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GTA 6 calificará a Jason y Lucia en una escala de Profesional a Irredimible

01.11.2026 Autor: Alex Rayne
Jason conduce mientras Lucia sostiene una pistola en el asiento del copiloto en GTA 6

Rob Nelson, codirector de Rockstar North, ha contado más sobre Criminal Profile, el sistema de reputación de GTA 6, en una entrevista con la revista Edge. Registra cómo cometen sus delitos Jason y Lucia y los sitúa en una escala que va de “Profesional” a “Irredimible”, y según Rockstar influirá en cómo se desarrolla la historia.

La escala va del ángel al diablo

Según informa PC Gamer a partir de la entrevista de Nelson en Edge, Criminal Profile se representa con iconos de un ángel y un diablo, con “Profesional” en un extremo e “Irredimible” en el otro.

El juego no te pide ser un santo ni respetar todas las normas de tráfico. Se trata de cuánta violencia ejerces: un profesional puede dejar fuera de combate a un rival en lugar de matarlo, o conseguir lo que quiere con intimidación o un soborno. Rockstar ha confirmado que tu perfil afectará al desarrollo de la historia.

Nelson no quiere que los protagonistas se sientan todopoderosos

Nelson ya habló del sistema en un avance de IGN. “No hay una forma correcta o incorrecta de jugar, pero las acciones constantes pueden influir en cómo reacciona el mundo contigo y en cómo se desarrolla la narrativa”, dijo. Los pequeños gestos de amabilidad también cuentan: tirar la basura a la papelera o dar de comer a las aves en un parque.

La lógica es que Jason y Lucia son criminales a la fuga, así que les conviene evitar llamar la atención sin necesidad. “Creo que en los GTA anteriores eras un poco todopoderoso”, afirmó Nelson. “Salvo la policía, todo el mundo salía corriendo aterrorizado si te ponías a hacer el loco. Este mundo de GTA 6 no es así.” Si provocas a la gente de Leonida, algunos se liarán a golpes contigo.

Es la versión de Rockstar del sistema de honor de Red Dead Redemption 2

La comparación es evidente: en Red Dead Redemption 2, el honor de Arthur Morgan cambiaba según sus decisiones e influía en el final. La diferencia es que GTA 6 no juzga tanto el bien frente al mal como tu estilo de criminal: limpio o sangriento. Rockstar aún no ha dicho cuántos niveles hay entre los dos extremos ni cómo cambia exactamente el perfil las misiones.

Si tu partida habitual de GTA incluye lanzacohetes en la acera, este es un motivo para probar un enfoque más discreto al menos una vez, aunque solo sea para ver otra versión de la historia. Todo lo que sabemos hasta ahora está en nuestra página de GTA 6.

Fuente: PC Gamer (entrevista de Edge), IGN

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