Como ganhar dinheiro no modo história do GTA 5: quais ações comprar antes e depois dos assassinatos do Lester, quanto rendem os golpes, quais negócios se pagam e por que não existe código de dinheiro.
Como funciona o dinheiro no modo história do GTA 5
Como ganhar dinheiro no GTA 5 é uma dúvida que aparece já no primeiro terço do jogo: carros dos sites, o clube de golfe ou um cinema custam milhões, e as missões pagam pouco. Cada um dos três protagonistas tem a própria conta, e o jogo não deixa transferir dinheiro entre eles. Por isso, tudo o que vem abaixo parte dessa regra: cada personagem investe por conta própria.
As grandes quantias saem de três lugares: bolsa, golpes e negócios. A bolsa rende mais, mas só se você esperar o fim da história, quando entra nas contas o dinheiro do golpe final. Até lá, o melhor plano é não gastar à toa e comprar só o que ajuda nas missões.
Esta página trata do modo história. No GTA Online o dinheiro é separado e as formas de ganhar são outras. Se você está começando agora, veja antes as dicas para iniciantes no GTA 5; o panorama geral do jogo está no hub do GTA 5.
Bolsas LCN e BAWSAQ: qual a diferença
O jogo tem duas bolsas, ambas acessíveis pelo celular ou pelo computador do esconderijo. A LCN reage só a eventos da sua partida: missões, assassinatos, notícias no rádio. É nela que funciona a maior parte das dicas abaixo. A BAWSAQ, segundo a explicação do GamesRadar, depende das ações de muitos jogadores e por isso é menos previsível.
Os guias repetem a mesma mecânica: salve, compre as ações, durma no esconderijo para o tempo passar e confira o preço. Subiu — durma de novo. Começou a cair — carregue o save em que o preço estava mais alto e venda. O GamesRadar acrescenta que a bolsa não se mexe nos fins de semana do jogo.
Quais ações comprar nos assassinatos do Lester
O Lester passa cinco contratos de assassinato. Cada alvo está ligado a uma empresa, e as ações dela despencam ou disparam depois da missão. A tabela traz só os pares «antes/depois» que coincidem em pelo menos dois guias (GTABase, GTABoom, GamesRadar). As porcentagens são as altas que os autores dos guias viram; na sua partida podem ser outras.
| Missão | Comprar ANTES da missão | Comprar DEPOIS da missão | Alta segundo os guias |
|---|---|---|---|
| 1. The Hotel Assassination (obrigatória) | Betta Pharmaceuticals (BET), BAWSAQ | Bilkington (BIL), LCN | BET — de 50 a 80 %; BIL — cerca de 80 % |
| 2. The Multi Target Assassination | Debonaire (DEB), LCN | Redwood (RWC), LCN | DEB — cerca de 80 %; RWC — 300–320 % |
| 3. The Vice Assassination | Fruit (FRT), BAWSAQ | Facade (FAC), BAWSAQ | FRT — cerca de 50 %; FAC — 33–40 % |
| 4. The Bus Assassination | nada (Vapid cai antes da missão) | Vapid (VAP), BAWSAQ | VAP — cerca de 100 % |
| 5. The Construction Assassination | GoldCoast (GCD), LCN | — | GCD — 80–90 % |
O passo mais importante é a Redwood depois do segundo assassinato: segundo o GTABase, é ela que dá o grosso do lucro. O GTABase também avisa que, nas versões mais novas do jogo, a Betta sobe menos — cerca de 21 %. Nos comentários dos guias, jogadores dizem que depois das atualizações as porcentagens às vezes ficam mais baixas, então confira cada passo com saves.
Plano passo a passo na bolsa
- Hotel Assassination. É obrigatória e aparece no meio da história. Antes dela, coloque o que tiver na Betta; depois, na Bilkington. Ainda há pouco dinheiro, então não espere um lucro grande.
- Deixe o resto para depois. Os outros quatro contratos não somem. Avance a história até o golpe final — aí cada personagem terá dezenas de milhões.
- Antes de cada missão, troque para os três personagens e compre as ações certas com todo o dinheiro de cada um.
- Saves em slots separados. Um antes da compra, um depois da missão e mais um a cada noite dormida. Assim dá para voltar ao pico.
- Venda no pico e passe para o próximo par. O GTABoom recomenda não segurar as ações da missão seguinte enquanto não vender as anteriores.
- Antes da escolha final da história, faça um save separado. Segundo o GTABase, o final define se os três personagens continuam disponíveis — e, portanto, de quem será o dinheiro que você poderá investir.
A lista de todos os contratos do Lester, com o ponto da história em que aparecem, está na página missões do GTA 5.
Quanto rendem os golpes
Os golpes são a segunda grande fonte de dinheiro. Os valores dependem da abordagem e da equipe: comparsas experientes cobram uma porcentagem maior, os fracos podem perder parte do saque. Como escolher a equipe está explicado na seção golpes do GTA 5.
- The Merryweather Heist não dá dinheiro: é uma tarefa da história.
- The Big Score é o maior pagamento do jogo; segundo os guias do GTABase e do GTABoom, são dezenas de milhões para cada personagem. As fontes não concordam sobre qual abordagem compensa mais, então escolha a que achar mais divertida.
