Strauss Zelnick, szef Take-Two Interactive, wyjaśnił w rozmowie z The Wall Street Journal podczas wydarzenia WSJ Tech, dlaczego zgodził się opóźnić GTA 6, i nie żałuje tej decyzji. Jako przykład tego, co się dzieje, gdy studio wypuszcza niedokończoną grę, wskazał „bardzo głośną premierę” konkurenta, nie podając jego nazwy – relacjonuje PC Gamer.
Rockstar poprosiło o więcej czasu dziesięć dni po wyjazdowym spotkaniu zarządu
Zapytany, czy krzyczał na Rockstar, gdy studio w zeszłym roku powiedziało, że potrzebuje więcej czasu, Zelnick odparł, że nie zawsze czuje się spokojny, nawet jeśli tak wygląda. Prośba przyszła zaledwie dziesięć dni po wyjazdowym spotkaniu zarządu, więc moment był wyjątkowo niefortunny.
Według GTA BOOM telefon wykonała osoba kierująca biznesową częścią Rockstar, która współpracuje z Zelnickiem od niemal dwóch dekad. „To nie było coś, co miło mieć – to było absolutnie konieczne” – powiedział.
Bez nazw, ale z dość czytelną aluzją do konkurenta
„Nie zamierzam obciążać żadnych konkurentów” – powiedział Zelnick, po czym opisał premierę, w której „gra się ukazała, a potem trzeba ją było wycofać, bo nie działała”. Tytułu nie podał. Tech4Gamers i inne serwisy odczytały to jako nawiązanie do premiery Cyberpunka 2077 w 2020 roku.
Zelnick powiązał swoją decyzję z misją Take-Two, którą jest „tworzenie najlepszej rozrywki na ziemi”: jeśli to jest cel, czasem trzeba podjąć kosztowne i niewygodne decyzje. „Kultura, podobnie jak charakter, jest sprawdzana w trudnych chwilach” – dodał.
Od roku powtarza to samo
Już w listopadzie 2025 roku, gdy premiera GTA 6 przesunęła się z 26 maja na 19 listopada 2026 roku, Zelnick mówił inwestorom, że zmiana daty zawsze boli, ale „nigdy nie żałowaliśmy tego z perspektywy czasu”. Zauważył też, że niektórzy konkurenci postanowili nie opóźniać gier wymagających dopracowania, „i zrobili to na własne ryzyko” – przypomina TheGamer.
Teraz, gdy do premiery zostało mniej niż dwa tygodnie, te słowa brzmią bardziej jak mowa końcowa niż wymówka. Wszystkie informacje o dacie premiery GTA 6 trzymamy w jednym miejscu, a poradnik przygotowania do premiery podpowiada, co ogarnąć przed pierwszym dniem.
Źródło: PC Gamer, The Wall Street Journal, GTA BOOM



