Офіційної тривалості GTA 6 немає: «80 годин» — це особисте проходження розробника з частиною побічних завдань. Порівнюємо з GTA 5 і RDR2 за даними HowLongToBeat, пояснюємо, що зробить GTA 6 довшою, і обіцяємо власні заміри після 19 листопада.
Скільки годин триває GTA 6 офіційно
Офіційно — невідомо. Rockstar не публікувала тривалість сюжету ні на сайті гри, ні в Newswire, ні в описах у PlayStation Store та Xbox Store. Гра виходить 19 листопада 2026 року на PS5 і Xbox Series X|S, і до цього дня чесних замірів від гравців не буде.
Звідки взялися «80 годин»
Цифру назвав керівник Rockstar North Роб Нельсон в інтерв’ю The New York Times (переказ — PSU, 28 серпня 2026 року). Він розповів, що його власне проходження тривало близько 80 годин: основний сюжет плюс частина необов’язкових завдань, які впливають на історію.
Тож це не «Rockstar підтвердила 80 годин», як писали деякі заголовки, а досвід однієї людини, яка добре знає гру. Звичайний гравець, що вперше бачить Леоніду, може пройти і швидше, якщо пропускатиме побічне, і значно довше, якщо досліджуватиме світ. Інсайдерські цифри тривалості ми не враховуємо — вони неофіційні.
Про сам сюжет без спойлерів — на сторінці сюжет GTA 6.
Скільки проходили GTA 5 і RDR2
Це дані про попередні ігри Rockstar. Середній час рахує сайт HowLongToBeat за звітами гравців; цифри час від часу змінюються.
| Гра | Основний сюжет | Сюжет і побічні | 100 % | Усі трофеї (PowerPyx) |
|---|---|---|---|---|
| GTA 5 | ≈ 31,5 год | — | ≈ 79 год | 150+ год |
| Red Dead Redemption 2 | ≈ 50 год | ≈ 80–82 год | ≈ 180 год | 240–300 год |
| GTA 6 | офіційних даних немає; Нельсон — ≈ 80 год із частиною побічних | |||
Цифри HowLongToBeat для GTA 5 — за переказом TheGamer, для RDR2 — за Dexerto і bo3.gg. Перевіреної цифри «сюжет і побічні» для GTA 5 у нас немає, тому клітинка порожня. Оцінка PowerPyx для трофеїв включає онлайн: у GTA 5 це понад 100 годин заради рангу 100 у GTA Online.
Цікавий збіг: 80 годин Нельсона майже дорівнюють тому, скільки гравці витрачають на сюжет і побічні завдання в RDR2.
Що зробить GTA 6 довшою або коротшою
Ось що вже відомо зі слів розробників і з офіційних показів:
- Більша мапа. За NYT із посиланням на Rockstar, уся мапа приблизно втричі більша за ігрову площу RDR2. Роб Нельсон казав, що Vice City удвічі більший за Лос-Сантос (інтерв’ю Flow Games, те саме — у NYT), а забудовані території поза містом — приблизно в 11 разів більші, ніж у GTA 5 (за Insider Gaming). Площі в км² немає. Детальніше — на сторінці мапа GTA 6.
- Більше інтер’єрів. Аарон Гарбут з Rockstar North у журналі Edge — «на порядок більше» інтер’єрів, ніж у попередніх іграх.
- Гроші між місіями. За словами Нельсона (Famitsu), самих місій не вистачить грошей для просування сюжетом — доведеться грабувати, продавати крадені авто й заробляти інакше. Як — у гайді як заробити гроші в GTA 6.
- Багато занять у світі: перегони, риболовля, полювання, спортзал, дайвінг, понад 170 видів тварин — список на сторінці побічні активності GTA 6.
- Що скорочує дорогу: сервіс поїздок Ryde Me працює як швидке переміщення, а особисту машину можна викликати будь-коли (Нельсон, IGN у переказі), а заправка, за його словами, займає лише близько 10 секунд.