- Os golpes da joalheria, do banco de Paleto Bay e do FIB pagam menos e servem para as primeiras compras.
Imóveis: quais negócios se pagam
Dá para comprar negócios depois da missão Nervous Ron: o prédio tem uma placa da Dynasty 8, e no mapa aparece o ícone de uma casa com cifrão. O lucro cai na conta do dono uma vez por semana do jogo. Para os 100 % basta comprar 5 negócios. Os preços abaixo coincidem em pelo menos duas fontes (gta.wiki, SegmentNext, Sportskeeda, GTAIntel).
| Negócio | Quem compra | Preço | Renda | Observação |
|---|---|---|---|---|
| Sonar Collections Dock | Michael | $250 000 | $23 000 por barril de lixo nuclear | Libera a coleta de lixo nuclear e o submarino |
| McKenzie Field Hangar | Trevor | $150 000 | $5 000 por entrega por terra e $7 000 por ar | Missões de transporte de armas |
| Smoke on the Water | Franklin | $204 000 | $9 300 por semana | Retorno em ≈22 semanas |
| LSPD Auto Impound | Franklin | $150 000 | $500 por carro rebocado | Liberado depois das missões do Tonya |
| Downtown Cab Co. | Franklin | $200 000 | $2 000 por semana | Táxi grátis para o Franklin |
| Los Santos Customs (Route 68) | Franklin | $349 000 | $1 600 por semana | Personalização grátis nessa oficina |
| Hookies | Michael ou Franklin | $600 000 | $4 700 por semana | — |
| Pitchers | qualquer um | $750 000 | ≈$7 000 por semana | — |
| Tequi-la-la | qualquer um | $2 000 000 | $16 500 por semana | — |
| Doppler Cinema | Michael | $10 000 000 | ≈$132 000 por semana | Retorno em ≈76 semanas |
| Ten Cent Theater | Michael | $20 000 000 | $264 000 por semana | Retorno em ≈76 semanas |
| Tivoli Cinema | Michael | $30 000 000 | $142 300 por semana | Retorno em ≈211 semanas |
| Los Santos Golf Club | qualquer um | $150 000 000 | $264 500 por semana | Retorno em ≈568 semanas, golfe grátis |
A conclusão é simples. No começo valem a pena os negócios baratos com renda ativa: Sonar Collections Dock (lixo nuclear), o hangar do Trevor (entregas de armas) e o Smoke on the Water. Os cinemas caros e o clube de golfe são compras «de coleção» para depois da bolsa: levam anos de tempo de jogo para se pagar.
Outras formas de ganhar dinheiro
- Missões Epsilon (Michael). No final dá para pegar $2 100 000. Mais detalhes na página Strangers and Freaks.
- Fianças da Maude (Trevor). $10 000 por alvo vivo e $5 000 por alvo morto, quatro alvos no total.
- Lixo nuclear perto do Sonar Collections Dock — $23 000 por barril.
- Reboque depois de comprar o LSPD Auto Impound — $500 por carro.
- Assaltos a lojas rendem trocados, mas entram na lista de «diversos» dos 100 %.
O que não existe: código de dinheiro. Na lista de códigos do GTA 5 há armas, vida e veículos, mas não dólares. Os «glitches de dinheiro» dos vídeos costumam ser do GTA Online, e lá podem render banimento.
Perguntas frequentes sobre dinheiro no GTA 5
Como ganhar dinheiro rápido no GTA 5?
O caminho mais rápido para quantias grandes é avançar a história até o golpe final, The Big Score, e então investir o dinheiro dos três personagens em ações nos quatro assassinatos do Lester que sobraram. Até o final, ganhe com os golpes e com negócios baratos como o Smoke on the Water.
Quais ações comprar no GTA 5?
Antes do assassinato no hotel — Betta Pharmaceuticals (BAWSAQ); depois — Bilkington (LCN). Em seguida, Debonaire antes e Redwood depois do segundo assassinato, Fruit antes e Facade depois do terceiro, Vapid depois do quarto e GoldCoast antes do quinto. A tabela completa está acima nesta página.
Quando fazer os assassinatos do Lester?
O primeiro, The Hotel Assassination, o jogo exige no meio da história. Os outros quatro os guias recomendam deixar para o fim da história, quando as contas recebem o dinheiro do golpe final.
Existe código de dinheiro no GTA 5?
Não. Não há código de dinheiro nos consoles, no PC, no modo história nem no GTA Online. Os códigos dão armas, colete, veículos e efeitos.
Qual imóvel vale mais a pena comprar?
No começo, o Sonar Collections Dock por $250 000 (Michael) e o hangar McKenzie Field por $150 000 (Trevor): eles liberam tarefas que pagam bem. Entre os negócios comuns, o que se paga mais rápido é o Smoke on the Water do Franklin — em cerca de 22 semanas de jogo.
Dá para passar dinheiro de um personagem para outro?
Não, cada personagem tem a própria conta. Por isso, na bolsa é preciso trocar entre Michael, Franklin e Trevor e comprar ações separadamente com cada um.
Fontes
- Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de dados e guias: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.


