Що відомо про геймплей GTA 6 з розширеного показу Rockstar і інтерв’ю розробників: перемикання між Джейсоном і Лусією, нова система розшуку, стосунки героїв, пальне, погода з ураганами, тварини, телефон і соцмережа Snapmatic.
Звідки ці дані
Головне джерело — An Extended Look, 27-хвилинний показ геймплею, який Rockstar випустила 27 серпня 2026 року; за словами студії, він знятий повністю на PS5. Решта — слова розробників у пресі: керівника Rockstar North Роба Нельсона в інтерв’ю The New York Times, IGN, Famitsu і Flow Games, а також матеріали Game Informer та Edge. Деталей зі зливів ми не використовуємо.
Джейсон і Лусія: перемикання і стосунки
У показі видно, як гравець перемикається між героями: поруч — миттєво, здалеку — через короткий проліт камери. За словами Нельсона, у частині місій перемикання заблоковане або автоматичне.
Стосунки — окрема механіка. Гравець вирішує, чи будуть герої парою, чи лише партнерами; від цього залежать спільні дії — потримати за руку, поцілувати. Якщо цілий день грати одним героєм, другий надсилатиме повідомлення, а ігнорування трохи шкодить стосункам. Персонаж поза вашим контролем живе своїм життям — Нельсон розповідав IGN, як, перемкнувшись, застав Джейсона в душі.
Розшук і поліція
Класичні п’ять зірок розшуку лишаються, але логіка змінилася (за словами Нельсона в Famitsu та NYT):
- розшук з’являється, лише якщо злочин хтось побачив — як у Red Dead Redemption 2;
- Criminal Profile запам’ятовує ваш стиль: що агресивніше граєте, то жорсткіше реагує поліція;
- система Heat: у поліції є ваш опис, тож допомагає вийти із зони пошуку, переодягнутися чи позбутися зброї; велику зброю не сховаєш;
- після «Wasted» чи «Busted» втрачається готівка.
Грабувати, за словами Нельсона, можна «майже що завгодно»: у показі — магазини, заправки, салон телефонів. Гроші з банку мічені, їх треба нести скупнику. Машини крадуть тихо або розбиваючи скло; старі заводяться напряму, для нових потрібен пристрій клонування ключа.
Режим Focus і як відірватися від поліції
У GTA 6 є режим Focus. За словами Роба Нельсона (Rockstar North) в інтерв’ю IGN, він схожий на «Орлине око» з Red Dead Redemption 2 і, наприклад, підсвічує поліцейських поблизу.
Відірватися від поліції можна не лише швидкістю: Нельсон розповідав, що героїв можна розділити або змінити машину. Це доповнює правило «розшук — лише якщо вас бачили».
Деталі інтерв’ю ми знаємо з переказів (Inven Global, GamerFuzion); показ записували на липневій збірці, тож до релізу механіки можуть змінитися.
Пальне, їжа і спортзал
Пальне. Машини треба заправляти; Нельсон запевняє, що це «досить швидко» — близько 10 секунд. На заправках є також зарядки для електромобілів.
Їжа. Їжа й напої дають тимчасові бонуси, наприклад енергетик — витривалість, а фастфуд і пиво впливають на вагу Джейсона.
Спортзал. Тренування — міні-гра на курках L2/R2. Три вправи на день три дні поспіль підвищують силу й здоров’я; якщо тренуватися вдвох, ростуть обидва герої.
Погода й тварини
Погоду перероблено: дощ локальний — одна частина штату мокне, інша суха, — динамічні хмари й вітер. За словами віцепрезидента Rockstar з освітлення Оуена Шепарда (Game Informer), у грі будуть урагани й тропічні шторми; як вони впливають на геймплей, ще не показували.
Тварин — понад 170 видів: більш ніж 60 видів птахів, понад 30 наземних ссавців, акули, рептилії, риби та інвазивні види на кшталт ігуан і макак-резусів. Як і в RDR 2, є рідкісні та легендарні тварини. У показах — алігатори, фламінго, пелікани, ламантини і собаки, яких можна погладити.
Телефон, Snapmatic і сховки
Телефон тепер фізичний предмет у світі, а не плаский екран. У ньому — відео, фітнес, банк і застосунок доставки авто. Snapmatic — стрічка соцмережі в грі з інфлюенсерами, знаменитостями й знайомими героїв.
Сховки змінюються від розділу до розділу, а їхні мешканці живуть за розкладом — як табір у RDR 2. Гаражі можна купувати; спершу в них місця на три авто. На мапі видно сховки банд і скільки там готівки.
Масштаб роботи вражає: за даними NYT, у грі понад 600 тисяч анімацій — у GTA 5 їх було близько 55 тисяч.
Особиста машина і Ryde Me
Особисту машину, за словами Нельсона (IGN), можна викликати будь-коли — у ній зберігаються запасний одяг і куплена зброя.
Для переміщень є Ryde Me — внутрішньоігровий сервіс поїздок, який працює як швидке переміщення.
Як на все це заробити — у гайді як заробити гроші в GTA 6, а що зробити в перші години — у гайді для новачка.
Часті питання про геймплей GTA 6
Чи можна в GTA 6 перемикатися між героями?
Так, між Джейсоном і Лусією. У деяких місіях перемикання заблоковане або відбувається автоматично.
Чи треба в GTA 6 заправляти машини?
Так, але заправка займає близько 10 секунд.
Чи будуть у GTA 6 урагани?
Rockstar у Game Informer заявила про урагани й тропічні шторми, але в показах їх ще не було.
Скільки тварин у GTA 6?
Понад 170 видів, зокрема легендарні, як у Red Dead Redemption 2.
Скільки кадрів на секунду буде в GTA 6?
За словами Роба Нельсона, на етапі розробки гра працювала в 30 кадрах; про режим 60 кадрів рішення ще не оголошено.
Чи є в GTA 6 режим, як «Орлине око»?
Так, режим Focus. За словами Роба Нельсона (IGN), він схожий на «Орлине око» з RDR2 і підсвічує, наприклад, поліцейських поруч.
Чи можна грати в GTA 6 від першої особи?
Rockstar цього офіційно не підтверджувала. Неофіційно: за переказом інтерв’ю Нельсона для Flow Games, повного режиму від першої особи немає — лише вид при прицілюванні з деякої зброї.
Джерела
- Офіційні: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Довідники й гайди: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Преса: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Кожен факт звірено з офіційними джерелами або щонайменше з двома незалежними; дані гравців позначено в тексті. Зображення — офіційні матеріали Rockstar Games. GTA Top не пов’язаний з Rockstar Games і Take-Two Interactive.