Сюжет чи 100 %: що ми рахуватимемо
«Скільки проходити» — це щонайменше три різні відповіді, і після виходу ми дамо кожну окремо:
- Основний сюжет — лише обов’язкові місії до фіналу.
- Сюжет і побічні — плюс необов’язкові завдання, що впливають на історію, і частина занять у світі.
- 100 % — якщо в грі буде такий лічильник. Що в нього може увійти, розбираємо на сторінці GTA 6 на 100 %, а трофеї — на сторінці трофеї GTA 6.
У GTA 5 повне проходження за HowLongToBeat забирало приблизно у 2,5 раза більше часу, ніж сюжет, у RDR2 — приблизно у 3,6 раза. Яка пропорція буде в GTA 6, покаже лише гра.
Як ми оновимо сторінку
- 19–21 листопада — перші дані від видань і гравців про час проходження, з атрибуцією. Огляди збираємо на сторінці оцінки GTA 6.
- Перший тиждень — середні цифри HowLongToBeat, щойно там набереться достатньо звітів.
- Після власного проходження — наш час на сюжет і на 100 % з датою й версією гри.
Ще не готові до старту? Скільки місця звільнити — на сторінці скільки важить GTA 6, а план на тиждень до виходу — у гайді як підготуватися до виходу GTA 6. Оновлення з першого дня — у Telegram-каналі @gtatop_news.
Часті питання про тривалість GTA 6
Скільки годин проходити GTA 6?
Офіційно не оголошено. Роб Нельсон з Rockstar North розповів The New York Times, що його власне проходження з частиною побічних завдань тривало близько 80 годин. Це неофіційна оцінка.
Скільки триває основний сюжет GTA 6?
Невідомо до виходу 19 листопада. Для орієнтиру: за HowLongToBeat, основний сюжет GTA 5 займає близько 31,5 години, RDR2 — близько 50.
Скільки часу потрібно на 100 % у GTA 6?
Офіційних даних немає, і Rockstar ще не показала, що входить у 100 %. У GTA 5 на 100 % гравці витрачають близько 79 годин, у RDR2 — близько 180 (HowLongToBeat).
GTA 6 довша за RDR2?
Достеменно невідомо. Мапа, за NYT, приблизно втричі більша за ігрову площу RDR2, а 80 годин Нельсона близькі до того, скільки гравці витрачають на сюжет і побічні завдання в RDR2.
Скільки годин проходити GTA 5?
За HowLongToBeat, основний сюжет — близько 31,5 години, 100 % — близько 79 годин без GTA Online.
Чи можна пройти GTA 6 за вихідні?
Навряд. Навіть основний сюжет GTA 5 займає в середньому понад 30 годин, а розробник GTA 6 витратив на своє проходження близько 80. До того ж самих сюжетних місій, за словами Нельсона, не вистачить грошей — доведеться заробляти між ними.
Звідки ми це знаємо
- PSU: проходження розробника тривало близько 80 годин (за NYT через GameSpot, 28.08.2026)
- iGrandTheftAuto: деталі з матеріалу The New York Times (27–28.08.2026)
- Insider Gaming: Vice City удвічі більший за Лос-Сантос (27.08.2026)
- Notebookcheck: мапа й інтер’єри за журналом Edge (29.10.2026)
- GTAVice: інтерв’ю Роба Нельсона для Famitsu (англ. переклад) (09.09.2026)
- TheGamer: скільки проходити GTA 5 (дані HowLongToBeat) (25.10.2021)
- Dexerto: скільки проходити RDR2 (дані HowLongToBeat)
- PowerPyx: гайд трофеїв GTA V і RDR2
Джерела
- Офіційні: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Довідники й гайди: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Преса: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Кожен факт звірено з офіційними джерелами або щонайменше з двома незалежними; дані гравців позначено в тексті. Зображення — офіційні матеріали Rockstar Games. GTA Top не пов’язаний з Rockstar Games і Take-Two Interactive.