heartlands | A la izquierda de la primera «E» del rótulo New Hanover, al oeste de las vías |
| 10 | New Hanover | The Heartlands | Un árbol solitario en la «N» del rótulo The Heartlands |
| 11 | New Hanover | The Heartlands, cerca de Emerald Ranch | En la «O» del rótulo New Hanover |
| 12 | New Hanover | The Heartlands, cerca de Emerald Ranch | Entre Guthrie Farm y Heartland Overflow |
| 13 | New Hanover | The Heartlands | En el límite con Lemoyne, al norte de la «B» del rótulo Bluewater Marsh |
| 14 | Lemoyne | Bluewater Marsh | Un árbol solitario en un campo al oeste de Aberdeen Pig Farm, al sur de Emerald Station |
| 15 | Lemoyne | Bluewater Marsh | Un árbol seco al noroeste de Lonnie’s Shack |
| 16 | New Hanover | Roanoke Ridge, cerca de Annesburg | Una ladera entre el Kamassa River y Deer Cottage |
| 17 | New Hanover | Roanoke Ridge, cerca de Annesburg | Sobre las letras «N–E» del rótulo Annesburg, junto a una bifurcación |
| 18 | New Hanover | Roanoke Ridge, cerca de Annesburg | Al sur de la «U» del rótulo Annesburg, junto a una curva cerrada del sendero |
| 19 | New Hanover | Roanoke Ridge, cerca de Annesburg | Una colina al suroeste de Annesburg, entre Roanoke Ridge y el Kamassa River |
| 20 | New Hanover | Roanoke Ridge | Al sur de Elysian Pool, detrás de una gran roca |
Referencias según la Red Dead Wiki, RDR2.org y GamesRadar: cada árbol de la tabla aparece descrito al menos en dos guías. El mapa general de regiones está en la página mapa de RDR2.
Una ruta cómoda por los atrapasueños
Los veinte puntos se reparten fácilmente en cinco salidas cortas.
- Ambarino (n.º 1–4). Dos puntos junto a Cattail Pond y Window Rock en Grizzlies West, y otros dos junto a Cotorra Springs y la cabaña The Loft en Grizzlies East.
- Alrededores de Valentine (n.º 5–10). Lucky’s Cabin, Caliban’s Seat, Citadel Rock y, más al sur, hasta Flatneck Station y las letras de los rótulos New Hanover y The Heartlands.
- Emerald Ranch y el límite con Lemoyne (n.º 11–15). Guthrie Farm, Heartland Overflow, Aberdeen Pig Farm y Lonnie’s Shack en Bluewater Marsh.
- Annesburg (n.º 16–19). Las laderas entre el Kamassa River, Deer Cottage y el propio pueblo.
- Elysian Pool (n.º 20). Deja el último punto para aquí: la cueva del premio está tras la cascada de al lado.
Premio: la Ancient Arrowhead tras la cascada de Elysian Pool
Cuando tengas los 20 atrapasueños, ve a Elysian Pool, en Roanoke Ridge (New Hanover). Detrás de la cascada hay una cueva: lleva un farol, dentro está oscuro. Al fondo de la cueva, trepa por las rocas: allí hay un bisonte pintado en la pared, igual que el de tu diario. La punta de flecha Ancient Arrowhead está en el «ojo» del bisonte pintado; hay que recogerla.
| Objeto | Qué da |
|---|---|
| Ancient Arrowhead | Mejora permanente: al disparar con arco, la resistencia se gasta la mitad de rápido («Stamina lasts twice as long when using the bow») |
Un detalle importante: la Ancient Arrowhead no es un talismán. No la fabrican ni Pearson ni el Perista: el efecto funciona por sí solo y aparece como mejora en el menú del jugador.
Sobre la caza de piezas raras, consulta las páginas animales legendarios y peces legendarios de RDR2. Sobre el arco y otras armas, la sección armas de RDR2.
Consejos para encontrar los atrapasueños
- Usa el Ojo de águila. El Eagle Eye resalta el atrapasueños en amarillo.
- Busca el árbol raro. Los atrapasueños casi siempre cuelgan de un árbol seco o solitario que destaca sobre el bosque o el campo.
- Combínalo con otras colecciones. Cerca de Elysian Pool, Annesburg y Flatneck Station también hay huesos de dinosaurio y grabados rupestres.
- Revisa el progreso. Pausa → Progress → Total Completion → Dreamcatchers: ahí ves cuántos llevas.
Atrapasueños y 100 %
Para completar RDR2 al 100 % hacen falta los 20 atrapasueños. La lista completa de requisitos está en la página cómo completar RDR2 al 100 %.
Preguntas frecuentes sobre los atrapasueños de RDR2
¿Cuántos atrapasueños hay en RDR2?
20. Catorce en New Hanover, cuatro en Ambarino y dos en Lemoyne.
¿Qué dan los atrapasueños en RDR2?
Con los 20 puedes recoger la Ancient Arrowhead en la cueva tras la cascada de Elysian Pool. Te da una mejora: al disparar con arco, la resistencia se gasta la mitad de rápido.
¿Dónde está la Ancient Arrowhead en RDR2?
En la cueva tras la cascada de Elysian Pool, en Roanoke Ridge. Lleva un farol, trepa por las rocas al fondo de la cueva y coge la punta de flecha del «ojo» del bisonte pintado.
¿La Ancient Arrowhead es un talismán?
No. Es una mejora permanente para el arco; no la fabrican ni Pearson ni el Perista.
¿Se pueden reunir los atrapasueños con Arthur?
Sí. Los 20 cuelgan en New Hanover, Ambarino y Lemoyne, así que no hace falta el epílogo. Se pueden recoger desde el Capítulo 2.
¿Hacen falta los atrapasueños para el 100 % en RDR2?
Sí, los 20. El progreso se ve en el menú Progress → Total Completion → Dreamcatchers.
Fuentes
- Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de datos y guías: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.